Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный опер. Тетралогия (СИ) - Мельников Владимир - Страница 200
Выйдя из него, они едва не слетели в обрыв, оказавшийся в шаге от него. Остановил их только резкий окрик Монаха.
– Ну, старый, у тебя и шуточки! Тут же лететь и лететь! Как же наша парочка выжила?
– Они правее скатывались. Там, судя по всему, не так круто. А тут я только до этого места смог дотянуться, чтобы свою половинку как‑то пристроить рядом с вертикалью.
Монах выглядел просто страшно. Ссадины на голове, благодаря принятым им эликсирам, уже не кровоточили, но было видно, что головой он ударялся много раз. Хуже было с ногами. Обе были поломаны. Торчавшие из прорванных штанов кости были зрелищем не для слабонервных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Не пялься на них, Кнопа! Я же говорю, бывало и хуже! Мне бы только вправить кости обратно. Хотя бы, чтобы косточки рядом были. А там как‑нибудь срастутся. Они и так найдут друг дружку, но времени уйдет на это в разы больше. И микстур лекарских тоже много понадобится. Кнопа, вправь их косточки обратно под мышцы. Сам я быстро не справлюсь.
– Давай, я сделаю! – предложил Клирик, но старик отмахнулся.
– Я знаю, что ты мечтаешь меня помучить! Отстань! Кнопа, девочка моя, ты же медик и в реале, и в Игре. Тренируйся! Я потерплю!
– Боюсь! – Кнопа, присела рядом с Монахом, но не решалась прикоснуться к его ногам.
– Кнопа! Я – Игрок! Больно будет только в первые секунды воздействия на организм. Потом включается игровая механика, а болевой порог подскакивает так, что для меня это будет не больнее, чем царапина от котенка. Работай! А ты, Клирик, отвернись! Не смущай лекаря и пациента!
Сопряжение миров в локации Красный Форш. Фрагмент древнего обитаемого мира, погибшего в результате катастрофы техногенного характера. Нахождение на открытой местности может пагубно отражаться на состоянии Игрока*.
Клирик, увидев информацию, очень удивился. Это было не сообщение от Системы. Значит, это результат работы навыка. Путешественник по мирам оказался не таким уж и бесполезным.
Клирик: Доложите, что по состоянию шкалы Здоровье? Клещ?
Клещ: Просело на 10 единиц.
Дубина: У меня на 8.
Таксо: 11.
Чертополох: 13.
Бывалый: 12.
Стиляга: У меня и Минервы непонятно. Идет процесс восстановления от полученных травм. Динамика ровная.
Минерва: Не ровная! Было, что пару раз на единицу проседала шкала.
Клирик: Те, кто наверху – старайтесь из‑под камней не высовываться. Опасный фон. Просядет шкала на 20%, выбирайтесь отсюда обратно в Ванилиновую заводь.
Дубина: А вы?
Клирик: Тут воздействие в разы меньше. Когда определимся, что делать дальше, я сообщу. Это займет много времени. Бесполезное сидение ничего, кроме утраты вами боеспособности, нам не даст.
– Откуда инфа? – отвернувшись от своих ног, спросил старик.
– Навык включился. Первый раз дал подсказку о новом месте. Это когда‑то был обитаемый мир.
– Ясно! Все, как всегда! Жили‑жили, развивались и самоуничтожились! Радиация?
– Это не указывалось. Пишет, что катастрофа носила техногенный характер.
– Все что угодно могли учудить. И химию применить, и что‑то биологическое выпустить в атмосферу.
– И из космоса заразу доставить.
– Что гадать! Мы не археологи и не историки. Мы спасатели, но не этого мира! Что дальше?
– Буду вниз пробираться. Искать. Кнопа с тобой сиделкой останется.
– Я с тобой! – лицо девушки стало гневным.
Глянув на ее решительность, Монах остановил Клирика, собравшегося начать спор с невестой.
– Мне сиделка не нужна! Я спокойно займусь самолечением. На аукцион гляну. Прикуплю в спокойной обстановке лечилок убойных. Может даже вас еще потом догоню. Идите вдвоем.
– Принимаю под давлением большинства, но только потому что не хочу тратить время на споры.
– И нервы! – вставил Монах.
