Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расширение территории. Том 4 (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 18
— Ерунда, но пойдёт, — оценил я награду с поселенца спустя некоторое время. То ли камень, то ли чип с рунными цепочками, слабый накопитель энергии.
В руки он мне тоже не достался, но дары поселенцев я давно научился чувствовать лучше собственных нычек. А гоблин так ничего и не понял. Лишь обрадовался, что выжил, впрочем, ненадолго.
— Раунд два, последний будет!
В отличие от декораций кандидаты могли пройти испытание дважды. Одно и то же, но с ростом сложности. В этот раз гора с флагом располагалась с ожившими законами природы, среди сильных и холодных потоков неукротимого ветра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кто бы не придумал этот изумительный развлекательный комплекс, он тоже понимал, насколько важна мотивация и целеустремлённость. Ощутив причуды холодной смерти на вершине неизвестной горы, Тук практически мгновенно сориентировался и достиг вершины. Моя казна пополнился очередным накопителем энергии, качеством лучше предыдущего.
— Годится, — вынес я вердикт, приступив за работу.
То, что было до — так, проверка на прочность самых ухищрённых.
Долго затягивать с выбором не стал, как и с просмотром будущих испытаний. Сложность сопоставлялись с коэффициентом награды, так что взятые с собой бойцы всем скопом отправились на задания. Не справятся — сами виноваты.
Насколько я понимал, тут есть право разовой смерти, которое всё разительно упрощало. Поэтому не переживал за Сару. Единственное, что могло выйти худо — недополучить награду. Поражение нещадно резало коэффициенты добычи, выдавая в заслугу чистую формальность.
Ну, там: спасибо и до свидания.
Я, конечно, жаден, но не настолько. Поселенцы, как правило, окупаются…
Не знаю, сколько времени заняли все испытания и в редких случаях повторные прохождения, но насиделся за трансляцией я порядочно. Как-то не ожидал от себя, что вновь порвусь к бою. Просто смотреть на идиотские поступки стало невыносимо скучно уже на испытании Дуна, а выход вон он, всего-то и надо, что нажать на маячившую в тёмном пространстве кнопку.
Видимо, комплекс делали не только существа, понимающие в хлебе и зрелищах, но и для особой касты азартных людей. Будь на моём месте картёжник и, уверяю, давно бы сорвался в новые приключения.
— Хватит уже. Наигрался, — принял решение, когда все поселенцы прошли по одному испытанию, и половина по второму.
Покинуть наследие древних удалось легко. Как вошёл, так и вышел. Достаточно было сформировать мысленное усилие, пожелать вернуться домой и лже-Система сделала всё необходимое.
Перенос меня и всего войска вместе с возвращением системного функционала прошёл штатно, как и покорение необычайно перспективной локации. Не по моей инициативе! Видимо, отсутствие связи с владетелем Система посчитала равносильным согласию.
Захват прошёл без моего ведома и автоматически сформировался портал в собственные владения.
Внимание! Земли кровавого Скальда переходят под ваш полный контроль! Захваченные локации: вечные степи, каменистое плато, озеро Сущностей, Север, Ананские Топи! Текущий размер владений: 71 113 м 2!
Покиньте ничейные земли! Время до истечения нейтрального статуса: 00:09:23…
— Не понял… — пробормотал я, смотря отнюдь не на системное сообщение.
Его-то я как раз понял. Не уйдёшь порталом, придётся добираться пешком через Дикие и не очень земли. А вот что касается призрака…
Невидимый глазу Полтер летал неподалёку, гоняя по степям перекати-поле. Хихикал, посмеивался и придавал ускорение снаряду телекинезом, отбивая защитным барьером. Это при условии, что задание у него было совсем иным и ни разу не предполагающем самостоятельного возвращения.
Впрочем, изгонять инфантильного духа не понадобилось. Антимагический ошейник и запрещённые сердца големов ещё не давали осечек. Достаточно было глянуть на земли за горами Севера, чтобы убедиться в произошедшем. Точнее — попытаться. От некогда красивых ледяных гор Севера, в общем-то, мало что осталось в действительности.
— Нападение? — кратко поинтересовался я, запрашивая у духа воспоминания.
