Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный опер. Тетралогия (СИ) - Мельников Владимир - Страница 94
Игроков спас хороший запас прочности толстостенных труб, из которых были сварены защитные дуги на машине. Или хорошо прокаченная в дополнительных характеристиках их персов Удача. Других объяснений тому, что они выжили при падении, успев перевернуться несколько раз, не было. Машина, пролетев неведомо какое расстояние, рухнула в подземную реку. И тут падение вышло для них удачным – упали колесами вниз. Несколько раз опасно накреняясь, она выровнялась, и, подхваченная бурным течением, скрылась в темноте подземного русла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Автомобиль удивительно держался на плаву, хотя его экипаж уже был полностью мокрый.
Грек: Тихо все! Слушаем. И пригибаемся!
Когда крики ужаса, проклятий и ругани стихли, все отчетливо услышали, что кроме звуков бурного потока, есть еще какие‑то, громко лязгающие вверху. Звуки Клирику не понравились, и он достал из внутреннего хранилища автомат, который скинул туда еще во время бешеной гонки.
В который раз обругав себя за то, что не приобрел светляка, Клирик включил фонарь на целеуказателе автомата, направив луч на свод, и сразу пригнулся, стараясь скрыться в заполнившей машину воде.
Под потолком тоннеля головами вниз гроздьями висели существа, имевшие длинные клювы, которыми они пытались выхватить из проносившейся мимо машины ее пассажиров. Звук металлического лязганья исходил от смыкавшихся клювов. Иногда, когда свод тоннеля снижался, твари умудрялись хватать за трубы защиты, но им не хватало сил побороть вес и скорость потока, чтобы удержать добычу.
Клюкольник речной. Уровень 40.
За открытие вида, ранее не значащегося в игровом бестиарии данной заводи, вам дан дополнительный навык «Зоолог». Текущий уровень – 1. Изучайте мир дальше, развивая свой персонаж.
– Они вроде как слепые! На свет фонаря не реагировали.
– Нам от этого не легче, Клирик. Слепые, не значит слабые. Слабые до такого размера и уровня не развиваются. Хорошо, что тут мелко! Чувствуете, как машина колесами часто по дну цепляет. Повезло в очередной раз, а то уже утонули бы, не успев отвязаться.
– У нас, кажется, весь боекомплект к пулемету, вылетел. И РПГ тоже, – из темноты подал голос ЗлойЧерт. – В пулемете лента осталась на сто пятьдесят патронов.
Грек: Ты тут что‑то штурмовать надумал? Нам теперь надо тише мышек быть. Поэтому, пока ничего не видно, общаемся в чате. Ворон, ты как? А то, что‑то от тебя ни звука еще не было.
Ворон: Живой, но кажется не целый. С головы течет. Думал, что вода, а это кровь, наверное. Теплое.
Грек: В характеристиках смотри. Здоровье – Уровень – Диагностика состояние – Отчет о повреждениях. И все проверьтесь.
О таком навороте в интерфейсе перса Клирик не знал. Дальше «Уровня» во вкладку этой характеристики не смотрел.
Критических повреждений не выявлено. Текущий уровень Здоровья – 75. Выявлены незначительные повреждения. Вывести отчет о повреждениях? Да. Нет.
Да.
Выявлено: ушиб мягких тканей правого плеча; ушиб мягких тканей правого предплечья; ушиб мягких тканей левого плеча; ушиб ягодичных мышц; ссадина волосистой части головы в теменной области; рассечение ткани правой верхней скулы; вывих левого локтевого сустава; ушиб левого локтевого сустава; Изолированный односторонний перелом ребер без смещения .
Вот так шишка к шишке, синяк к синяку, и 25 % здоровья улетело. Клирик заметил, что, читая информацию о повреждениях, каждый ее пункт при чтении отдавался болью именно в том месте тела, о котором шла речь. Но это уже были игры человеческого мозга, а не Игрока. Зачем такое Системе? Она уже запустила процесс восстановления, вернув целый процент к здоровью.
Ворон: Все печально. Сотрясение головного мозга. Перелом левого предплечья, вывих левого тазобедренного сустава. О ссадинах, рассечениях и ушибах уже молчу.
Грек: Терпи. Как будет возможность, помогу. Сейчас все головы берегите от клювов подземных бестий.
