Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Враг Системы (СИ) - Губарев Алексей - Страница 43
Догадавшись, что тварь, проживающая в пещере, реагирует на звук, я размахнулся, и швырнул факел в сторону. А через миг у меня в руках уже был арбалет, заряженный бронебойным болтом. Ну наконец-то нормальная схватка, а не попытка выжить под давлением обстоятельств.
Существо, так шустро перемещающееся под песком, сменило направление движения ровно в тот момент, когда факел приземлился. Он даже не потух, продолжая гореть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тварь, светящаяся безжизненным фосфоресцирующим светом, лишь на мгновение выскочила на поверхность, чтобы в следующий миг обрушится огромной пастью на источник шума. Опрометчиво, даже слишком. Через две секунды червь — а это был именно он, выскочил из песка, и выплюнул черенок факела. Ну а я в этот момент выстрелил, по максимуму использовав возможности своего оружия.
Бронебойная стрела вошла в тело гиганта под острым углом, благодаря чему не прошила его насквозь, а застряла внутри. Следом сработало умение «воспламенение», и червь переросток, около десяти метров длиной, и с метр в диаметре, заметался, задёргался, действуя так же, как и его дождевые собратья с Земли.
Я дождался удачного момента, и повторил выстрел, стараясь попасть прямо в пасть. И попал — зря что ли у меня имелся соответствующий классовый навык…
За полторы минуты мне пришлось выстрелить в тварь ещё раз десять, не меньше, потратив весь запас единиц духа, и большую часть единиц разумности. При этом червь почти затих, но оповещения о прохождении системной локации не приходило.
— Сука, да у него же чудовищная регенерация! — дошло до меня. Не медля, я быстро всадил в тварь ещё десяток болтов с костяным наконечником. Затем двинулся на сближение, продолжая стрелять, а когда до твари осталось меньше двух метров, почти в упор разрядил в босса магазин «Кедра». После сменил оружие на кинжал, и начал кромсать тварь клинком.
Лишь когда мне удалось отделить здоровенную башку от тела, Система сжалилась надо мной, и сообщила:
«Аристорг, ты прошёл системный лабиринт редкого ранга „Обитель пустынного червя“»
— Ага, спасибо. Только пустыни что-то не наблюдается. — ответил я, и приступил к чтению системных сообщений.
Глава 20
Повар-психолог
'Награда:
1. 200 системных очков.
2. 3 очка характеристик.
3. 2 редких очка профессии.
Внимание! Получено уникальное достижение «Редкий босс». Аристорг, ты первый на своей планете в одиночку прошёл системный лабиринт, ни разу не погибнув при прохождении.
Награда:
1. Уникальная способность: «Живучесть» (текущий ранг — редкий).
2. 1000 системных очков.
3. 2 редких очка улучшения.
4. 1 легендарное очко умения.
Внимание! Зафиксировано легендарное достижение «знаток лабиринтов». Аристорг, ты входишь в десятку первых разумных, кто смог пройти системный лабиринт полностью.
Награда:
1. Редкий пассивный навык: «чтец кладов»
2. 500 системных очков.
3. 4 очка характеристик'
— И вот что мне со всем этим добром делать? — обратился я к питомице. Которая, между прочим, сильно изменилась. Если пять минут назад она размерами была с обычную кошку, то теперь…
— Мр-роу! — произнесла сидевшая рядом со мной кошка, не уступающая ростом рыси. Шутка ли, зверь получил аж восьмой уровень, и прошёл первое возвышение, за что я получил редкое достижение:
Внимание! Зафиксировано редкое достижение «Петовод». Аристорг, ты входишь в сотню первых разумных, чей питомец прошёл возвышение.
Награда:
1. Редкий пассивный навык: «эмпатия».
2. 500 системных очков.
3. 2 очка характеристик'
— Хватит на сегодня сообщений. — сказал я, смахнув все оповещения, и поднимаясь с песка, на котором расселся. — Пойдём, посмотрим, как работает «чтец кладов». Затем раскидаем все характеристики, и домой. Что-то подсказывает мне, что после таких подарков Система вывалит нам на голову гору вонючего… Да, вонючего.
