Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расширение территории. Том 4 (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 20
Баланс: 34 382 ОС
Там же, не долго думая, изъял все внутренности и остатки вещей, которые скалы не успели перепрятать во владениях. Во время вторжения мои поселенцы неплохо пробежались по чужим владениям и славно набили карманы. Славно для меня, ибо гоблинам досталось только фига.
Забирать украденные тряпки и предметы быта, будь-то кухонные ножи откровенно паршивого качества или деревянная посуда, можно посчитать жлобством только, если не разбираться в ситуации полностью. Все предметы, найденные в постройках Скальда и наверняка принесённых ими из реального мира, были системными. Как и будучи с системным шёлком, который крепче земного в несколько раз, это всё кардинально меняло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Для обменника Магазина этот скарб не стоил и 1000 ОС, а на Земле очень ценится. Как коллекционерами, так и артефакторами. Изначально системные материалы имеют высокую, если не сказать идеальную проводимость энергии. Сделать из того же огрызка ножа, который скалы использовали для нарезки обрывков шкур, артефакт S-ранга не выйдет, однако при помощи рун и зачарований выйдет отличный кинжал Е-ранга.
Чувствуете разницу? Огрызок ножа или кинжал Е-ранга. Можно выручить несколько миллионов рублей. Минимум…
Впрочем, артефакты пойдут по договорённости с Викой. В отличие от некоторых свои обещания я старался исполнять, особенно когда они ничего, в общем-то, не стоят.
ㅤ
Дополняя прошлые достижения в освоении чужеродной энергии и дармовой халявы от переработки ненужных локаций, конечно же не вся добыча пошла на переделку внешнего вида Олимпа. Я не только человек с прекрасным чувством прекрасного, но ещё и жадный. Как оказалось, очень жадный джагер.
Пустить энергию на улучшение построек было нельзя. По ироничному стечению обстоятельств мне не доставало контроля для оперированием овеществлённой ОС в более чем 9 999 единиц. Когда как самая дешёвая из нужных построек, поглотитель энергии, стоил 10 000 ОС…
Идиотское! Суровое! Конченное правило!!!
Как моё сердце не разорвалось от горя, можете не спрашивать. Сам поразился, осознав потраченные цифры. Умей я конденсировать энергию владений в ОС напрямую, даже с дисконтом, никогда бы ничего подобного в жизни не сделал.
Сквозь боль и слёзы, часть средств пошла на ап поселенцев. Хотелось искренне верить, что после этого они перестанут выглядеть столь блекло и вяло.
Ну, пожалуйста…
Призрак слуги (старший). Ранг Е. Уровень 20
Призрак слуги (младший). Ранг Е. Уровень 15
Духовный паразит. Ранг Е. Уровень 3
Полтергейст. Ранг D. Уровень 2
Процесс повышения уровня поселенцев с помощью функционала Системы был больше похож на игру, нежели как с джагерами и тварями Разломов. Что-то между. Они становились сильнее комплексно, сразу на все тело, а не конкретно в каждой сфере по отдельности.
Рост на 1 уровень для слуг Е ранга стоил 500 ОС, для паразите 2000 ОС, для Полтера доходило уже до 5000 ОС за уровень, вне зависимости от цифры повышения: с 1-го по 2-й или с 9-го по 10-й. Цена одинакова. Как и выхлоп, если не быть голословным и удерживать рвущуюся наружу ярость. Повышались физические или магические качества условно на 20–30% за уровень и появлялся микрошанс, что призывному созданию достанется новый навык.
Ну да ну да, разбежался…
Предельный порог улучшения здесь тоже присутствовал и варьировался для каждых существ отдельно. Призраков Е-ранга можно было улучшить до 20-го уровня включительно. Паразита до 6-го. Полтергейст до 10-го.
Чтобы сдвинуть порог нужно было повышать ранг существ, толкая их к эволюции, что стоило уже совсем каких-то запредельных значений. Например, возвышение Полтергейст в Бюрера превосходил цену покупки духа в пятикратном размере. 25 000 ОС, на секундочку, за существо С-ранга не самого приятного характера. Правда, призраки улучшались дешевле, в пределах 2000–5000 ОС индивидуально для каждого.
