Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный опер. Тетралогия (СИ) - Мельников Владимир - Страница 171
Жжение кожи пришло в самый последний момент. Вместе со вспышкой света, заполнившей голову, которую тут же сменила информация о перемещении в другой мир.
Вы пересекли границу обитаемого мира Вармонт.
Глава № 27
Мир Вармонт на входе все также был пустынен и безжизненен. Те же небесные тела и спиралевидные туманности на небе. Тот же сумрак, окружавший все вокруг, не позволяя даже силе игрового зрения рассмотреть, что находится дальше. Мир этот, хоть и оказался не агрессивным, но и открываться чужаку не собирался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Портал и в этот раз не церемонился с путешественником. Клирика «выплюнуло» из трубы еще сильней, чем в прошлый раз, когда их было трое. Он не смог удержаться на ногах, свалившись грудью на слой мелкого щебня. Перед глазами лежало несколько округлых камешков желтоватого оттенка с сильно выраженными голубыми прожилками. Они показались ему симпатичными. Такие же сувениры он всегда привозил с моря, и они еще долго валялись без дела то в ящике стола, то в коробках с ненужным хламом. Не удержался он и в этот раз. Тем более, что время у него было в запасе.
Выбрав десяток с самыми интересными на его взгляд орнаментами, он поместил их в полотняный мешочек.
«Если хранилище расценит это десятком предметов – выброшу!».
Во внутреннее хранилище помещено «Мешок с сувенирами». Занята одна ячейка.
Приободренный этим, он начал искать на земле еще что‑нибудь интересное.
Попалось два когтя. Большой – размером с его ладонь, и маленький, длинной с его палец.
Коготь Гризли‑Скакуна . Так обозначила Система большой коготь. Маленький никак не идентифицировался. Обе находки тут же отправились в сувенирный мешочек.
Клирику не было интересно в данный момент изучать особенности чужого мира. Сейчас его интересовало, как действовать в мире Техно‑R. Чувство, что Линда и Андре не смогли прорваться к переходу в пирамиду, его не отпускало с момента, когда он бросил руку женщины.
Время до его попытки прорыва у него ушло на раздумья. Сначала он планировал под действием Полога невидимости пробраться к «площадке отъезда» в Большую луну. Но тогда бы, даже сумев попасть в пирамиду и убедившись, что Линда и Андре так и не выбрались обратно, ему снова пришлось бы отправляться на их поиски в мир роботов.
Прошло тридцать минут ожидания. Снаряжение осмотрено, магазины все перезаряжены, взрыватели на гранатах вкручены и проверены.
«В драку сразу не полезу. Если останусь незамеченным, затаюсь и буду наблюдать. А дальше будет видно».
Вы пересекли границу обитаемого мира Техно‑ R.
Оказавшись на мраморном покрытии площадки прилета, он замер. Видимое пространство вокруг было пустое. Рядом ни одной крупной запчасти от поврежденных роботов. Если тут был бой после появления Линды и Андре, то либо они не успели никому причинить повреждений, либо роботы, как и говорила Системный судья, быстро все собрали для последующего восстановления.
Клирик: Ау! Вы в Техно или прорвались?
Линда: В Техно. Ты специально бросил мою руку?
Клирик: Да. Не было уверенности, что мы поступаем правильно, а для спора с вами не было аргументов.
Андре: И правильно поступил. Хотя в первую минуту тут кое‑кто хотел тебя обнулить при следующей встрече.
Клирик: Где вас искать?
Андре: Без понятия. Взяли нас очень быстро. С роботами было два прокаченных Игрока. Мешки на голову. Потом грубо, но не долго волокли без особых церемоний. Сейчас оба лежим в каких‑то ящиках. Мой точно железный и с какими‑то наворотами, блокирующими у Игроков их возможности. Выбраться, даже с моими навыками, я не могу.
Клирик: Долго вас тащили?
Андре: По таймеру – пять минут. Мы где‑то рядом.
Линда: Тащили по открытой местности. В здание попали в самом конце пути. Недалеко от входа. Первый этаж. Порога и ступеней нет.
