Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расширение территории. Том 4 (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 32
Наконец-то дотянулся до полных возможностей аукциона, как уникального хаба со всевозможными товарами системного и культурного потребления. Всякие крафтовые спички, магические зажигалки, предметы бытового пользования, самопальные руны, фрагменты необычных руд, брони и оружия, от холодного до огнестрельного и много всего остального. Большинство вещей, который люди создали или используют на повседневной основе после прихода Системы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сверху, добивая сверхцель, набрал гору всевозможного скарба исключительно земного происхождения: телевизоры, оборудование, кухонная гарнитура, научные инструменты. Аукцион умел в доставку и не задавал лишних вопросов, а просто делал.
Были у меня надежды, что Каталог Межмирья воспримет несколько из поделок, как дорогостоящий инструмент, используемый нами неправильно. К тому же стоил этот эксперимент сущие копейки. А потенциальная прибыль, не только в ОС, но и улучшения владений, обещалась не маленькая.
Впрочем, все это мелочи по сравнению с основной целью посещения аукциона. Свитки улучшения, предметы, ядра и навыки. Все деньги, вырученные со сделки с Викой, ушли до последней копейки. Из вчерашнего долларового миллионера я стал вновь обычным, бедным, но очень довольным джагером.
А как иначе? В одночасье добыл больше, чем, если бы год мониторил китайский рынок и лавки. Время после Волны — идеально для прокачки.
Убедившись, что Лена всё ещё спит, восстанавливаясь после истощения, я бегло проверил поселенцев владений, счёл их уровень пофигизма приемлемым и спустился в горячо любимый подвал для того самого. Распаковке и адаптации.
Рывок
Тип: активный навык
Ранг: D
Улучшений: 3/3
Описание:
Навык физического типа. Перемещает владельца в выбранную сторону. Максимальная дистанция рывка: 50 метров. Условия: контакт с поверхностью, отсутствие преград.
Свойства:
Гибкость I I. Позволяет воздействовать на направление движения непосредственно в процессе перемещения, затрачивая дополнительно энергию ядра. Навык становится возможно прервать. Могут иметься незначительные последствия вреда для здоровья.
Дистанция II. Повышает дальность рывка до 50 метров.
Стремительность I I. Базовое улучшение навыка. Значительно увеличивает скорость перемещения во время рывка. Основные параметры, повышающие эффективность: Ловкость и Выносливость.
В последнее время редко используемый навык, но тем не менее отрицать его полезность глупо. Как и хотел, за счёт свитков довёл улучшения до максимума. Теперь рывок по скорости и мобильности неотличим от блинка. Вопрос с прохождением препятствий остаётся открытым, однако на пересечённой местности или Разломах навыка лучше не придумаешь.
К тому же его нельзя предотвратить, только если не встать прямо напротив пользователя. В отличие от аналогов телепортации, которые блокируются умелостью в контроле энергий или соответствующем навыком блокировки.
Внимание! Ранг навыка повышен! Сила навыка возросла!
Магическая печать ( D ) — Магический конструкт (С)
Магический конструкт
Тип: активный навык
Ранг: С
Улучшение: 0/4
Описание:
Навык энергетического типа. Напитывает предмет или точку в пространстве хаотично настроенной энергией с рядом заложенных внутренних команд. Максимальное число последовательностей: 4. Размер, мощность и время действия конструкта зависит только от мастерства пользователя и доступных объёмов энергии.
Свойства:
Магическое программирование. Сложность и работоспособность конструктов повышается многократно. При должном контроле становится возможным задать порядок действий и условие для активации.
Пульт управления I. Позволяет манипулировать энергией конструкта на значительном расстоянии.
Качество I. Эффективность и сложность энергетического конструкта значительно повышается. При дополнительных затратах энергии позволяет влиять на конструкт в широких диапазонах. Кратно понижает время действия работы энергетической заготовки.
Незаметность II. Значительно понижает энергетический фон и размер конструкта. При достаточном мастерстве возможна полная незаметность энергии в видимом диапазоне. Кратно повышает расходы на эксплуатацию и снижает время работы конструкта.
Свойство, которое получает навык при повышении до ранга С — это та причина, почему в Благовещенске и соседних городах есть целый клан Мастеров Ловушек, посветивших себя работе с данным навыком. С магическим программированием вся слабость и тщетность печатей против сильных противников становится не проблемой навыка, а только лишь мастера, который не догадался сделать лучше.
Отложенный таймер до взрыва. Верификация конструкта для определения свой-чужой. Функция автоматического самоподрыва, если в область действия вступил индивид с указанным энергетическим потенциалом. Многоступенчатость срабатывания. Взаимодействие с другими печатями. Широта заданных условий If-else до четырёх шагов включительно. Снятие ограничений на размер и длительность действия. И много-многое другое, что ловушники успели придумать за годы мозгодробительной практики.
Собственно, из-за сложности в эксплуатации этот навык так нелюбим многими. Большая вариативность атаки безжалостно нивелируется тысячей и сотню тысяч часов практики и попыток достичь идеала.
После апгрейда не удержался и попытался создать простейшую заготовку с проверкой на соответствие. Спустя двенадцать попыток и обожжённые пальцы получилось создать двухступенчатый конструкт, который не будет взрываться при контакте с оцифрованными поселенцами: гоблины, духи. Только на элементы с чужой энергетической сигнатурой, будь то гость из вне или вторженец.
Там же, чтобы не откладывать в долгий ящик, уделил час на эксперименты с аурой других джагеров. При повышении сложности конструкта до 3-х последовательных проверка осуществлялась ещё и на людях. Теперь ни Крысолов, ни Борзый, ни Сыклер, ни Лена даже случайно не угодят в расставленную ловушку.
Проверено на Туке и его одноглазом друге. Они даже удосужились развести костёр — конструкту похер. Жил ровно до тех пор, пока я не устроил мини шоу, подорвав навык, когда лабораторные крысы решили, что хватит дурачиться. Это, чтобы даже в шутку не смели так экспериментировать. Ибо нахер.
Давно замалчиваемый элемент, но тоже стоит внимания. Теперь я мог облепить печатями не только границы локаций, но и все рабочие зоны. А благодаря дистанционному пульту и чувству пространства мог управлять процессом активации вплоть до миллисекунд. Как для предотвращения взрыва, так и усиления, вливая дополнительные объёмы энергий.
Обещанная Царьбомба всё ближе и уже не миф. Осталось вновь набить руку, поэкспериментировать и ни один вторженец не ступит на мои земли целым и невредимым.
К их несчастью, в ближайшие дни свободного времени у меня с избытком…
Внимание! Ранг навыка повышен! Сила навыка возросла!
Внимание! Ранг навыка повышен! Сила навыка возросла!
Магический лёд (Е) — Оледенение ( D ) — Ледяной элемент (С)
Ледяной элемент
Тип: активный навык
Ранг: С
Улучшений: 0/3
Описание:
Энергетический навык. Позволяет манипулировать льдом и его температурные вариации в широких диапазонах. Повышенное потребление магической энергии. Требуются высокие показатели параметра Восприятия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Свойства:
Управление льдом. Дар. Лёд — это продолжение ваших рук. Отныне лёд, созданный вами, неподвластен над физическими константами пространства.
Ледяная сфера. Замораживает область вокруг пользователя, повышая уровень контроля над льдом и его производными. Область действия сферы зависит от параметра Восприятие: 1 ед. = 2 метра.
- Предыдущая
- 32/71
- Следующая