Червь исчез, оставив после себя восемь золотых монеток, и костяной посох путника редкого ранга. Между прочим весьма полезный артефакт, особенно для тех, кто в дороге.
Отогнав мысли — ещё успею обдумать, что делать с наградой, я двинулся вглубь огромной пещеры, дно которой было покрыто толстым слоем песка. Факел неплохо освещал все пространство, от стены до стены, и я очень надеялся, что обнаружу здесь что-нибудь ценное.
— Это какой-то неправильный лабиринт. — сообщил я Ките через десять минут, когда мы полностью обошли пещеру. — Вообще ничего. Как так? Несправедливо, такое моё мнение. А ты что молчишь?
— Ф-фф! — фыркнула кошка, и я почувствовал волну недовольства. Да уж, «эмпатия» оказалась неожиданным приобретением, к которому мне ещё предстояло привыкнуть.
— Да не расстраивайся ты, сейчас я раскидаю очки характеристик, и вернемся домой. И тогда я пойду ловить обещанного карпа. Если они не мутировали к чёртовой бабушке. Тогда извини, будешь есть, что попадётся.
Вновь усевшись прямо на песок, я вызвал информацию по своему персонажу, и приступил к работе. Цель была простой — получить второе возвышение. И для этого я должен был получить в основе двадцатку, для каждой из пяти характеристик. Так, двойку в разум. Пятерку в рефлексы, и по две единицы в духовность и телосложение. Итого:
'Разум: 26 очков (20 основа, +1 от перстня учёного, +2 от кольца умника, +1 от браслета торговца, +2 от браслета учёного) ; 260 единиц разумности (доступно 80). Скорость восстановления — 26 единицы в час.
Духовность: 35 очков (12 основа, +20 множитель Аскезы, +1 от браслета торговца, +2 от кольца послушника); 350 единиц духа (доступно 78). Скорость восстановления — 35 единицы в час.
Телосложение: 36 очков (12 основа, +20 множитель Аскезы, +2 от перстня защитника, +1 от перстня силача, +1 от браслета торговца); 360 очков выносливости. 36 ячейки подпространственного инвентаря (занято 9). Возможность использования системных предметов легендарного ранга.
Рефлексы: 25 очков (20 основа, +2 от кольца, +2 от кольца, +1 от браслета торговца) Радиус эффективности дистанционных атак — 250 метров; Скорость реакции повышена до 1,6.
Аскеза: 20 очков (помножить на 1 + к очкам характеристики Дух; помножить на 1 + к очкам характеристики Телосложение).
Доступно: 0 очков характеристик. 4 очка умения (3 — редкий ранг, 1 — легендарный ранг). 2 редких очка навыка. 3 очка свободы (2 — улучшенный ранг, 1 — редкий). 2 редких очка профессии. 2 редких очка улучшения.
8 золотых монеток.
Доступно системных очков: 7597'
— Хм. Нужно ещё шестнадцать очков характеристик. — озвучил я то, что у меня получилось. — И всяких умений с навыками получил. Знаешь, Кита, в целом неплохо сходили. Единственное, непонятно, что ещё за «живучесть»? Способностей у меня вроде не было ещё. А в описании только и есть, что — «временно недоступно». Вот как хочешь, так и понимай. Ладно, возвращаемся.
В коттедже было тихо. Впрочем, тишина стояла всюду, даже в посёлке. Мертвая.
— Знаешь, хвостатая, оказывается отсутствие соседей не всегда хорошо. — произнес я, остановившись у окна. Со второго этажа была видна вся улица, ныне безлюдная. — Даже выпить не с кем.
— Мрау. — ответила Кита, а затем на меня накатило чужое чувство голода. Соединившись с моим, оно побудило желудок громко зарычать.
— Согласен, есть хочется больше, чем спать. Пошли, перехватим чего-нибудь, и сходим на рыбалку. Прокачка — это хорошо, но что-то я после лабиринта так задолбался, что ну его в пень. Решено, идём на рыбалку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сказано-сделано. Правда, сразу к озеру не пошли, пришлось сначала заглянуть в домик Валерия Павловича. Там я разжился снастями, в том числе и такими, за которые любой рыбнадзор накажет по полной. Ну а что, не с удочкой же мне рассиживаться?
- Предыдущая
- 43/59
- Следующая

