Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер печатей 2 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 39
— А куда я денусь? — риторически спросил кот и демонстративно потянулся. — Поехали.
Слежку нам удалось почувствовать практически сразу. Загадочный Изменённый, которого ко мне всё-таки приставил Зинтон, старался держаться на расстоянии до километра, а иногда и дальше, но при этом я чётко ощущал его взгляд, сосредоточенное на мне. Сильно сомневаюсь, что даже Изменённый относительно высоких ступеней мог такое ощутить. Зато отлично справлялась моя магия и татуировка, позволяющая чувствовать фокус внимания, сосредоточенного на мне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Что же, это проблема, конечно, но вполне решаемая. В конце концов, мои каскадные иллюзии смогли запутать даже местного «повелителя света» высокой ступени, который считался сильным иллюзионистом, так что и с соглядатаем справятся.
Ну а дальше дело техники. Уже прибыв на место, активировать татуировку и под отводом глаз быстро нарисовать сносную магическую печать с каскадной иллюзией внутри. Теперь наш наблюдатель с увлечением мог наблюдать за моей самой обычной тренировкой. Ничего такого, просто один день из практики начинающего мастера меча.
Ну а дальше мы с Ва’йаном уже принялись за дело, используя управляемый манекен, с которым я обычно тренировал здесь бой на мечах и который отлично подходил для проверки работы способностей пути «Повелителя удачи» в условиях столкновения.
Что же, уже в первые минуты тренировочного боя стали очевидны как все плюсы первой ступени моего пути Изменённого, так и очевидные минусы. И наши предположения почти полностью подтвердились.
Прежде всего это касалось времени действия способности видеть нити возможностей. За те две или, скорее, три секунды, нормально сориентироваться во всём этом хаосе из появляющихся вокруг нитей было практически нереально. Приходилось полагаться на реакцию, удачу и собственное чутьё. Результат же был разный.
Да, в подавляющем большинстве случаев мне удавалось извлечь выгоду из происходящего, как, например, от неожиданно соскользнувшей с небольшого камня ноги манекена или неудачно появившейся коряги, которая цеплялась за противника, но иногда использование нити толком ни к чему не приводило.
Почему? Пока я точно сказать не мог — вероятно из-за неправильного использования некоторых нитей, — но даже с учётом того, как редко это происходило, меня это точно не устраивало. В конце концов, от этой способности зависела моя жизнь.
Как не устраивало меня и то количество сил, которое тратилось во время использования Нитей возможностей. После нескольких последовательных вызовов Нитей я практически превращался в овощ без сил, и на то, чтобы вернуться в норму приходилось тратить время, собирая магией энергию вокруг себя. Да, это какие-то минуты на восстановление, но в условиях боя это будет означать почти гарантированную смерть.
Уверен, что с ростом ступеней у меня будут появляться не только новые способности, но и улучшаться те, что доступны сейчас. В том числе должны уменьшиться затраты сил на каждый мой чих. Так это было у других путей, судя по тому, что я прочитал в витанете, и что-то мне подсказывало, что «Повелитель удачи» не сильно от них отличается.
Наконец, спустя почти пару часов самоистязаний, я решил закончить с физическим тренировками и перейти к другому важному делу — проверке артефактов.
И прежде всего это касалось моего нового меча. Сразу несколько крайне непростых плетений, включая укрепление и «вечную остроту». Пришлось основательно поломать голову, создавая столь сложные плетения. Зато теперь я могу с удовольствием сказать — это было лучшее творение с учётом текущего источника магии и имеющихся в моём распоряжении возможностей.
— И всё-таки, что ни говори, а подобные вещи получаются у тебя очень красиво, — заметил появившийся рядом Ва’йан. — Всегда считал, что у тебя настоящий талант художника.
— Все рунические маги художники, — отмахнулся я от него.
Искусство руники требовало очень хорошего глазомера и твёрдую руку, чтобы идеально выводить глифы и рисунки плетений. Я искренне считал, что все хорошие маги моего мира были во многом художниками. А уже при создании и разработке новых плетений без таланта в рисовании и вовсе было никак не обойтись. Впрочем, со словами фамильяра насчёт меча я был сейчас согласен. Получилось очень красиво. Руны покрывали лезвие в два ряда и слегка светились тусклым голубым цветом, создавая ощущение чего-то мистического.