– И нервы тоже. У меня еще от подготовки к походу в Большую луну веревка завалялась. Кнопа, тебя буду опускать на ней, а ты при спуске осматривай склон, где будет возможность мне спуститься.
– А портальными камнями опять нельзя воспользоваться?
– У меня нет больше.
– А у стариков?
Клирик задал вопрос в чате Стиляге. Ответа не последовало. То же самое и с Минервой.
– Молчат оба!
– Инфы, что погибли, не было. Значит, заняты чем‑то. Я с ними только по молодости пересекался. Та еще парочка была! Я не был пай‑мальчиком, но при встречах всегда старался дистанцироваться от них. Если бы не ты, и не интерес Линды, пальцем бы не пошевелил. Авантюристы! И все время на грани криминала. Что в реале, что в Игре. Вот не зря они у Линды в обороте оказались!
– А с виду, очень даже положительные люди, – Кнопа смутилась от такой характеристики, данной пожилым и общительным людям.
– Ты сама видела, из‑за чего начались наши злоключения! Хватит обсуждать причины! Пора исправлять последствия!
Обвязав Кнопу, Клирик перешел правее от места лежки Монаха.
– Ну, что, скалолазка моя? Станешь ласковая? Тут действительно склон не такой крутой. Усаживайся на пятую точку и упирайся ногами.
Спускали Кнопу не долго. Ниже склон в этом месте становился еще более пологим. А по наблюдению девушки, если пройти на пятьдесят метров дальше, то Клирик мог спуститься самостоятельно.
Кнопа: Тут кости!
Клирик: Они не кусаются! Наблюдай по сторонам.
Спустившись, Клирик обнаружил, что вся поверхность пола расщелины была устлана скелетами животных, угодивших сюда. Кости его не пугали. Главное, что внизу не было раздражающего воздействия от красного цвета на глаза. С дна расщелины небо выглядело узкой красной лентой.
Клирик снова написал в личные чаты Минерве и Стиляге, но ответа не последовало.
– Старые кошелки! Где‑то пошли искать на задницы приключения! Хотя бы оставили какие–то ориентиры или пометки.
– А может их тут кто‑то спугнул?
– Может. Хотя я склонен думать, что Минерва потащила мужа, искать что‑нибудь интересное для своих экспериментов. Ведь она понимает, что как только мы их найдем, то любым их исследованиям наступит конец. Куда пойдем? Влево или вправо?
– Ты решай! Ты же наш командир. А то будешь потом, как Стиляга, всю жизнь от моих решений зависеть!
– Тогда идем влево! Относительно выхода в сопряжение, это отдаление от него. Со стариков станется уйти подальше.
Через двести шагов расщелина стала такой узкой, что рядом идти было нельзя. Сверху небо выглядело теперь как тонкая нить. А еще через сотню шагов Клирику пришлось запускать светляка. Щель превратилась в длинную пещеру.
С каждым шагом свод пещеры становился ниже. За то проход становился шире.
За крутым изгибом пара остановилась. Впереди их ожидал рукотворный сюрприз и раздвоение прохода.
– Красота‑то какая! Что это такое тут могло быть?
– Что‑то связанное с ритуалами. Может быть поклонялись каким‑то божествам. Может тут запечатлены выдающиеся личности.
Своды, крайние стены и пол пещеры были природного происхождения, а поверхность внутренних стен полностью была покрыта барельефами, изображающими лица, похожие на человеческие.
– Нам снова налево, – Клирик показал на две цепочки следов, оставленные на толстом слое пыли.
Он вновь написал в чате старикам, и снова не было никакого ответа.
Монах: Ты хотя бы информируй время от времени.
Клирик: Нашли следы беглецов. В чате молчат. И еще нашли остатки местной культуры. Лови снимки.
Клещ: Клирик, здоровье просело. Или принимать лечился, или на выход.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Клирик: Это уже обсуждалось. На выход! И уйдите подальше от поляны. Если будете держаться левей от места перехода, найдете тропу к выходу из заводи. Там ждите. Монах, ты как?
Монах: Пока не спортсмен.
– Они все разные! – Кнопа не сводила глаз с барельефов. – Как жалко, что этого нельзя никому показывать! Они восхитительны!
- Предыдущая
- 200/233
- Следующая

