Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: В общем – ученик (СИ) - Flow Ascold - Страница 5
Алиса материализовалась рядом и повисла на моём плече.
«Красивенько тут. Хорошая местность — нам повезло. Мало шансов случайно с кем-то столкнуться. По идее все будут стремиться к центру, но мало верится, что они пойдут на логово Дрейка… Разве что в последние часы турнира, если будут понимать, что проигрывают».
«Только в крайнем случае решат рискнуть… Если им ничего не останется. Но я не планирую ждать до самого конца».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Главное — не опозорься и не проиграй», — наставительно произнесла Алиса.
«Это да. Но лучше здесь, чем у драконидов. Просто попытаюсь показать максимум, на что я способен».
— Так! Отряд! Строимся! Делимся на три группы, формируем отряды разведки. Наша задача — понять, какие кланы рядом с нами, найти Псов, изучить локации и монстров, что охраняют сокровища… Так! Ты куда⁈ — прокричал мне вслед офицер нанимателей.
— Добывать победу. Но и вы постарайтесь, не отлынивайте, — крикнул я в ответ и начал спускать по тропе.
— Самоуверенный болван… — прокомментировал Карл.
Возможно, он прав. Но мне важно понять, действительно ли я могу на что-то рассчитывать со своим уровнем навыков или же мне пора заканчивать воображать себе невесть что о собственных талантах. Потому я и решил участвовать в этом турнире.
Мои ноги несли меня вниз. Повышенные Ловкость и Восприятие позволяли ступать на твёрдую поверхность, не рискуя съехать вниз, расшибая колени и голову.
Через пять минут я достиг подножия. Ароматы травы, земли и хвои окружил меня. Обратил внимание на запахи по привычке, пытаясь найти знакомые. И удивился: они тут были в изобилии. Но в основном растения. Ценные магические ингредиенты… Что-то из них можно взять с собой. Но Джованни, к сожалению, они не достанутся.
Справа — лес, наполненный запахи монстров. Слева — поляна с руинами вдали. Прямо — холмы.
Я использовал «Воспарение» и прыгнул так высоко, как только возможно, после чего практически завис в воздухе. Восприятие обострилось. Взгляд скользнул по долине, вычленяя детали. Руины на поляне — ближайшая локация. Может, пару километров всего. Чуть дальше и ближе к центру, среди холмов ещё одни руины. Километров десять. Лес тоже сильно выделяется… Наверняка и там есть руины. Вот пусть «Мемория» ими и занимается.
Они, как и большинство кланов, пойдут к самым близким локациям. Это логично и позволит заработать больше всего очков. А я пойду к дальним, ближе к центру долины. Там меньше конкуренции и больше времени на зачистку.
Я опустился на землю и побежал вперёд. Почва под ногами твёрдая, никаких болот, никаких зыбучих песков или острых камней. Ветер свистел в ушах. Редкие деревья мелькали по сторонам.
Через десять минут я достиг холмов. Поднялся на вершину одного из них, огляделся ещё раз, уточняя детали, и увидел в ложбине между холмами руины. Большие каменные стены, полуразрушенные башни, арки, скрытые кустами и высокой травой. То ли мелкий городок, то ли аванпост.
Принюхался… Смердит монстрами. Значит, пора готовиться к бою.
Я спустился с холма, забрался на следующий и в траве по пояс наткнулся на каменную ограду. Её я не заметил сразу… Но теперь понятно, что руины явно больше, чем показались мне изначально.
Спустился к ближайшей каменной арке, олицетворяющей собой вход в «город». Прошёл ещё немного и остановился. Начал доставать меч из ножен.
Монстры уже тоже были здесь. Старые, хорошо знакомые огры… От их разумного сородича я чуть не умер в самом начале своего путешествия. Эти же не были, как он, «избранными». Дикие, злобные… Хотя, с их точки зрения, монстр здесь только один. И это я!
Огров было шестеро. Телосложением они мало чем отличались от своих болотных братьев, с которыми я сражался в Лабиринте. Три метра ростом, серая кожа, мускулы под слоем жира. Дубины в руках, толстые, как брёвна.
Меня они заметили почти сразу. Сложно не заметить красный плащ в серо-зелёных развалинах посреди холмов. Поднялись и отошли от кострища, на котором жарили какое-то мясо. За их спинами стоял сине-фиолетовый сундук, переливающийся магией. Награда достойному.
