Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-33". Компиляция. Книги 1-34 (СИ) - "lanpirot" - Страница 380
— Да! Я пришел! Я Рауль! — воскликнул он и заозирался по сторонам, пока не заметил меня. — Господин, я прибыл на ваш зов!
— Но это невозможно! — возмутились демонологи.
— Да? Невозможно было не прийти! Видите кандалы? Я был на казни! Мой лорд собирался отрубить мне голову, но когда услышал этот зов, приказал срочно явиться, а казнь перенести на потом!
Глава 15
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Рауль, — окликнул я своего нового товарища. — А почему так получилось-то?
— Ну, а кто знал, что они заблудятся? — развел он руками. — Вы же сами сказали, что они должны показать дорогу.
Да, не учел я один момент. Оказывается, в катакомбы можно легко попасть, а вот выбраться отсюда — задача нетривиальная. Только местные хоть немного разбираются в этих лабиринтах, тогда как убегающие от Рауля демонологи были из столицы Османской империи и в эти катакомбы спустились впервые. По идее выводить их отсюда должны были смотрители, но ведь их надо еще дождаться. А когда я призвал демона, просто назвав его имя, после чего двери открыли бесы, они почему-то испугались и бросились наутек.
Рауль некоторое время преследовал их, но затем решил вернуться, ведь иначе тоже потерялся бы в этих бесконечных поворотах и развилках.
Так что теперь имеем то, что имеем. Я остался в уютной комнате, а бесов отправил искать выход, и… И всё. Из двадцати бесов вернулось только четверо. Это ж надо столько настроить? Всегда удивлялся старым поколениям. Не знаю, сколько тут было магов или Одаренных земли, но экскаваторов и специальной техники для рытья катакомб у них точно не было. Всё это построено вручную, и создатели этого места были очень упертыми.
Иначе даже не знаю, как можно соорудить всё это. А главное — зачем? Какой смысл создавать такие необъятные подземные лабиринты, в которых сам запутаешься, если карту потерять.
Отправленные на поиски выхода бесы вернуться даже не могут. Это те, кто пока еще жив, тогда как с десяток из них умерли в разного рода ловушках.
Собственно, именно поэтому я и сижу в комнате. Не хочется провалиться в яму с шипами или получить стрелу в спину. Да и какой смысл выходить, если там, за дверью, лишь бесконечные запутанные лабиринты и совершенно ничего интересного.
Впрочем, это не повод унывать. Даже наоборот, здесь довольно весело! Например, бесы нашли какую-то трубу и, разумеется, мы ее подорвали. А что еще делать с подземными трубами?
Теперь оттуда хлещет ледяная вода, а мы стоим и смотрим на это с улыбкой. Еще бы, ведь если вода хлещет здесь, значит где-то в другом месте она уже не хлещет. Но мы даже мешать не будем, если местные захотят снова получить свою воду, пусть спускаются и латают трубу, никто не против. В любом случае, мы подгадили врагу. Пусть это и мелочь, но всё равно приятно.
Труба, кстати, древняя, и ее даже не обязательно было подрывать. За столетия эксплуатации стенки успели прогнить практически полностью, и рано или поздно она сама бы лопнула. Так что своим подрывом мы сделали местным услугу, указав на проблемное место.
Вот только прошло несколько часов, а никто так и не пришел чинить. Может, тоже заблудились?
Смотреть на то, как течет вода, можно бесконечно. Бесы даже отправились посмотреть, в какую сторону уходит поток, спустились на пару этажей ниже, а затем потерялись. Возможно они и отправили кого-то назад, но он не вернулся. Вопрос только, как можно было заблудиться, когда идешь по ручью? Просто иди навстречу потоку и обязательно вернешься к этой проклятой трубе, но нет, бесы умудрились заблудиться даже так.
Посмотрел на воду, затем снова вернулся в свою комнату и немного полежал. А спустя еще час из пентаграммы вылез Рембо и развел руками.
— Выход так и не нашли, — вздохнул он. — Но мы близки к тому, чтобы потеряться окончательно! Я даже не представляю, куда тут можно пойти, а разведчики не возвращаются. И даже в домен вернуться не всегда могут!
