Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь монарха (СИ) - Демидов Джон - Страница 49
— Значит так, лис, твоя главная задача — разведка. Обойди храм снаружи, загляни в доступные проходы, но внутрь без нас не суйся. Ищи любые возможные следы противника, и если обнаружишь, то сразу отступай в нашу сторону.
Когда зайдём внутрь, действуем стандартно: крушитель впереди, принимает на себя атаки противника, а скелет и лис уничтожаете всё, что будет пытаться добраться до нас. Всё поняли?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Лис тут же легонько ткнулся носом мне в ладонь, сразу после чего бесшумно растворился в воздухе, умчавшись на другую сторону храма.
Пока мой питомец изучал обстановку, я смотрел на центральный вход в храм, который представлял из себя довольно печальное зрелище. Время оказалось к нему беспощадно, и массивные дубовые двери давно сгнили и рухнули внутрь, превратившись в труху, а сразу за порогом находились следы обвала, который оставлял лишь небольшой проход, чтобы попасть внутрь.
Аккуратно двинувшись в сторону этого прохода, я был вынужден ненадолго отозвать крушителя, а сам направил скелета вперёд, и начал пробираться следом за ним. Как только мы преодолели обвал, я сразу же вернул крушителя, и принялся осматривать главный зал этого странного храма.
Внутри было просторно и пустынно. Не смотря на обрушения снаружи, этот зал практически не пострадал, и сводчатый потолок мог похвастаться своей относительной целостностью.
Сквозь небольшие дыры в кровле внутрь падали столбы солнечного света, в которых было отлично видно количество пыли в воздухе, но это было сущей мелочью по сравнению с тем, ради чего меня сюда отправили…
Дело в том, что стены этого храма были практически полностью покрыты поблёкшими, но ещё различимыми фресками: стилизованные изображения звёзд, различных спиралей, высоких фигур в длинных робах… Всё это так сильно отдавало космосом, что мне стало безумно интересно — кому же был посвящён этот храм?
Кроме центрального зала я не видел тут других помещений, а значит мои цели, как и говорилось в тексте контракта, находятся в подвале… Значит, нужно было найти спуск.
Лис тем временем активно передавал мне серию мгновенных образов: северная стена снаружи — цела, западная — частично обрушена, южная — там есть заваленный боковой вход, и больше ничего…
Мысленно велев ему возвращаться, я сосредоточился на поисках, и уже совсем скоро, в том самом месте, где, вероятно, когда-то был алтарь, я заметил тёмный проём в полу. Приблизившись к своей находке, я увидел начало каменной лестницы, уходящей вниз, и криво усмехнувшись, вновь призвал крушителя, после чего легонько указал головой на эти ступеньки, и сказал:
— Ну что, друзья… Похоже пришло время хорошенько нам повеселиться… Работаем!
Освещения внутри конечно же не было, поэтому я достал один из световых камней, встряхнул его, и дождавшись, пока он загорится мягким белым сиянием, кинул его вниз по ступенькам, после чего кивнул своим призывам, и крушитель, в соответствии с планом, начал спуск в подземелье заброшенного храма.
На лестнице врагов не оказалось, и спустя несколько минут мы вышли в просторное прямоугольное помещение, которое раньше служило обычным цокольным этажом. Оглядевшись по сторонам, я увидел, что здесь было существенно больше следов разрушения: трещины в своде, груды битого камня, а ещё как будто кем-то прорытый ход в земле, уходящий куда-то вниз.
Лис очень быстро проверил подвал, и не обнаружив ничего интересного, настороженно замер около прохода в земле, активно сигнализируя мне, что там явно что-то не в порядке.
Приблизившись к своему компаньону, я прислушался, и услышал едва уловимый звук, который напоминал множественные удары камней друг о друга, и должен признаться, что звук этот мне очень не понравился.
Не смотря на это, я всё-таки решил не отступать, и повернувшись к крушителю, отдал ему мысленный приказ на зачистку всего, что будет обнаружено в этих странных норах.