Клирик: Начинаю поиски. Будут новости – пишите.
Пока шла переписка, Клирик осматривал территорию напротив здания. Строение, к которому примыкала площадка портала, было длинным, уходя в обе стороны метров на сто. Высокое, одноэтажное и довольно ветхое. Фасад его давно нуждался в хорошем ремонте.
В трехстах метрах было несколько одноэтажных строений, расположенных в одну линию. Ни в одном оконном и дверном проеме не сохранилось ни оконных рам, ни дверей. Все выглядело ветхим и заброшенным. Территория между ними и зданием портала напоминала заброшенный поселок. Вся эта площадка была завалена каким‑то строительным мусором.
«Тоже мне – мир Техно! Тут только фильмы снимать об апокалипсисе. И на декорации тратиться не надо. Одним словом – руины».
Осматривая мусорные кучи, его взгляд зацепился за две неровные борозды, параллельно тянувшиеся в сторону среднего здания. Такие же следы оставляют ноги людей, которых тянут против их воли или в бессознательном состоянии. Клирик один раз видел точно такие же следы на песке, когда после убийства, пьяная компания волокла к озеру тело, чтобы инсценировать несчастный случай.
Вот и эти следы соответствовали словам Андре: «Волокли без особых церемоний».
Напрямую он решил не идти, даже под Пологом. Прямой маршрут далеко не всегда оказывается самым быстрым. Мало ли, какие системы слежения тут могли использоваться. Он сначала пошел вправо, чтобы по большой дуге подойти к крайним строениям на противоположной стороне площади. И оказался прав в избранной тактике.
Едва он начал двигаться, из среднего здания выскочил робот. Направив свое оружие, напоминающее длинную трубу с квадратным сечением, он выпустил длинную очередь в сторону портальной площадки.
Клирик остановился и присел. Несколько пуль, срикошетив от фасада, противно просвистели рядом с его головой.
«Теперь понятно, почему фасад такой избитый. Ломать – не строить».
Значит какие‑то детекторы, способные уловить перемещения даже скрытого навыком объекта, у этих железяк имеются.
Постояв, словно статуя, минуту, робот скрылся в дверном проеме. Выждав еще минуту, Клирик двинулся дальше, готовый каждую секунду к повторению обстрела.
Андре: Это ты их привлек? У нас был тут шум.
Клирик: Ага. Стреляли…
Линда: Будь осторожен .
Очевидно, что «следилки» были направлены только на площадку прибытия, не перекрывая остальную территорию площади. Весь следующий путь прошел спокойно.
На подходе к строениям стали слышны звуки работающих там механизмов. Подобравшись к оконному проему, Клирик осторожно заглянул внутрь. Это помещение оказалось ремонтным цехом, где целые роботы приводили в порядок других роботов, получивших повреждения в бою. Работающих было около двух десятков.
Тут был организован целый конвейер. Несколько минут Клирик наблюдал над процессом ремонта. Одни роботы вытаскивали из кучи, в которую под стеной были свалены разбитые аппараты, самого целого робота и переносили его к крупному роботу. Тот быстро оценив состояние «пациента», проводил его первичную разборку, отделяя конечности и навесное оборудование. Все снятое раскладывал по кучкам, в зависимости от состояния износа. «Тело» передавалось следующему роботу, который вскрывал его и проводил диагностику. Следующие меняли поврежденные внутренние блоки, закрывали коробку и передавали дальше по цепочке. У дальней от окна стены несколько роботов чинили отделенные конечности и «головы».
На последнем этапе два робота, выглядевших самыми новыми, проводили полную сборку, устанавливая на корпус отремонтированные конечности и тестируя, как функционирует исправленный механизм. Покраска «вылеченных» в обслуживание не входила. У всех, и у «пациентов», и у «лекарей» на корпусах было множество помятостей со следами ржавчины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глядя на кучу разбитых машин, Клирик с сожалением подумал, что очень плохо, что за повреждение железных противников Система никаких бонусов не дает'.
- Предыдущая
- 171/233
- Следующая

