Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный опер. Тетралогия (СИ) - Мельников Владимир - Страница 163
Наверняка знали товарищи или родственники раненого. Ухо Клирика уловило топот многочисленных копит. Оглянувшись, он увидел большую группу кентавров, галопом поднимавшихся по тому же маршруту. Навскидку их было больше двадцати. Прикинув свои шансы в случае столкновения, Клирик, учитывая свою меткость, количество патронов и врагов, оценил их 50 на 50. Пока в расстоянии была небольшая фора, он перешел на бег, чтобы иметь возможность осмотреться с более высокой точки, усыпанной крупными валунами. Оттуда и бой можно было дать, так как у псевдолошадок там резво скакать не получится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пару раз оглянувшись на бегу, Клирик понял, что эта компания физически подготовлена лучше своего первого представителя. Подъем по склону они осиливали гораздо быстрее. Стук копыт глухим эхом разносился по округе. Казалось, что под верхним слоем камней и грунта имеются какие‑то пустоты. До него уже доносились звуки, издаваемые кентаврами. Ему они напоминали улюлюканье индейцев из фильмов о Диком Западе.
Перемахнув через вершину седловины, Клирик едва не проскочил то, что искал. Круглое озеро. Или лужа. Или искусственная емкость для воды. Вода собралась в идеально круглом, вырубленном в куске тёмно‑красной скалы, углублении. Только оступившись и попав одной ногой в воду, он ощутил такое долгожданное жжение во всем теле. Глубина была не больше пяти сантиметров. Клирик смело вступил в кристально чистую воду, любуясь начавшим проявляться на дне светящимся узором. Портал начинал свою работу.
Крики кентавров мгновенно смолкли. Они остановились поодаль, опустив руки с оружием, которым до этого воинственно потрясали.
В какой же мир в этот раз забросит его техника строителя загадочной пирамиды?
Свечение из‑под воды искрами начало подниматься, постепенно окутывая огненной спиралью тело Клирика. Когда искры поднялись до уровня глаз, вспышка ударила в его глаза, заставив веки крепко зажмуриться.
Вы пересекли границу обитаемого мира Анпиоха. Впервые в данном регионе Игрок дважды смог посетить один обитаемый мир. Навыку Путешественник по мирам добавлена 1 единица. Текущий уровень – 3. Начислено 300000 свободного опыта.
Внимание! Вы попали в обитаемый мир, минуя сопряжение. Уровень вашего персонажа может быть не достаточным для взаимодействия с обитателями этого мира.
«Хрен с этим свободным опытом! Главное, что техника работает и в обратном направлении!», – успел первым делом подумать Клирик, уворачиваясь от прыгнувшего на него зверя. Юркий зверек пролетел мимо головы, в полете пытаясь дотянуться до него когтистой лапой.
Серый млыш. Уровень 10. Стайное существо повышенной агрессивности. Высокий болевой порог*
То, что зверек агрессивен, было понятно сразу. Едва упав, он тут же бросился в новую атаку, норовя в этот раз вцепиться в ногу. Попытка была бы удачной, будь на месте Клирика обычный человек. Рывком убрав ногу с линии атаки, Клирик ударом ладони сверху, прижал Млыша к земле.
Типичный земной кот. Только чуточку крупнее. Круглые уши и очень длинная шерсть, в настоящий момент обильно перепачканная кровью. Вырываясь, Млыш шипел и старался добраться до руки обидчика когтями. Когда все его попытки оказались безуспешными, он издал вопль отчаяния, на который сразу отреагировали его собратья.
К этому времени, местная луна скрылась за горой, и Клирик, почти ничего не видя в темноте, запустил светляка.
Друзья плененного Млыша дружно поедали останки Гиматоркса, убитого ПранКом. Их было много. Светящиеся глаза густым кольцом окружили уже сильно объеденную тушу. Не меньшее число светящихся точек было и в том месте, где своего соперника уничтожил Клирик. Ближайшие к светляку Млыши были точными копиями пленника, но значительно сильнее перепачканные кровью. Длинная шерсть местных кошачьих теперь напоминала слипшиеся сосульки.
