Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некрополь 3 (СИ) - Нетт Евгений - Страница 13
С трудом сфокусировавшись на интерфейсе я выбрал один глаз, подтвердил изменение — и за секунду до смерти увидел окружающий мир совершенно иным. Из него пропали все краски, и лишь чёрные полосы очерчивали границы земли, камней, погрузившей клинок в мою грудь Фальтрии и Келинса, кончик меча которого выглянул из груди эльфийки.
А потом боль и слабость отступили, а меня выбросило в пустоте наедине с несколькими окнами интерфейса и таймером, отсчитывающим время до возрождения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Задание обновлено: Новый Дом]
Закрытая линия…
Закрытая линия…
Закрытая линия…
Закрытая линия…
Закрыта линия: Сокрытая истина.
???
Преждевременное завершение задания в связи со смертью аватара.
Затраченное время (вместе с надбавочным периодом адаптации под Светоч) — 15д 12ч.
Дополнительной награды — нет.
Коррекции уровней — нет.
До возрождения: 59мин 31сек.
Глава 3
Я вдохнул, выдохнул, повторил операцию ещё пару раз — и только после этого открыл список контактов, связавшись с Яном.
— Не занят?
— Нет, у нас перерыв между заходами в подземелье. Судя по тому, что ты показался сейчас, с заданием ничего не выгорело?
— Отчасти. Я не знаю, поможет ли мне добытое умение, но очень на это надеюсь. Вкратце — Око с непонятными особенностями, я вижу только чёрные контуры объектов на белом фоне. Непривычно, но не неудобно. — Сказал я, пролистывая такие родные параметры своего персонажа. Всё осталось точно так же, как в момент моей отправки в прошлое. Разве что местоположение теперь определялось, как город Короля Мёртвых, в котором у меня была новая привязка. — Каков прогресс?
— Всей нашей группой прошли четвёртую эволюцию, недавно повторно перешагнули рубеж сороковых уровней. Кстати… — С моего согласия перед глазами развернулся снимок окна статуса Яна. — … после получения сорокового уровня опыта для следующего нужно больше на целый порядок, так что о быстром пятидесятом можно разве что помечтать. Ты рад?
— Очень. — Я действительно был рад, так как совсем не хотел по возвращении увидеть огроменную яму между собой и напарниками. — Чего ещё интересного?
— Из самого важного — администрация объявила о совершении ошибки и открыла доступ на наши, тёмные, тобишь, форумы, стёрла ограничения на внутриигровое общение между фракциями и позволила создавать «двойные» гильдии с двумя лидерами и двумя составами, но — одним тэгом. Остальное можешь полистать на любом посвященном игре форуме, игроки уже растащили обобщающую все обновления по датам тему по сети.
— И как отреагировали на удаление «стены» наши бывшие товарищи?
— Сразу после обновления попросили по возможности рассказать, что и как устроено на этой стороне, а после предложили сотрудничество. Если вкратце — то я их мягко отвадил, предложив связываться только время от времени для оказания друг другу взаимовыгодных услуг. Отреагировали положительно, но без огонька.
— Неплохо. Меня, если быть честным, смущало это разделение аудиторий при том, что способы связаться всё равно найдутся. — Перед глазами как по волшебству проплыли наиболее известные схемы, по большей части завязанные на реал и другие виртуальные проекты. Не обязательно игры. — Скажи честно: я сильно отстал?
— Если будешь качаться с нами и не щёлкать клювом, то до четвёртой эволюции реально подняться за неделю. Уж больно много опыта дают с тех, на кого мы охотимся…
— Для начала мне следует хотя бы проверить, вижу я или нет. Не слепцом же мне за вами ходить?
— Так-то тоже вариант… — Протянул Ян, но я резко его оборвал.
— Нет, спасибо. Если я всё ещё без глаз, то найду какое-то другое занятие на эти две недели. — Бродить бесполезным придатком к группе мне совсем не хотелось. Чувство собственного достоинства не позволило бы шланговать, как раньше этот процесс называли в онлайн-играх… — Или прибегну к услугам тех, кто паровозит платежеспособное, но криворукое население.