Подняв перед собой меч, я послал в него лёгкий магический импульс, запуская активные плетения в нём. Признаюсь честно, именно активные глифы были самым сложным из того, что я вписал в меч. Первоначально хотел ограничиться только остротой и укреплением, но не удержался, поддавшись чувству вдохновения.
— Ладно, — выдохнул я воздух и с силой опустил перед собой клинок в типичном ударе сверху вниз. — Ха!
По рукам ударило так, словно бы я сейчас шваркнул по камню. Ладони тут же заныли от боли, но рукоять меча я, пускай и с некоторым трудом, но удержал. Сверкнула вспышка, а уже в следующую секунду основательное дерево, стоящее в нескольких метрах впереди, начало крениться, медленно заламываясь в сторону. Яркая вспышка света, что появилась за мгновение до этого нисколько не помешала мне разглядеть результаты удара. Удар артефакта подчистую спилил дерево, оставив идеально ровный срез на месте удара.
Краем глаза я заметил, что руны на лезвии моего меча сильно потускнели, но продолжали гореть. Так. Судя по тому, что я сейчас чувствую плетение ещё способно выдать два таких удара, а затем клинок превратится в самый обычный меч. Артефакту придётся накапливать энергию, чтобы вновь воспользоваться своей силой.
— Один, двенадцать, сорок два… — я сосредоточился на собственных ощущениях, которые чувствовал от рун на лезвии. — Двенадцать часов на то, чтобы восстановить один заряд. Всего три удара.
— А если вливать магическую силу? — тут же поинтересовался Ва’йан.
— То разрушу плетение. Ты же помнишь, что я слабый артефактор? А перезарядка с помощью силы — это уровень повыше моего. На порядок. Но, думаю, со временем смогу разобраться, как это сделать.
— Жаль, было бы удобно, — посетовал кот. — Но всё равно хорошо получилось. Что насчёт убойности?
— Ну, трудно судить, — я использовал ещё один удар, чтобы разрезать большой каменный валун, который валялся неподалёку. — По задумке он должен брать магически усиленную сталь. А вот мифрил, метеоритную сталь или адамантий уже не возьмёт.
— Жаль, хорошо, что этих металлов в этом мире не водится, — задумчиво сказал товарищ, смотря, как я возвращаю меч в ножны.
— А вот тут я совсем не уверен. В колодце чего только не находят. Да и сами этажи — это же осколки миров, а там наверняка можно найти что-то похожее на эти металлы или даже их самих.
Второй артефакт, который я сегодня собирался проверить, выглядел как самая обычная монета, относительно распространённая для этого мира. Внутрь неё получилось вписать лишь одно сильное плетение.
Подбросив монету в руке, я прислушался к своим ощущениям, пользуясь обострёнными чувствами Изменённого. Ничего. Лишь моя магическая сила слегка отзывалась, говоря, что на монете есть руническое плетение. Я, конечно, и дома проверял артефакт, но лучше ещё раз всё проверить.
Вновь сделал небольшое магическое усилие, чтобы активировать руны, и тут же бросил монету на несколько метров от себя. Артефакт, пролетев всё расстояние, так и не коснулся травы, зависнув на уровне среднего человеческого роста. Миг и из монеты ударили тонкие красные лучи света разрезая всё до чего им удавалось дотянуться. Ещё и хаотично двигаясь и превращаясь в настоящую мясорубку. Небольшой клочок леса рядом с поляной в один миг перестал существовать. Деревья, кусты, трава и частично земля превратились в мелконашинкованное нечто.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Активация по желанию, по времени и как реакция на движения, — я бросил в другую монетку небольшой камешек, заставляя запуститься «мясорубку». — В теории, лучи способны пробить даже магический щит слабенького мастера магии, но тут без гарантий. Как ты понимаешь, проверить нам не на ком.
- Предыдущая
- 39/58
- Следующая

