Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный опер. Тетралогия (СИ) - Мельников Владимир - Страница 112
– Кстати, хорошо, что напомнил. Пойду искать его посмертную шкатулку. И на Грека гляну, обрадую, что катим дальше. Сам справишься?
– Автомат верни.
ЗлойЧёрт вернулся быстро.
– Грек спит. Шкатулку нашел, но открывать не стал. Потом при всех откроем.
Клирик молча кивнул.
К пролому стены туннеля они добрались через час. Почесушник прогрыз левую стену, зацепив и часть проезжей части.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Увидев препятствие, Клирик остановил машину.
– Надо идти и смотреть.
– Давай, не смотреть, а ехать. В любом случае, у нас других вариантов нет. Проскочим – хорошо. Нет – дальше пешком.
– Надо смотреть, – Клирик был непреклонен. – Отсюда не видно состояние проезда. Не хочу вертикально вниз улететь. Помнишь, какой глубины был ход вниз?
– Тогда пошли вдвоем, – ЗлойЧёрт, не дожидаясь ответа, начал спускаться.
К провалу шли, разойдясь немного в стороны. ЗлойЧёрт первым, выставив копье, Клирик правее, подсвечивая ему путь подствольным фонарем.
Пустота под туннелем была, но не большая. Тварь прогрызла проход не снизу, а сбоку, но все‑таки выбрав метра три из проезжей части.
– Ну вот, а ты переживал.
– Лучше перебдеть, чем потом сожалеть. Возвращаемся.
– Эх, жаль, что конструкторы не предусмотрели для машины функцию разгон‑форсаж.
– Такую махину разгонишь, потом неведомо, где она остановится. Хотя, может есть тут и ускорители, и тормозная система. Кто ж логику иномирян поймет. Хорошо, что смогли с места сдвигать.
– Сдавать назад будем?
– Нет смысла. На такой дистанции машина как раз выйдет на свою постоянную скорость.
– Возвращаемся. Что‑то я себя неуверенно чувствую в темноте возле дыры в мир тварей.
В кабине они застали Грека, добравшегося туда самостоятельно и теперь занявшего второе кресло.
– Как дорога? Едем, или мне теперь как‑то ковылять придется?
– Пробуем поберечь твои ноги. Поехали, – Клирик надавил на диск, запуская двигатели.
Пока приближались к провалу, все не сводили глаз с него глаз. Клирик успел вспомнить пару молитв, хотя, как он уже знал, практически все Игроки в таких ситуациях обращались за благосклонностью к Системе. Эти обращения он уступил Греку и ЗломуЧёрту, которые даже побледнели, ожидая результата проезда.
Машина с препятствием справилась отлично. Немного качнувшись над обрывом, она проскочила его и продолжила движение вперед.
– С этой стороны на пыли тоже есть следы, – Грек показал на десяток цепочек, характерных для лап Веретельников.
– Ага. Только мне вон тот след, слева у самой стены не очень нравится, – ЗорйЧерт показал на крупные отпечатки, которые были там кем‑то оставлены. – что‑то слишком большое расстояние между ними.
В одном месте пыль была нарушена следами борьбы, и дальше следы Веретельников уменьшились на одну цепочку.
– Веретельники, хоть и имеют много лап, а скорость у них для бегства очень низкая.
– Это ты у нас эксперт‑зоолог. Сколько новых тварей на твоем счету?
– Девять, Грек. Для развития навыка нужно десять. Только какой прок от этого навыка?
– Форум в помощь, когда он станет доступным. Хотя я не знаю, будут ли там примеры. Этот поход уникальный. За относительно короткий отрезок времени найти столько неизвестных тварей! При чем, ты все время первым их замечаешь! Совпадение? Не думаю!
– Скорей всего Удача прокаченная работает, – предположил ЗлойЧёрт.
Грек: Или Система к чему‑то подводит тебя, парень!
Сообщение Грек написал в личном чате.
Клирик: Вот эта мысль меня и напрягает.
– А ты можешь тут открыть голограмму с туннелем, как в пирамиде показывал?
– Пробовал уже. Тут тот пульт‑диск не работает. Вероятно, что привязан к чему‑то в самом здании.
– Жаль, – ЗлойЧёрт скривил недовольную мину. – Приятней ехать, когда знаешь, где конечный пункт назначения.