Да, место тут аномальное, в этом я с ним полностью согласен. Даже у меня не везде получается создать работающий круг призыва, местами магические помехи слишком сильны. Причем помехи эти носят скорее природный характер, вряд ли такие мощные возмущения смогли создать при помощи артефактов.
Но ладно, если бы мы просто потерялись. Бесов у меня предостаточно и всегда можно нанять новых. Можно выстраивать их в длинные цепочки и таким образом проверять каждый коридор, а со временем катакомбы будут полностью забиты бесами и хотя бы один из них сможет выбраться на поверхность. Так, по цепочке, выйду и я, а затем остальные.
Просто, помимо всего прочего, сирийцы подняли тревогу и теперь раз за разом к нам спускаются целые отряды гвардейцев хана. Они-то знают этот лабиринт и спокойно носятся тут, ищут меня. А если взять таких в плен, сразу глотают какую-то таблетку и мгновенно умирают. Не хотят выводить нас отсюда, а карту с собой не берут, бегают по памяти.
Уйти отсюда через домен? Так с этим тоже проблемы! Даже если не брать в расчет мощные магические помехи, всё равно у меня не получится открыть туда портал. Бесы еще худо-бедно могут туда переноситься, а для моего перемещения необходима привязка к специальным печатям. Так уж вышло, что в этой местности привязку не организовать, а до дома слишком далеко. Это если вкратце, а так, проблем с попаданием в домен в реальности куда больше.
— Я его нашел! Сюда! — от мыслей меня отвлек крик в дальнем конце коридора. Облаченные в белые одеяния гвардеец метнул заряженное энергией копье и лишь в последний момент я успел сделать кувырок в сторону.
Оружие со свистом пролетело в сантиметрах от моей головы и вонзилось в каменную стену позади, после чего прогремел взрыв и по выставленной защите забарабанили осколки.
Следом из коридора показались еще тридцать гвардейцев, и все они без лишних разговоров бросились в бой. Вот только на их пути уже появился Рембо с пулеметом, да еще и в сопровождении пятидесяти агрессивных бесов.
Тут же завязался ближний бой, началась беспорядочная стрельба, полетели гранаты… Бесы вцепились в пришлых и без раздумий закрывали меня своими телами. Как-никак, это отряд Рембо, здесь собраны лучшие, самые безбашенные бойцы. Этим вообще плевать, сколько раз на дню придется умереть. Они уже привыкли и неплохо зарабатывают на этом, так что все довольны.
А я что? Я просто уселся в углу и задумался о своем, пока всё новые и новые поступления бесов бросались в бой и уничтожали противника своими безумными атаками.
Нет, это уже наглость. Сначала сами привели в эти катакомбы, а теперь присылают отряд за отрядом, не дают спокойно посидеть тут и поразмышлять о своем. Постоянно мешают, кричат что-то, приказывают сдаться и следовать за ними, а потом опять пытаются убить. Некрасиво так поступать, ой, как некрасиво.
Потому, как только очередной отряд закончился и последний раненый добил себя выстрелом в голову, я начертил новую пентаграмму и вызвал бригаду демонов-строителей.
— Господин… — задумчиво проговорил прораб. — Не хочу умничать, но мне почему-то кажется, что тут нормальный ремонт не сделать, плесень всё равно будет появляться.
— Мне не ремонт нужен, — пожал я плечами. — А перепланировка!
— Но…
— Всё, ничего не хочу слышать. Через пару часов сюда снова явятся люди и вы должны их удивить. Запутайте коридоры, сделайте парочку новых поворотов, а старые заложите кирпичами. Не знаю, в общем, но можете приступать прямо сейчас, — махнул на них рукой, а сам пошел вслед за бесом, который вот уже минут десять скромно стоит и ждет, когда я соизволю обратить на него внимание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Разумеется, изменить планировку во всех этих бесконечных катакомбах не получится. Но даже если поменять малую часть, то местные всё равно начнут сбиваться с пути. Если уж блуждать по этим подземельям, так блуждать всем. А то обидно, они все знают дорогу, а мы тут как слепые котята ползаем.
Айхаму очень не нравились такого рода операции, но выбора у него не было. Пришлось принять командование поисковыми отрядами и срочно начинать поиски какого-то больного на голову русского.
- Предыдущая
- 380/1825
- Следующая