Что мне безумно нравилось в тенях — они никогда не задавали вопросов, и не сомневались в компетентности своего командира. Вот и сейчас — как только мой приказ дошёл до его разума, крушитель без малейших раздумий отправился в сторону норы, и было в этом движении столько целеустремлённости, что мне даже стало немного жалко тех, кто будет обнаружен моим призывом…
Глава 25
Слово автора:
Дорогие друзья, в прошлой главе я допустил существенную ошибку в расчётах, и так как к моменту, как мне на неё указали, прошлую главу прочитало больше трёхсот человек, я считаю нужным написать тут внесённые правки, чтобы не было вопросов.
Я ошибся в подсчёте количества колец у лиса. Сначала я написал, что их четыре, а их должно быть пять.
Мной были внесены корректировки, и на пятом кольце лис не получил новых навыков, однако, благодаря высокому уровню связи с Сергеем он получил возможность начать свою эволюцию.
На этом с изменениями всё, более подробно про эволюцию и прочее будет написано дальше, приятного чтения!:)
Крушитель, получив мой приказ, без колебаний вполз в низкий, сырой проход, с глухим скрежетом цепляя за стены своими каменными пластинами. Честно говоря, я немного переживал, что он где-нибудь там застрянет, но всё обошлось, и спустя несколько секунд в нору уже беззвучно соскальзывал скелет. Мы с лисом немного выждали, и не спеша двинулись следом за тенями.
В это место уже совсем не попадал солнечный свет, а потому единственным источником оного был световой камень в моей руке, свет от которого создавал удивительную феерию искр на шерсти моего компаньона.
Первое время нора была очень узкой, вырытой в плотной глине, но спустя метров двадцать она вывела нас в более просторный подземный ход, явно искусственного происхождения. Стены здесь были выложены тем же серым камнем, что и храм, но время и влага сделали своё чёрное дело — кладка этих стен весьма серьёзно просела, а швы густо поросли мхом и какими-то бледными грибками.
Первый контакт с местными обитателями произошёл буквально через несколько минут. Из боковой ниши, где когда-то, возможно, стояла статуя, вывалилось три существа, над которыми любезная система высветила надпись: «Каменный шурф».
Они и вправду напоминали грубо слепленных големов из глины и мелких камней, ростом с крупную собаку. Их тела были бесформенными и лишёнными чётких конечностей. По сути — это были просто сгустки мерцающей земляной материи, внутри которых перекатывались и вибрировали небольшие камни, создавая тот самый скрежещущий звук, который эхом раскатывался по этим коридорам.
Опустив глаза ниже, я увидел, что описание контракта пока что соответствует действительности, и у двух наших противников было всего по два кольца, а у одного их было три.
Мой каменный танк, увидев настолько «суровых» врагов, даже не подумал замедляться. Он просто двинулся навстречу, а когда до целей оставалось несколько метров — слегка подкорректировал свой курс, тупо раздавив троицу врагов, оставив на их месте бесформенную кучу булыжников и пыли.
Когда я добрался до этих кучек, система предложила мне поглотить эссенцию, с чем я сразу же и согласился, с замиранием сердца наблюдая за тем, как полоса опыта до следующего кольца немного сдвинулась…
Вскоре мы выяснили, что под землёй был самый настоящий лабиринт, проходы в котором расходились, пересекались, уходили вниз под разными углами, и конечно же часто заканчивались тупиками.
Всё было хорошо, вот только, как я и предполагал, лис в прямом столкновении с этими тварями оказался крайне малоэффективен. Его когти и зубы, способные распороть любую плоть, лишь царапали каменную кожу шурфов, не нанося им существенного вреда, но он оказался крайне полезным в другом аспекте…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он, совершенно не стесняясь, использовал свой навык «Остаточный мираж», создавая в тесных туннелях самый настоящий филиал хаоса.
Иллюзорных копий было всего три, вот только они заставляли шурфов метаться, и разбивать свои неуклюжие тела о стены в тщетных попытках догнать призраков, а пока они были оглушены, из-за их спин появлялся скелет и ставил крест на их бренном существовании.
- Предыдущая
- 49/53
- Следующая

