Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Враг Системы (СИ) - Губарев Алексей - Страница 16
Осмотр закончил минут через десять. Ну что ж, в целом я, можно сказать, сорвал джекпот. Хорошо защищённое место в наше время — роскошь. А тут и защита, и обзор отличный, и всё такое прочное. Ляпота!
— Ну что, Кита, остановимся в этом отеле на денёк-другой?
— Мрау.
— Знал, что тебе понравится. — улыбнулся я. — Ну, тогда займемся делом.
Подъём трофеев затянулся. Пришлось проявить смекалку, и соорудить из подручных средств лебёдку, а затем поднимать всё вручную. Ну и набегался я по лестнице, чтобы перекидывать груз с блока внутрь кабины. Особенно помучился с газовым баллоном, но всё же справился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Последним моим действием было поднять лестницу. Да, оставлять её снаружи не входило в мои планы, поэтому пришлось попотеть, чтобы втащить внутрь. Несмотря на то, что мой «подъёмник» был узким и складным, пришлось проявить упорство и смекалку работящего человека. Но в итоге мне всё же удалось сделать своё дело, и я наконец завершил этот воистину бесконечный день, закрыв в кабине «форточку». Да, с окном тоже пришлось повозиться, но через пять минут единственный открытый вход удалось запечатать. Всё, с ног валюсь уже, и от боли, и от усталости. А еще есть хочу — слона бы слопал. Жареного.
Хорошо, что сейчас лето. Хотя… Зимой половина мутантов насмерть замерзла бы в первые два-три часа своего существования. Вторая половина отправилась бы за первой в течение дня. Ну, это там, где зимы холодные, с морозами от минус двадцать и ниже.
А так я, ничуть не напрягаясь, высадил один из иллюминаторов в хвостовой части самолёта, и организовал там походную кухню. Особо не мудрствуя, заварил сразу две пачки лапши быстрого приготовления, и умял их с копчёной колбаской и сухариками, заправив всё это дело майонезом. Получилось нажористо.
А затем, расположившись с кружкой горячего чая на одном из сидений, сделал то, что давно должен был. Начал распределять очки характеристик. Разумеется, первым делом закинул сразу пятёрку в духовность, чтобы все характеристики имели по десятке общего личного зачёта.
Оставшуюся единицу планировал закинуть в телосложение, но… В этот момент Система обрадовала меня уже привычным текстовым сообщением:
«Аристорг, N 400. Уровень агрессии красный. Ты достиг естественного предела развития по всем характеристикам. Активирован процесс трансформации тела…»
Глава 8
Враг Системы улучшенного ранга
'Внимание! Зафиксировано улучшенное достижение: «Один из первой тысячи возвысившихся».
Аристорг, ты входишь в первую тысячу землян, достигших естественного предела развития по всем характеристикам, и активировавших процесс трансформации тела…
Награда:
1. 1 улучшенное очко свободы.
2. На основе анализа полученных достижений, статусов, класса, умений, навыков, профессий, получена дополнительная характеристика — «Аскеза».
Текущий показатель новой характеристики: 5 очков (помножить на 0.5 + к очкам характеристики Дух; помножить на 0.5 + к очкам характеристики Телосложение)'
Болело всё. Каждая клеточка тела. Словно проснулся после недельного загула в отделении травматологии, избитый отморозками. Был у меня сосед, оказавшийся в подобной ситуации, так что я мог себе представить, каково это.
И всё же даже в таком состоянии мне было ясно, что Система, врагом которой я являлся, сделала мне просто королевский, нет — императорский подарок. Потому что обновлённые данные моих характеристик выглядели следующим образом:
' Аристорг, N 400. Уровень агрессии красный. Первая трансформация.
Класс (уникальный): «Пространственный стрелок» (улучшенный ранг).
Статус: «Враг Системы»
Разум: 11 очков (10 основа, +1 от перстня учёного); 110 единиц разумности (доступно 110). Скорость восстановления — 11 единиц в час.
Духовность: 15 очков (10 основа, +5 множитель Аскезы); 150 единиц духа (доступно 150). Скорость восстановления — 15 единиц в час.