Машина, почти погрузилась в воду. Утонуть ей полностью не давало близкое дно. Время от времени, ее подхватывал водоворот, и крутанув несколько раз, отпускал дальше. Течение то было очень быстрым, то замедлялось.
Грек: Впереди тоннель расширяется в стороны и вверх. Может, если это подземное озеро, и глубина увеличится. Готовьтесь к заплыву на всякий случай.
ЗлойЧерт: Как узнал?
Грек: Навык «Ночное зрение».
ЗлойЧерт: А раньше чего не использовал?
Грек: Начальный уровень. Быстро расходуется, а жрет Тёмную материю, как КРАЗ солярку.
Грек оказался прав – это было подземное озеро. Им повезло, что течение, удерживая затопленную машину на плаву, выкинуло ее на противоположный от тоннеля пологий берег, оказавшийся большим плоским камнем, один край которого уходил в воду.
Экипаж выскочил из машины, которую течение теперь тянуло в сторону.
ЗлойЧёрт: Помогите мне! Не удержу машину.
Грек: За чем?
ЗлойЧерт: А пулемет снять?
Грек: Бросай! Ты боевой робот, чтобы из ДШК с рук без станка стрелять? Бросай! Тут не воевать, а ныкаться надо. Сейчас осмотримся, что к чему, и будем думать, как выбираться. Теперь – тишина.
Клирик, прислонившись спиной к каменному выступу, ощупью проверил свое оружие. Все было целым. А вот сидеть в насквозь мокрой одежде было неприятно. Холод начал пронизывать тело.
Клирик: Сквозняк чувствуете?
Грек: Вроде слева направо тянет. В том направлении, как мне отсюда кажется, есть ответвление. Будем пробовать выбираться?
Клирик: Ты же командир. Решай, а не спрашивай.
Грек: Ворон, что с ногой? Идти сможешь?
Ворон: Вряд ли. Вправлять надо.
Грек: Тогда терпи, что есть сил. Сейчас.
Грек перебрался через ноги ЗлогоЧёрта и стал на колени возле Ворона. Трижды у Ворона вырывался приглушенный стон, но выкриков он не допустил.
Грек: Есть лечилка?
Ворон: Да. Для восстановления уровня здоровья на 20 %.
Грек: Применяй. Поднимешь уровень, и общее заживление быстрее пойдет. Десять минут, и начинаем движение. С вашим огнестрелом я знаком. Готовим холодное оружие. У кого что?
ЗлойЧерт: Топор и щит. Все новое. Есть опыт танковать.
Клирик: Только Абордажная сабля.
Ворон: Легкий меч и кинжал. Работаю им в паре. Но пока – я пас.
Клирик: Грек, а над нами есть кто‑то?
Грек: Свод пещеры чистый. А что?
Клирик: В тоннеле Клюкольниками все было забито, а тут вроде и спокойно, а никого нет. Странно это.
Грек: Думаю, что тут совсем другой хозяин.
Клирик: По‑любому кто‑то есть. Может светляка кто‑нибудь подвесит? Клюкольники вообще на свет фонаря не реагировали. Другие чувства работали. И наши против них в сплошной темноте не пляшут. Только глаза помогут.
Грек: Если помогут. Но принимается. Начинаем движение – вешаю светляка.
Светляк командира поднялся к самому своду еле‑еле светящейся точкой, и только там зажегся ярким фонарем, разорвав вечную темноту подземелья.
Игроки завертели головами, в поисках притаившихся тварей. Стены и свод пещеры были пустыми. Только гладь воды, закручиваясь в местах схождения потоков, выбегавших из разных тоннелей, безмолвно хранила тайны о своих обитателях.
ЗлойЧерт: Не нравится мне быть так близко от мутной водички.
Грек: Что предлагаешь?
ЗлойЧёрт: Пока ничего.
Грек: Тогда не засоряй эмоциями чат. Эта вода всем не нравится. Начинаем движение как планировали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Клирик: Стойте. Если тут есть хозяин, он уже давно чувствует наше присутствие. Начало движения может послужить триггером для нападения. Как шевеление мышки для кошки. Грек, смести светляка на противоположный берег.
- Предыдущая
- 94/233
- Следующая