Просматривал их, одновременно во всю раздавая приказы гоблинам и обидевшейся на меня Сары. Обсудить испытания можно было и позже, в безопасном месте.
Одноглазые, насколько можно судить по обрывкам видений, всё-таки ворвались внутрь владений через брешь за ледяными горами. Ненадолго, но их намерения считать не сложно. То ли это была такая замысловатая ловушка, то ли Скальд очень долго и практически безрезультатно выбивал у своего Повелителя помощи.
Что здесь сказать? Не успел, касатик. Полтер ел свой невидимый хлеб не зря, завалив выбитые во льду лица скалов на их самих практически шаг в шаг со вторжением. Они даже пискнуть не успели. Что уж говорить про способность захвата, ведь рожу Скальда в переходе я так и не заметил.
— Играйся на здоровье. Заслужил! — похвалил я духа, отправляя его вместе с перекати-полем в портал самым последним.
Напоследок оглянувшись и осмотрев всё, что в теории мог забыть, покидал бывшие владения Скальда с широкой улыбкой. Что называется, с оскалом завоевателя.
Это, оказывается, чертовски приятно! В кой-то веки быть не просто лицом, получившем прибыль, а реальным и единоличным победителем всего мероприятия…
Глава 8
Переработка энергии
— Все вопросы позже. У меня много дел, — первым делом отбортовал недовольную Сару от всех расспросов и подозрений.
Изучение всплывших сообщений Системы и расположение новых локаций требовало вдумчивого анализа. Это с Лесом вышло просто и быстро — выбрал и поставил. С момента завоевания земель Скальда прошло чуть больше 24 часов (с учётом прохождения Наследия Древних), что в свою очередь привело к ограничению по времени. Подпространство, где хранились локации, оказывается, имело пределы.
Удивительно даже. А может я так морожусь от девушки? Никогда бы не подумал, что буду так настойчиво кого-то динамить…
Расположившись привычно в подвале, следующие сутки были посвящены модернизации владений.
Улучшение здесь — основное. Увеличение размера территорий в два раза шли незначительным довеском, ни на что не влияющим. Основа была энергия. Другая, жёлтая, неподатливая, но очень уж легко перерабатываемая, находясь в чужих владениях.
В цифрах этого не описать, да и у Системы не имелось чёткого аналога, насколько именно я стал сильнее. Говоря проще — дохрена. Намного сильнее.
Поглотив энергию Скальда и сделав своею, из самого простого, что я мог сделать играючи — двигать земли. Не как раньше, в сантиметр за полный источник и всё, что было сверху. На метры!
Кому-то может показаться, что прирост незначительный, но тот явно плохо учился в школе и не знаком с математикой. Для самых душных, в одном метре — 100 сантиметров. Двукратный прирост территорий и поглощение энергии чужих владений повысили мой контроль в стократном размере.
Ещё не Бог в Домене, но стал чуточку ближе к Величию…
Чуточку ближе к статусу Бога. Звучит? Вот и я о том же. И дело здесь не в названии, а в фактах. Окажись здесь и сейчас Жнец Нибелунгов, практически отнявший у меня доступ к владениям, и у него бы ничего не вышло. Накостылять мне — да. Но забрать — не думаю, что на такое способен и А-ранг, умеющий в контроли энергией. Настолько я стал объективно сильнее.
Пользуясь случаем и избытком халявной маны, точечными действиями изменил внешний вид владений до неузнаваемости.
Укрепил и восстановил дом. Поднял над землёй фундамент. Воздвиг несколько каменных изваяний на предмет баррикад. Урезал высоту доступных скал и усложнил доступ к вершинам для гипотетических снайперов. Сгустил и видоизменил структуру воздуха в тридцати метрах над поверхностью, чтобы невидимые разведчики летали с заметным шлейфом и затруднением. Передал земляные валы, укрепил поверхность Поля камнем и образовал удобные для будущей стройки насыпи. Накопал земляных ниш с укреплёнными клетками. Помог гоблинам достроить рабочие хижины и несколько пристроек к главному дому. Создал несколько ложных и не очень построек изо льда: беседки, шатры, стены и скрытые иглу. Понастроил примитивных, но надежных ловушек. Добавил мин, печатей, холодильных камер смертников и просто всего понемногу для будущей защиты от вторжений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 18/71
- Следующая