Телосложение: 16 очков (10 основа, +5 множитель Аскезы, +1 от перстня силача); 160 очков выносливости. 16 ячеек подпространственного инвентаря. Возможность использования системных предметов легендарного ранга.
Рефлексы: 10 очков; Радиус эффективности дистанционных атак — 100 метров; Скорость реакции повышена до 1,2.
Аскеза: 5 очков(помножить на 0.5 + к очкам характеристики Дух; помножить на 0.5 + к очкам характеристики Телосложение)'
Доступно: 1 очко характеристик. 3 очка навыка (2 улучшенных + 1 редкое). 2 очка умения (1 улучшенное + 1 редкое). 1 очко улучшения (улучшенный ранг). 1 очко свободы (улучшенный ранг).
Доступно системных очков: 3480'
Ну вот, можно вновь идти в бой. Хотя… Усилю ка я те навыки и умения которые у меня уже имеются, и которые реально стоят того, чтобы их усилили. Начну с «невидимки» — пожалуй лучшее мое приобретение от Системы. А если учесть, что Она раздаёт всем подряд задание на моё убийство, так быть невидимым для меня — единственный способ выжить при столкновении с сильным противником. Так что решено!
Потратив два очка навыка — улучшенное и редкое, я с интересом смотрел на обновлённый навык:
' Внеклассовый уникальный навык «невидимка», (текущий ранг — редкий). Описание:
Позволяет стать невидимым на протяжении трёх минут для всех, кто не обладает специальными способностями, навыками, заклинаниями, системными предметами легендарного ранга, и не превышает пятнадцатого уровня развития.
Активация «невидимки»: 100 единиц разумности.
Для повышения навыка до легендарного ранга необходимо потратить одно легендарное очко навыка, или эффективно применить внеклассовый навык десять тысяч раз'
Увиденное мне понравилось. Три минуты — этого вполне достаточно, чтобы устроить тёмную любой группе бойцов. Но это только начало. Сейчас я улучшу огненный щит, так же на два очка, только не навыка, а умения. Ну-ка, что из этого вышло?
'У никальное умение «огненный щит», (текущий ранг — редкий). Описание:
Позволяет создать на руке огненный щит, способный защитить от физических и магических атак, а так же навыков и умений, не превышающих редкого ранга. Способен наносить противнику урон огнём. Кромка щита действует на противника, как огненное лезвие.
Время действия: 3 минуты.
Активация «огненного щита»: 100 единиц духа.
Для повышения умения до легендарного ранга необходимо потратить одно легендарное очко умения, или эффективно применить щит десять тысяч раз'
Отлично. И под конец подниму ранг своему арбалету. Хотя… Боюсь, это аукнется мне тем, что я не смогу использовать несистемные болты. Ну да у меня есть для этого ружья. И ещё надо бы обыскать пилотскую кабину, там обычно хранится оружие во время полёта.
Арбалет, после того как я применил на нём очко улучшения, порадовал не меньше, чем усиленные умения и навыки:
'«Редкий арбалет врага Системы» (текущий ранг — улучшенный).
Специальные умения:
1. «Убойный» (пассивное) — мощность натяжения увеличена до ста тридцати килограммов.
2. «Точно в цель» — умение позволяет попадать болтом точно в ту цель, на которую смотрит стрелок.
Активация «Точно в цель»: 10 единиц духа.
3. Воспламенение (З аблокировано на текущем ранге)
Повысить ранг системного оружия можно двумя способами: убивая с его помощью противников, или очками улучшения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Очки улучшения должны быть на единицу выше текущего ранга системного предмета.
Внимание! Дальнобойное оружие выше простого ранга может использовать только системные: снаряжение, снаряды, заряды, стрелы, болты, и т.д.'
Достав арбалет из подпространства, я улыбнулся. Ты смотри, опять изменился — стал пепельно-серым, с фиолетовыми тонкими линиями, создающими узор. Ну и сам вид — блочный механизм стал ещё уже. Интересно, насколько мощным стало оружие? Смогу ли я справиться с ним?
- Предыдущая
- 16/59
- Следующая

