Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный опер. Тетралогия (СИ) - Мельников Владимир - Страница 174
Спор между «демонами» накалился, но быстро надоел татуированному. Он небрежным жестом отмахнулся от своего противника, считая разговор оконченным, и повернулся к Клирику.
«Готовься!», – прозвучал в голове его приказ.
Приказание выглядело для Клирика глупым. К чему готовиться? Каким образом? Мельком взглянув на «хозяина», Клирик увидел его жест – он как бы надевал невидимое кольцо на свой палец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Доверившись своей интуиции и «более „доброму“ демону», Клирик надел перстень.
Никогда при использовании игровой амуниции и бижутерии его тело не реагировало на их активацию. Сейчас по всему телу прошла дрожь и волна тепла. В себе он не почувствовал никаких изменений, а вот татуированный, судя по гримасе, сильно расстроился.
– Даже так? Братишка успел подготовиться, чтобы и тут мне нагадить!
Теперь его слова звучали не в голове. Клирик их слышал наяву!
– Ладно. Это все равно ненадолго! – демон шагнул к нему и попытался схватить за руку, на которой был перстень.
Клирик отскочил. Теперь, после применения кольца, к нему пришло понимание, что будет, если демон уберет эту защиту. Тело Клирика предназначено для продолжения существования этой сущности, многие сотни лет дожидавшейся подходящего для этого носителя. С появлением людей в пирамиде вопрос решался не только с носителем, но и с обретением нового мира, ибо жить в этом было уже не интересно.
После обретения такого знания снимать перстень не хотелось. Еще больше не хотелось попасть в руки существа с какими‑то мерзкими планами.
Новый скачок демона с попыткой схватить Клирика за одежду. Крючковатые пальцы, почти вцепившись в рукав, соскальзывают с Облачения, когда Клирик рывком смещается в сторону. Демон не доволен. Он в ярости от непокорности.
«А ведь он не Игрок! Он не в теме! – озарила Клирика внезапная мысль. – Как и метаморфы тогда не ожидали, что столкнулись с игровым миром. А эти возможно вообще не в курсе, что такое существует».
Он активировал Полог невидимости.
«Есть!».
Демон был удивлен, потеряв из виду свою будущую жертву. Он замер на месте, медленно вращая головой. Его руки согнулись, готовые схватить добычу, как только она проявит себя.
И на пальце татуированного Клирик заметил перстень, очень похожий на тот, что был на нем.
Это бы очень удобный момент. Сабля одним ударом отсекла оба предплечья. Демон мгновенно исчез, распавшись серым дымом. На полу, там, где упали обрубки рук, остался только перстень.
Легендарный предмет. Кольцо Перстень Души. Уровень не определен. Характеристики не определены. Свойство – неигровое слияние.
Подняв его, Клирик убедился, что оба кольца абсолютно одинаковые. Свое он сразу снял, почувствовав от этого большое облегчение.
«Хозяин» пирамиды стоял в углу, наблюдая за Клириком.
«А чего это ты, дяденька, такой довольный? Может, убрав моими руками своего более сильного соперника, тоже на мое тело „положил глаз“?».
В заднем VIP‑салоне, который почти не пострадал, как его копия в голове машины, от прорывавшихся в машину тварей, ехали Линда, Андре, Рубен, Нинель, Клирик, Грек и ЗлойЧёрт.
Все остальные участники рейда к пирамидам были наемниками, и Системный судья посчитала их лишними при рассказе Клирика.
– Они были родными братьями. Рам и Рат. Как я понял – близнецы, но разнояйцовые. Вечные соперники с самого рождения. Тот, что построил «нашу» пирамиду, считался в семье старшим, и только этим фактом нажил себе сначала соперника, а потом и врага – родного брата.
Их мир действительно был очень высоко технологичным. Они давно поняли, что поиски других миров посредством космических полетов, это дорогостоящая и глупая затея, которая никогда не реализуется при жизни начавших такие исследования.
