Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Враг Системы (СИ) - Губарев Алексей - Страница 20
1. Получена редкая профессия «изобретатель-рационализатор» (текущий ранг — простой).
2. 1 очко характеристик.
3. 1 очко свободы (улучшенный ранг)
Ну вот. Второе очко свободы, и улучшенного ранга. А мне, для повышения класса требуется редкий. Может эти очки можно обменять? Стоп! В первый день что-то говорилось про аукцион и еще какой-то дополнительный функционал. Правда, мне всё это недоступно, потому что я «Враг Системы».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Смахнув сообщение, я с интересом оценил получившуюся ловушку. Вот кольцо из проволоки, торчит снизу люка. Достаточно встать в лодке в полный рост, что уже непросто сделать, а затем потянуть за кольцо, и люк откроется. Только тянуть нужно не вниз, а влево. Если создать неправильное натяжение, запор заблокируется, и чтобы снять блокировку, нужно совершить несколько последовательных действий.
Но главное — человек, попытавшийся неверно открыть люк, получит крайне болезненный укол сразу от нескольких концов проволоки, что вылезут из щели. Это не убьёт, но поранит руку. В общем, неожиданно для себя я обзавелся ещё одной профессией.
— Вот так, Кита. — сообщил я питомице, с любопытством наблюдающей за тем, что происходит на дне озера. — Если хотим получить больше достижений и наград, придется шевелиться.
— Мр-р. — отозвалась кошка, глянув на меня своими умными зелеными глазами.
— Ой, только не надо вот этого, мол — я ж тебе говорила, но ты… Лучше пойдём, пройдемся вдоль берега. Так, на всякий случай. И ещё надо бы наведаться в гараж, что на крайнем участке. Может отыщу там материал для арбалетных болтов. Так что выходим на разведку. А багажные отделения и отсеки позже посмотрим. Что-то себе оставим, остальное новым поселенцам. Если они доживут до того времени…
На разведку пошли относительно свободными. Взял с собой лишь небольшой трофейный рюкзак, в который закинул часть аптечки с самолёта, и ещё кое-что по мелочи. На пояс нацепил файв севен — трофейный пистолет, добавил туда же патронташ на двенадцать ружейных патронов, и прихватил помповое ружьё. Арбалет с болтами отправил в подпространственный инвентарь, в котором освободил все ячейки. Мало ли, вдруг наткнусь на мутантов, зомби, или тех волков, что вчера видел. Все они подросли в уровне, а значит из них может выпасть лут — то есть что-то полезное.
Кита отказалась сидеть в рюкзаке, и сейчас шуршала в траве, то ли охотясь, то ли просто забавляясь. Ей что — она в любой момент может спрятаться, убежать, затаиться. А я большой, меня издалека видно. Поэтому двигался вдоль заборов, перебегая открытые участки. Риск, конечно, благородное дело, но это про другой случай. Сейчас я могу рисковать только своей жизнью, чего точно не хочу делать.
— Эй, хвостатая, ко мне. Шиц! — громким шёпотом позвал я питомицу, когда добрался до крайнего дома. — Пойдём, гараж осмотрим.
Дверь в нужную мне постройку была заперта на массивный амбарный замок, ключ от которого имелся в связке других, найденных мной ещё вчера на пассажирском сиденье автомобиля. Так что я был уверен — в гараже безопасно. Ну, если только там не поселилась какая-то особо крупная хищная мышь. Что вряд ли. Да и Кита поможет мне с такими грызунами. Её когтями можно жесть на ленты кромсать, что уж говорить о тонкой мышиной шкуре…
Нужный ключ подобрал со второго раза. Сняв замок, уважительно подкинул его в руке — килограмм чугуна и стали, не меньше. Ладно, хватит тянуть время, нужно войти.
Накинув дужку замка на ручку, левой рукой потянул дверь на себя, правой удерживая пистолет. Однако никто не напал на меня, что порадовало. Повернувшись к Ките, поинтересовался:
— А ты чего это всем видом изображаешь скуку? Пошли.
Включив подствольный фонарик, я посветил внутрь. Вот чёрт, похоже батарейка севшая, не удалось ничего высветить. Нужно войти, чтобы глаза привыкли к темноте.
