Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некрополь 3 (СИ) - Нетт Евгений - Страница 44
— А ещё смерть для вас не конец, а лишь потеря части сил и бесценный опыт. Правильно говорю? — Музыкант поспешил блеснуть эрудицией. — Довелось мне поговорить с парочкой призванных. Они о многом говорили, о божественном даре, позволяющем вам становиться сильнее и упрощающем этот путь — в особенности. Но у такой вещи ведь не может быть подводных камней, верно?
Я совсем по-другому посмотрел на Самуэля, который продемонстрировал крайнюю степень осведомленности. Мало того — он практически из ничего, не имея полной картины, сделал очень правильные выводы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я здесь немногим больше двух месяцев, но могу с уверенностью сказать, что самый главный «подводный камень» — это наша зацикленность на силе, даруемой богами. Я сам совсем недавно это осознал.
— Вас призвали сюда, и вполне логично, что основой, той ниточкой, что удержала вас на плаву, стал инструмент богов. В противном случае у вас были бы все шансы сойти с ума или впасть в глубокую депрессию от осознания отрыва от привычного мира, людей и мест…
— Мы перенеслись сюда добровольно, если уж на то пошло. — Остановил я не совсем верные рассуждения музыканта.
— Добровольно…?
— Так! Сам, закругляйся со своими высокими материями, а ты, парень, обнажи клинок и покажи, на что способен! Ты ж бессмертный?
— Это не значит, что меня можно убивать! — Восклицаю, едва успевая выхватить чокуто и пропустить перед собой острие копья, промелькнувшее на не слишком высокой скорости прямо перед моим лицом. Мастольф явно позволял мне подготовиться, но это как раз-таки неудивительно — он хотел, чтобы я его развлёк, так что быстрое убийство вряд ли входило в его планы. — Мы не слишком быстро к стенам⁈
Последнюю фразу я выговорил, уворачиваясь от ещё пары аккуратных пробных выпадов.
— Ты можешь разговаривать? Тогда — поднажмём!
Частота ударов выросла многократно, и мне действительно стало не до шуток — копье Мастольфа, чей вид от и до демонстрировал крайнюю степень незаинтересованности в этой схватке, постоянно проходило в считанных миллиметрах от моих доспехов и, кое-где, кожи. Правая рука с зажатым в ней клинком категорически не успевала отражать все выпады, и в какой-то момент копье плотно познакомилось с моим плечом. Настолько плотно, что кончик лезвия показался с другой стороны…
— Не, это не дело. Ты или сражаешься, или я тебя реально убью — один хрен воскреснешь. Сам, давай, посоветуй ему чего-нибудь! — Мастольф выдрал копье из моего плеча и смахнул даже не подумавшую приставать к металлу кровь на землю.
— Меньше внимания мечу, задействую левую руку и ноги, не стой столбом. Иначе Маст тебя действительно может убить. — Спокойно произнес Самуэль, пользуясь предоставленной копейщиком паузой. — И дерись в полную силу, не смущайся — ты всё равно его не достанешь.
— Слабоват для этого. — С гаденькой ухмылкой добавит Мастольф. — Начали!
Первым делом я при помощи печати разорвал дистанцию, выгадав этим пару мгновений, которых хватило для активации Длани. Последовавшая за этим попытка ухватить копье за древко успехом не увенчалась, но я впервые смог заставить Мастольфа отступить от его заранее продуманной модели боя. Контратаковать даже пытаться не стоило, но развивать успех в защите — почему нет?
В момент, пока я присматривался к своему противнику и решал, как бы половчее всадить ему под рёбра пару кинжалов, Мастольф исчез — и с занесённым над головой копьем появился вплотную ко мне. Мой меч устремляется на встречу оружию врага, но копейщик, казалось, только этого и ждал, так как попыток избежать парирования с его стороны просто не было.
Зато левая рука оставила древко копья и мягко хлопнула по каменной поверхности ещё действующей длани, отчего та просто осыпалась на землю, оставив меня без действенного козыря.
Пара печатей — и я замираю в десятке метров от ухмыляющегося Мастольфа, на лице которого впервые с начала схватки отразился интерес.