– Минус еще один Веретельник, – показал Грек на новое пятно посреди пыльной глади.
– Та как, стрелять, если что, сможешь? – уточнил у него Клирик.
– Слабый. Но пару оставшихся патронов к обрезу выпустить смогу. Наверно.
Время от времени они встречали новые места нападений неизвестного существа на убегавших в этом направлении Веретельников. Постепенно следов становилось все меньше и меньше, пока не осталось только две следовых цепочки – последнего Веретельника и преследовавшего его охотника.
Земляной Веретельник не зря имел целый сорок шестой уровень. Добраться до такого смог бы не только сильный охотник, но и не менее осторожное, быстрое и удачливое существо, когда дело касалось удрать от более опасного хищника.
Многоножка мчалась навстречу машине, не обращая внимание на свет мощных прожекторов. Тот, кто его преследовал, вероятно упал в попытке схватить ускользающую добычу, чем поднял большое облако пыли, поднявшееся на границе света и тьмы.
Анодис. Уровень 200.
– Твою Системы мать! – крикнул ЗлойЧёрт, увидев поднимающееся на ноги существо, когда машина сократила дистанцию до него.
Вами обнаружено существо, ранее не значащееся в игровом бестиарии данной заводи. Добавлена единица опыта к уровню навыка Зоолог. Ваш уровень – 3.
Вам доступно дистанционное видение возможностей существ с 25 % вероятностью успеха.
Для полного использования возможностей навыка необходимо изучения навыка «Продвинутый зоолог».
Для развития до следующего уровня навыка Зоолог надо обнаружить пятьдесят неизвестных ранее существ. Изучайте мир дальше, развивая свой персонаж. Будьте настойчивы и любознательны.
И вновь Клирику совсем не хотелось быть настойчивым и любознательным.
Анодис имел человекоподобное тело. Рост не менее четырех метров. Длинные руки‑лапы, как у земных приматов доставали земли. Задние он рассмотреть не мог из‑за облака пыли. Тварь, обнаружив, что Веретельник удрал, проскочив между стеной и машиной, бросился на новый для него объект, совершенно игнорируя величину противника.
Анодис при охоте способен применять электрические разряды, бросаемые им с расстояния.
Это была помощь усилившегося навыка, за что Клирик был бы благодарен, если бы не сложившаяся ситуация.
– Сваливаем внутрь! – ЗлойЧёрт, схватив подмышку громко застонавшего Грека, тут же исчез из кабины.
Бросив управление, Клирик вскинул автомат и выстрелил из гранатомета. Анодис, как хороший теннисист, отбил лапой медленно летящую в него гранату, отправив ее к правой стене.
«Левша», – подумал Клирик, бросаясь за ЗлымЧёртом.
Уже кубарем свалившись в отсек для работяг, и вскочив на ноги, он увидел шестипалую лапу, пытавшуюся нащупать удравших людей.
Усадив у стены Грека, ЗлойЧёрт бросился обратно к двери и нанес удар копьем в ладонь Анодиса. «Ответка» была мгновенной. Отброшенный электрическим разрядом, он отлетел на десяток метров.
– Ты как? – крикнул Клирик, вскидывая к плечу автомат.
– Живой… Кажется, – слова давались парню тяжело. – Тварь‑электричка! Сука! 50 % прочности у копья осталось.
На мгновенье выглянув из‑за двери, Клирик увидел светящиеся в темноте глаза твари. Безмолвно, просунув лапу по плечо в машину, он пытался дотянуться до прячущейся совсем рядом добычи. Длинны лапы не хватало совсем немного, чтобы дотянуться до Клирика.
– В рукопашную с тобой пусть кто‑то иной суется, – став напротив двери, он выстрелил из подствльника, выпустив в Анодиса кумулятивный заряд. Граната попала в морду, после чего пришло уведомление, что счет пополнился на 50000.
Закрепляя успех, Клирик открыл огонь из автомата, пройдясь очередью по всей длине лапы, но большую часть пуль отправив в голову.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отрядом причинен критический урон Анодис. Начислено 100000 свободного опыта. Выпало Кольцо Холода.
– Где же его потом искать?
– К бесу лут. Закрепляемся! Дуй к диску управления. Я на добивание! – Клирик сменил магазин и бросился к кабине.
- Предыдущая
- 112/233
- Следующая