Распахнув дверь на всю, чтобы даже случайно ветром не закрылась, я шагнул в гараж. При этом хотел предупредить Киту, чтобы никуда не уходила. Но не успел. Едва вторая нога пересекла порог, как у меня словно бы отключили все органы чувств, кроме зрения. Последнее осталось по понятной причине.
Передо мной в чёрной пустоте висело сообщение от Системы:
'Аристорг, ты вошёл в системный данж улучшенного ранга «Логово зомби-садовода».
Внимание! В системные локации с собой можно взять лишь системные предметы.
Внимание! Питомцев, маунтов, симбиотов и иных системных помощников невозможно провести в данж.
Внимание! При гибели во время прохождения данжа все характеристики просядут в два раза на ближайшие сутки. Весь прогресс прохождения, а так же уже имеющийся опыт обнулится. Все предметы из подпространственного инвентаря будут утеряны.
Удачного прохождения, Аристорг.
Внимание! Получено легендарное достижение: «Смелая десятка».
Аристорг, ты стал одним из десяти землян, кто первый вошёл системный данж.
Награда:
1. Системный легендарный кинжал «Клык священного саблезуба» (текущий ранг — улучшенный).
2. 1 редкое очко навыка.
3. 3 очка характеристик.
4. 500 системных очков.
Доступно: 5 очков характеристик. 2 очка навыка (1 — улучшенное; 1 — редкое). 2 очка свободы (2 — улучшенный ранг).
Доступно системных очков: 3980'
Едва я прочёл оповещение, как тьма начала развеиваться, и начали возвращаться чувства. И первое, что я ощутил, это ощущение прохладного ветра на теле. Стоп! Я что — голый⁈
— И какого хрена не сработала «Прозорливость» перстня? — поинтересовался я у Системы, которая наверняка слышит. — Или это другое?
Ответом мне стал звук капающей воды. Постепенно глаза привыкли к тусклому освещению, исходящему от ползучих растений, обильно покрывающих каменные стены коридора. Низкий каменный потолок, мокрый от влаги, неровный замусоренный пол, по углам грязная паутина. Черт, реально логово. И я, абсолютно голый посреди всего этого великолепия.
— Да что ж мне везёт так! — вырвалось у меня непроизвольно. Ох и зря я это сделал. Стоило мне заговорить, как где-то впереди, за поворотом коридора, раздался лязг. А затем впереди, перегородив проход, появилась рослая угловатая фигура. Хм, метров восемьдесят до него.
— Ну здравствуй, первый обитатель данжа. — произнёс я, наводя на силует арбалет.
Свист арбалетного болта, удар, и громыхающая чем-то металлическим фигура, прущая в мою сторону, с грохотом рухнула на пол. Тю-у, так просто?
Я перезарядил арбалет, и успел сделать вперёд всего один шаг, когда «убитый» мной противник вновь загромыхал металлом, поднимаясь на ноги. Да твою же прабабку, он что — бессмертный⁈ Эй, ведроид ходячий где здесь выход⁈
Глава 10
Ох уж эти зомби со скелетами…
Я стоял и смотрел, как на противоположной стороне коридора с пола поднимается обитатель данжа. Это почему он не сдох?
Нахмурившись, я сделал несколько быстрых шагов вперёд, и выстрелил еще раз. Второй болт вновь опрокинул противника, в этот раз угодив в голову. Ну вот, кажется добил… А, нет. Да что ж ты такое⁈ Как вообще можно бороться с таким противником?
Приблизившись ещё, я наконец-то смог как следует рассмотреть первого обитателя данжа, встреченного мной.
Скелет. Самый, мать его, настоящий. Одет в какую-то рванину, в старых драных кирзовых сапогах, и с ведром на голове. В ведре была сделана прорезь, из которой на меня смотрели два еле тлеющих огонька. И главное — оружие! В костяных пальцах был зажат метровый обрывок ржавой цепи, с массивным крюком на конце. Как же это всё нелепо выглядело…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Болты торчали прямо из рёбер, прикрытых обрывками тряпья. Мда… И как мне убить то, что уже мертво? Попасть в голову? Ну-ка, проверим
Третий болт вошёл в голову, пробив ведро. Выстрел оказался столь сильным, что остриё вышло с обратной стороны самодельного «шлема», и выбило искры из каменного пола. Скелет затрясся весь, задергался, словно в параличе, бренча металлом и костьми, не известно как удерживающимися в костяке…
- Предыдущая
- 20/59
- Следующая