Все ближайшие к нему особи, прекратив трапезу, начали медленно двигаться в его сторону, по‑кошачьи прижимаясь к траве. Несколько юрких теней прыснули в разные стороны, явно собираясь окружить незваного гостя.
– Тихо, киски! Тихо! – Клирик оторвал пойманного им Млыша от земли и, крепко сжав пальцами его загривок, поднялся в полный рост. – Я люблю котов.
Обижать кровожадных кисок ему действительно не хотелось. «Монах бы меня раскритиковал», – подумал он, швыряя Млыша в сторону его стаи, чем нарушил одно из основных правил нахождения в заводи: «Любым способом уменьшай количество противников».
Вопль летящего собрата послужил сигналом для общей атаки. Клирик активировал Латный доспех некроманта.
Несколько десятков тварей вопили и шипели на разные лады, яростно пытаясь добраться до мягкой плоти непрошенного гостя. Их когти скребли по шлему и панцирю, издавая скрип, по своей противности не уступающий пенопласту, трущемуся по стеклу. Самые прыткие взобрались на его плечи и в бессильной злобе то вопили, то кусали выступающие части забрала шлема.
Клирику такое представление даже понравилось. Время от времени он отрывал кого‑то от плаща и бросал в другого зверя. При столкновении они – сначала орали друг на друга, а потом, очевидно вспомнив для чего здесь собрались, снова бросались на недосягаемого под броней обидчика.
Вяло отбиваясь, Клирик отправился по дорожке в сторону ее «стартового» конца. У него теплилась надежда, что теперь портал работает в обратном направлении.
Вогнутый отрезок «взлетной полосы» никак не отреагировал на появление пассажира.
Не было ни свечения, ни жжения кожи.
Клирик сошел с дорожки, смахнув с плеча, особо громко орущего Млыша.
«Что же надо сделать, чтобы включить перенос?».
Пока он раздумывал, внимательно рассматривал местную шпану. Млыши, если отмыть их шерсть, были бы чем‑то похожи на земных манулов. Характеры у них были почти одинаковые. Как‑то в зоопарке при нем один паренек сказал своему младшему брату, что, если тот спросит у манула, почему он такой грустный, манул выберется из клетки и откусит ему лицо. Эти ампиохские манулы сейчас хотели сделать то же самое.
«Может есть ограничения по количеству переносов в определенный период времени? Если так, то какой период нужен для нового старта?».
Клирик залез в игровой лот. С момента их с ПранКом переноса в мир Анпиоха до нового старта прошло двадцать минут.
В Блеанде он пробыл тридцать минут. Он вернулся из мира Блеанда десять минут назад.
Решив проверить теорию «подзарядки» портала, чтобы скоротать оставшееся время, Клирик направился к трупу второго Гиматоркса. Примерно на середине расстояния между трупами, «его» котики резво отступили. Светляк, перемещенный дальше осветил точно такую компанию Млышей. И реакция на его появление была точно такой – они прервали трапезу и ополчились на нового персонажа.
Только атаковать не стали.
– Так у вас четкое разделение территории! – Клирик даже громко рассмеялся, чем вызвал возмущенный вой с обеих сторон. Он стоял на границе влияния двух стай, вызывая ненависть всех Млышей. Никто его не атаковал, но вой стоял такой, что вряд ли какая другая тварь этого мира, зная этих котиков, отважилась бы сейчас сюда сунуться.
Двадцать минут истекли. Клирик направился на «взлетную полосу», при этом опять нарушив границу первой стаи. Атака не заставила себя ждать. Его опять облепили со всех сторон. А Клирик, не обращая внимание на ор, с надеждой ступил на вогнутую часть дорожки. Два шага, и вот долгожданное жжение обхватило сначала конечности, а еще через пять шагов, и все тело. Свечение на «взлетке» усилилось, от чего большинство Серых Млышей отскочили в стороны. «Провожающих просьба покинуть вагон».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Поехали!
Вы пересекли границу обитаемого мира Блеанда.
Внимание! Вы попали в обитаемый мир, минуя сопряжение. Уровень вашего персонажа может быть не достаточным для взаимодействия с обитателями этого мира.
– Да твою медь! – выкрикнул Клирик, отворачиваясь от ослепительного солнца.
- Предыдущая
- 163/233
- Следующая