— Сколько уже общаемся, Рик, а я всё не могу взять в толк: почему ты готов платить незнакомцам за то же самое, что тебе предлагают бесплатно твои товарищи и друзья?
— Сказывается моя нелюбовь к долгам и нежелание чувствовать себя ущербным, наверное. Незнакомцу я заплачу и получу в ответ услугу. С тобой или ребятами такое, извини, не прокатит, даже если я отдам ту же сумму. — В ответ от Яна прилетел бьющий себя по лицу смайлик. Я вздохнул — и, развернув окно форума, приготовился к длительному ознакомлению с прошедшими изменениями. Я, может, и не аналитик, но при некоторой доле везения тоже кое-что смогу понять. — Ладно, Ян, не буду отвлекать — займусь пока форумами. Не хотелось бы тратить на это игровое время.
— И то верно. Дерзай, нубик.
Друг хохотнул и отключился, оставив меня в гордом одиночестве. На таймере — пятьдесят с копейками минут, а впереди — громадьё планов, быстро переделать которые будет сложно даже при всём желании.
Уж очень сильно я отстал, просто подставившись под тычок некроманта…
Вдох, выдох… Шучу — скелеты, как говорится, не дышат от слова совсем. Но Система искусно симулировала дыхание и прочие аспекты, так что совсем уж бесчувственной тушкой после живого эльфа я себя не ощутил. Скажу даже больше: осознания того, что правым глазом я всё-таки вижу, скрасило все остальные минусы перехода из живого в мёртвое. Да, было проблематично сразу понять, как этим новым зрением пользоваться из-за его необычности, но в целом оно мне казалось достаточно удобным.
Чёрные контуры на белом фоне несмотря на все противоречия придавали «картинке» объем, и я мог без каких-либо проблем сказать, как далеко располагается, например, уже умчавшийся куда-то с места респауна зомби. Количество деталей, которые я мог разглядеть, зашкаливало — каждая чёрточка, каждый сантиметр пространства виделся мне невероятно чётко, не вызывая при этом отторжения. Шутка ли — перестроить мозг на восприятие такой информации?
Или такой механизм уже имелся, а виртуальная реальность просто умело им воспользовалась?
Впрочем, как бы то ни было, своё я получил: не просто восстановил зрение, а приобрёл нечто куда как более полезное. Сложно недооценить глаза, позволяющие рассмотреть мир настолько подробно…
Уровень: 40
Сила — 50−23. −45% {27}
Выносливость — 0 [Заблокировано]. −10%
Ловкость — 180+135. +75% {24}
Интеллект — 60+15. +25% {19}
Крепость — 60−27. −45% {52}
Акробатика — 30.
Знания — 18.
Здоровье: 245+49. +20% (32) {60}
Мана: 170−68 −40% (10) {20}
Талант: [Око Предателя]
Свободные очки — 11.
Кроме строчки, обозначающей, к чему относятся мои глаза, в параметрах ничего не поменялось. Зато сороковой уровень, полученный тогда с некроманта, позволял выбрать для меня единственный, — остальные просто отметались, как снижающие уровень «редкости», — вариант эволюции, обобщающий и подчёркивающий всё то, что я насобирал ранее. Были в нём и минусы, так как я должен был стать отчасти живым…
[Проклятый Эльф Праха℗]
Игроков с данным классом: 12.439
Класс является ключевым, вобравшим в себя свойства и бонусы к параметрам всех предыдущих эволюций. Полученные ранее бонусы будут удалены.
Сила +10%
Выносливость +10%
Интеллект +10%
Ловкость +90%
Здоровье +25%
Сопротивление Магии Тьмы +20%
Сопротивление Магии Природы +25%
Сопротивление к Ментальной Магии +10%
Иммунитет к Проклятьям получен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сопротивление Магии Света −20%
Сопротивление Магии Холода −25%
Иммунитет к Ментальной Магии аннулирован.
Дополнительные свойства:
Эффективность Проклятий +50%
Эффективность Благословлений −100%
Открыты дополнительные Проклятья.
- Предыдущая
- 13/51
- Следующая