Работай я в паре с Марией, отвлёк бы огров, давая ей вскрыть замок, забрать награду и уйти дальше. Но я сейчас один. Так же будет и у драконидов.
Азарт съедал меня изнутри. Очень хотелось сравнить себя сегодняшнего с тем, кем я был совсем недавно.
Я активировал «Глубокий анализ», «Парящий охотник» подключился сам по себе, и информация потоком хлынула в голову. Я увидел сильные и слабые стороны монстров, что уже начали топать ко мне, стремительно сокращая дистанцию.
Они — танки. В них плещется ярость диких монстров, у них невероятно прочная кожа. И слой жира позволяет игнорировать большую часть ранений коротким холодным оружием. Копья, глефы, короткие мечи, топоры и всё аналогичное сработает, только если знать, куда бить. Но даже это не панацея, ведь у них чертовски мощная регенерация.
У меня обычный одноручный меч. Внешне. Но им можно достать до внутренних органов. И я знаю, куда нужно бить!
Магия против них работает, но лишь отчасти. Насколько я помню свои прошлые битвы, как минимум пятидесятипроцентное сопротивление к стихийной магии у них есть. Вот уж действительно раса, благословлённая системой, но не сумевшая завоевать своё место под солнцем.
Хотя кто знает… Может, я однажды и царство огров найду. Они, в отличие от троллей, хотя бы общинные существа. Так что всё возможно.
Начнём с банального заклинания. Я активировал «Каменную кожу» за пятьдесят маны. По коже словно пробежал импульс, стало щекотно. С учётом моего Резонанса, у меня лишь незначительно упала Скорость, а вот сопротивление физическому урону выросло на пятьдесят пять процентов за счёт магии земли. Это уже солидно. Даже если ошибусь — не умру.
Огры были уже близко. Один из них, видимо, главный, во всё горло взревел и пошёл в атаку, а остальные его почтительно пропустили, поддерживая своим рёвом.
Вызов брошен. И я его принимаю! Огр приблизился, замахнулся дубиной сверху. Такой здоровый… Но такой медленный!
Шагнул вправо, и дубина грохнулась на землю рядом, поднимая облако пыли. Я развернулся, ударил мечом по колену огра. Клинок прорезал кожу, вошёл в сустав, наткнулся на кость. Кровь брызнула. Огр взревел, но не упал, хотя вылетел крит, нанося максимум урона. Здоровяк попытался ударить меня наотмашь.
Я пригнулся. Дубина просвистела над головой, и я ударил снова, после магического эха меча. По тому же колену. Глубже. Кость хрустнула.
Рывок, и я щитом врезаюсь в страдающую ногу. Кость не выдержала, надломилась, и огр упал.
Травма серьёзная, тут простая регенерация не справится. Нужно ногу вправлять. Ноя я этого сделать не дам.
Второй огр налетел слева. Дубина летела в бок. Я поднял щит, принимая удар. Звон ударил по ушам, отдача прошла по руке.
Щит поглотил большую часть урона, остальное погасили доспехи, магия и мышцы. Но я всё же отлетел на два метра и сделал ещё два шага назад. Увы, законы физики никто не отменял. Кроме магии… А такую магию я пока не применял.
Огр сильно удивился и взревел. Схватился за руку. Видно было, что ему больно.
Я добавил проблем, когда подскочил и воткнул меч в брюхо. Здоровяк просто не успел среагировать.
Клинок добрался до внутренних органов. А следом ещё и магический силуэт меча ударил, разворотил всё внутри. Урон жуткий. Регенерации придётся сотворить чудо, чтобы спасти огра от смерти.
Огр упал на колени, а я мгновенно оценил обстановку и ещё трижды нанёс пронзающие брюхо удары мечом, после чего отпрыгнул от удара третьего огра. Дубина его сделала мучения собрата ещё страшнее, ведь влетела в дырявый, изувеченный живот.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Двадцать шесть единиц Силы после всех бонусов — удар у меня мощный. Меч острый. И бонусы, увеличивающие урон, имеются. Да ещё и каждый второй удар критический. А я ещё и бью в слабые места, ориентируясь на анатомию монстров. Так что все мои атаки критические. А ведь это ещё Алиса не наложила на меч своё огненное благословение.
- Предыдущая
- 5/54
- Следующая