Зависело это, вероятно, от развитости постройки и потенциала призывного существа в целом. Ибо тех же гоблинов я мог улучшать порядочно, пускай и на пару процентов за «условный уровень». Про эволюцию этих несчастных зеленокожих коротышек в крупного гоблина, каковым являлся Саки, даже говорить не приходится. Сколько бы оно на самом деле не стоило.
Непривычно как-то и немного непонятно. Ещё один плюс в сторону «оцифрованности» поселенцев. Встроенная верность, исключительная потеря памяти и скверность навыков, хоть и при наличие какого-никакого, а самосознания. Ну да ладно. Кто я такой, чтобы осуждать системные порядки?
Раньше я на эти нюансы почему-то внимания не обращал, а с поднятием интеллекта стал интересоваться. Поразительная недальновидность, если так подумать! С другой стороны, раньше в улучшении поселенцев я никакой пользы не видел и не собирался тратить ОС понапрасну. Сухой прагматизм и капелька жадности.
Не думаю, что повышенный интеллект меня целиком и полностью от них избавил. Смотреть на новенькую армию духов, иначе кроме как на ходячие мешки с ОС, моего интеллекта не хватило. Больно много они пожрали, не имея адекватной альтернативы.
Рассматривая усиленную армию духов, от которых буквально фонило энергией и превосходством, гоблины на их фоне выглядели откровенно жалко.
Практически материальная стальная броня на теле поверженного воина, старшего слуги и намеки на римские латы из бронзы у младшего. Выросли когти, возросла прочность тела, кратно повысилась скорость и реакция. Электричество старшого теперь не брало, разве что на мгновение останавливало.
Полтер поднабрал в размерах, увеличившись вдвое и став похожим на надутый гелием воздушный шар. Основной упор шел на развитие телекинетических способностей. Теперь мог поднимать камни под 30 кг веса, пускай и с большим расходом энергии. Какие тактические маневры это давало, думаю, не обсуждается.
Духовный паразит оказался единственным, кто внешне никак не изменился. Все такой же ничтожный, если покидал тело донора хотя бы на пару мгновений. Однако интеллекта прибавил. Где-то на уровне Полтера, став понимать простейшие двухсоставные команды. Не просто «бей все, что движется», а «бей самых сильных». Разница колоссальна, особенно в теле Борзого, джагера С-ранга.
Всё это время удерживая глубоко внутри мысль, что обновлять по мере потерь духов 1-го уровня гораздо выгодней, нежели заниматься их прокачкой, разумеется, если не думать о будущих перспективах, пустить остатки чужеродной энергии на повышение бесполезных в боевом плане гоблинов у меня духу не хватило.
Их проще убить, чем расходовать условные 10 ОС на поднятие уровня. Они того не стоили, как не ищи причин поощрить послушность отдельных зеленокожих созданий.
Не имея других вариантов и всё также не желая терять энергию напрасно, повысил те постройки, в которых объём ОС на единицу остатков энергии мог соответствовать цене улучшения.
Источник воды (3-ий уровень).
Восполняющаяся скважина чистой родниковой воды. Объём: 5 кв3. Восполнение: 50 литров в час. Цена улучшения: 500 ОС.
Кухонный помощник (3-ий уровень).
Многофункциональный конструкт для передвижной кухни. Способен работать с диапазоном температур от −30 до +500 градусов. Потребляет магическую энергию. Цена улучшения: 1000 ОС.
В перерасчёте ушло ещё 1000 ОС и халявная энергия наконец-то закончилась… Без комментариев.
Полезным был разве что источник чистой родниковой воды, ибо в последнее время её стало отчётливо не хватать. Улучшение кухонного помощника шло исключительно фоном, так как учитывать скорость готовки еды для гоблинов в качестве положительной стороны я считал выше своего достоинства и посчитал верным придумать отмазки получше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Для ловушек там, или как отличная холодильная камера, но точно не как замена обычного костра, будь он неладен…
Глава 9
Автобот
Артефакты, добытые из Наследия Древних и подсчёт общей выручки за захват соседа рассматривал в последнюю очередь. Было в этом деле нечто таинственное и, чего греха таить, максимально приятное.
- Предыдущая
- 20/71
- Следующая