Я напряг глаза до предела — и сумел распознать момент начала его движения, предугадав по направлению точку появления противника. Ударяю стопой о землю, посылая в неё часть своей маны. Одновременно с этим активирую Вихрь, направляя все три кинжала в копейщика, прямо сейчас пытающегося сохранить равновесие и вертикальное положение в пространстве. Земля под ногами проваливается не каждый день, и уж тем более не делает это в момент выхода из аналога рывка или моей печати.
По себе знаю — такая неожиданность крайне неприятна, с какой стороны не взгляни, и порою просто не успеваешь адекватно отреагировать на что-то подобное.
К моему большому сожалению в битве между импровизацией и опытом победил последний, и Мастольф не только отбил все мои кинжалы, прервав(!) действие Вихря, но и продолжил наступление, заставив меня уступить ему пару метров земли. К счастью, сражались мы не в маленькой комнате, а посреди выжженной степи, так что мне было, где развернуться, дабы не попасть под удар смертоносного лезвия копья.
— Вайпер! — Выкрик копейщика в связи с необычным движением, — а он вбил своё копье в землю в то время как я был всего в нескольких метрах от него, — заставил всё моё естество взвыть об опасности. Целый набор проклятий устремляется в Мастольфа, но тот их благополучно игнорирует и даже рассеивает, так как никаких внешних проявлений ослабляющих эффектов я не заметил. Неудача заставляет мозг думать ещё быстрее, подмечая большее количество деталей — и я на полной скорости бросаюсь к своему оппоненту, стремясь оказаться не рядом, но над его головой…
Секунда — и из-под земли вырывается гнущееся подобно хлысту копье, вдребезги разбивая мои ожидания. Мастольф применил не популярный у игроков Лес или Тюрьму Копий, а нечто совершенно иное, нечто, от чего увернуться далеко не так просто.
Шутка ли — движущееся даже быстрее, чем я сам, копье, способное менять направление каждые два метра и растягиваться на огромную длину? Уже сейчас, спустя пять секунд игры в догонялки, мне приходилось изгаляться и метаться между переплетениями древка оружия Мастольфа, ежесекундно рискуя обзавестись лишней дыркой в спине. Ведь копье, в отличии от меня, скорость практически не теряло…
При этом сам копейщик защитился максимально простым способом: он поместил себя в куб с решетчатыми стенами, который его артефактное оружие сплело всего за пару-тройку секунд.
«Молчание».
С активированным умением приземляюсь на «крышу» клетки, не без удовольствия наблюдая за тем, как вытягивается лицо моего оппонента. Огромное древко распадается, и за мгновение до исчезновения защиты Мастольфа я подпрыгиваю в воздух лишь ради того, чтобы со всеми силами обрушиться у всё ещё держащегося за вбитое в землю копье противника.
В себя прихожу, стремительно удаляясь в противоположную от земли сторону. В логах висит сообщение о прерывании эффекта непоколебимости, а перед глазами стоит Мастольф, впечатывающий кулак в мою грудину. И то ли он не сдержался, то ли я его чем-то рассердил, но я уже пролетел двести метров и, чую, пролетел бы ещё столько же, не случись мне прийти в себя. Одной печатью свожу на нет набранное ускорение, а второй — готовлюсь подкорректировать точку приземления, так как упасть в жаркие объятья высвободившего из заточения копьё Мастольфа мне совсем не улыбалось, однако…
Звук скрипки впился в уши, лишив и меня, и Мастольфа всякой подвижности. И если копейщик просто упал пластом, то бесконтрольно падающего меня подхватил один из фантомов Самуэля, в этот раз появившийся без оружия.
— Слишком масштабно, тут лишние глаза. Обойдём город с другой стороны, а развлечётесь к вечеру. Рикон… — Я не мог вспомнить, чтобы называл ему или Мастольфу своё имя. — … не против провести с нами ещё какое-то время? Мне очень интересно из первых уст узнать как можно больше подробностей о вас, призванных, и ты пока — наиболее адекватный из всех, с кем мне довелось пообщаться. Взамен я подробнее проконсультирую тебя по призывам и даже составлю список литературы. Идёт?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Меня аккуратно поставили на ноги и вернули способность двигаться и говорить.
- Предыдущая
- 44/51
- Следующая