Ученые их мира пошли по другому пути. Они нашли способ, чтобы пронзать пространство. Но это требовало громадных запасов энергии. Рам нашел способ получения такой энергии, в одном из миров. Это была та самая пещера, которую он перенес сюда.
– Так пирамида, это электростанция? – уточнила Нинель.
– Не совсем. Два в одном. Портал и источник энергии. Вторая тоже с порталом. Ее создал Рат. А вот источник энергии братьев окончательно рассорил, превратив из соперников во врагов. Рам оказался на вершине славы как первооткрыватель. Кроме того, теперь он поставлял для всех энергетические кристаллы.
– А что с их миром? Куда делась их цивилизация?
– Этого точно не знаю. Но причиной стало что‑то, появившееся из многочисленных порталов, пробравшись в их мир. Знаю, что Рам считал себя последним жителем планеты, выжившим в пирамиде после катаклизма. Их технологии позволяли создать что‑то типа матрицы, которая копировала и сохраняла всю информацию о человеке. Даже сознание и память. Его физическое тело умерло, а матрица дожидалась, когда кто‑то появится в пирамиде, пройдя через портал. Он не рассчитывал, что мы придем другим путем. На такой вариант программа рассчитана не была.
Наше любопытство нарушило систему защиты. Когда мы с помощью диска управления сняли защиту с пирамиды, об этом узнала и матрица Рата, находившаяся во второй пирамиде. И приняв сигнал, начала действовать, чтобы попасть в первую пирамиду.
Но она не успела. Мы ушли, вновь включив защитный периметр. Матрица, на последних запасах энергии во втором портале, отправилась через цепь миров на поиск нового носителя для личности Рата и пути в пирамиду. Рат обрел новое тело, но был им не доволен.
Нас он опередил и кристаллы были перемещены в один из миров. А для изъятия энергетической пещеры нужно было время и рабочие руки. Потом и мы объявились, полностью удовлетворив чаяниям Рата. Достаточно красивые тела и свежий мир, который был совсем рядом. Особенно мир понравился, с которым можно снова экспериментировать. И отпала необходимость возиться с переносом пещеры. Теперь она могла быть и тут у него под рукой.
– И ты положил всему этому конец, – то ли спросила рассказчика Линда, то ли подвела итог.
– Вероятно, что так и есть. Рам отказался принимать свою матрицу – Перстень Души. Он устал от жизни и хотел обрести покой. А Рата я не спрашивал. Рам подсказал мне, как включить диск управления, и я отключил защитный периметр пирамиды, забрался на ее вершину и развеял там его прах.
– А перстни?
– Хотел оставить, но игровой ценности они не представляют, а держать рядом с собой что‑то непонятно как настроенное создателями, я поостерегся. Оттуда же, с вершины, выбросил оба. В разные стороны, чтобы они рядом друг с другом даже в таком виде не были.
– А теперь очень серьезный и главный вопрос по рейду, – Линда выдержала паузу, и продолжила. – Я склонна инициировать вопрос по полной блокировке этого сопряжения, как потенциально опасной для миров, с ним соприкасающихся. Для этого необходимо проинформировать всех Системных судей региона и предоставить им доказательства опасности. Вы побывали в разных мирах и можете дать о них информацию. Вы поможете мне в этом?
Первым ответил Андре.
– Я побывал только в двух мирах. Мне этого достаточно, чтобы ответить согласием на твое предложение.
Все остальные тоже кивнули. Но Линда ждала ответ Клирика.
– Не знаю какие миры находятся за сопряжениями, но ничего такого, что было бы опасно для нашего мира я в них не заметил. Может быть они и есть, а я в силу короткого времени своего пребывания там этого не заметил. Если меня спросят, я скажу честно: это обычные миры с обычными существами. С агрессивными и не очень. С разумными и неразумными.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Здесь я исхожу из того, что особой опасности нет ни для игровой системы, ни для нашего мира.
Основная роль клирика в Игре – принимать все возможные и невозможные действия, для обеспечения безопасности Системы, где бы Игрок не находился. «Девиз клирика – служение Системе».
- Предыдущая
- 174/233
- Следующая

