Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игры великих (СИ) - Демидов Джон - Страница 28
— Мы обязательно отыграемся, дружище, — пообещал я ему. — Но сейчас нам нужно стать сильнее, а в этом нам поможет данж, желательно среднего уровня… Сможешь найти?
Лис, услышав эти слова фыркнул, транслируя мне уверенность, что он и в одну морду справится со всеми врагами, но потом всё-таки внял моей просьбе, поднял голову и принялся жадно принюхиваться, поводя носом из стороны в сторону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Через несколько секунд он уверенно тронулся вглубь лесопарка, в сторону от моря, туда, где сосны стояли особенно густо, а такое понятие, как «тропинки» — отсутствовало напрочь, и нам с Илюхой не оставалось ничего иного, кроме как последовать за ним.
Двигались мы осторожно, и постоянно замирали от каждого подозрительного шороха, но никаких культистов так и не встретили. Лес был совершенно тих и безмятежен, от чего совсем не верилось, что где-то рядом находится гнездо культистов…
Через полчаса быстрого хода лис остановился перед небольшой, заросшей мхом деревянной беседкой, возле заваленного ветками и хламом входа которой в воздухе переливалась едва заметная дымка, которая всегда сопровождала вход в один из данжей.
Система тут же отреагировала на это и высветила следующее сообщение:
Обнаружен данж: «Затопленные тоннели».
Уровень сложности: Средний.
Текущее состояние: Стабилен.
Количество участников: 0.
Активировать проход для группы (2)?
[ДА] / [НЕТ]
— А вот и данж, — сказал я Илье, указывая на дрожащее пространство. — Начнём со среднего, а там посмотрим… Не будем заниматься лишним риском.
Илья скептически посмотрел на меня, и крайне сомневающимся голосом произнёс:
— Серёг, а не опасно ли лезть туда вдвоём? Всё-таки средний уровень… В прошлый раз нас было десять, и то…
— В прошлый раз мы были кучкой неопытных людей, которых бросили на убой, — жёстко парировал я. — А сейчас есть я, есть ты с твоим льдом, и есть он, — я кивнул на лиса, который как ни в чём не бывало вылизывал лапу, демонстрируя полный пофигизм к происходящим событиям в целом, и к этому данжу в частности. — И поверь — у меня нет цели геройствовать. Я иду туда за эссенцией, и намерен действовать быстро, жёстко, и без риска. Если что-то пойдёт не так — я призову свой козырь, и все проблемы будут решены.
Илья взвесил мои слова, задумчиво посмотрел на вход в данж, после чего вздохнул, и сказал:
— Ладно, погнали… Но знай — если я сдохну, то буду приходить тебе во снах до конца твоей жизни!
Я не стал отвечать на это, прекрасно понимая, что наши пикировки могут продолжаться достаточно длительное время, и просто выбрал [ДА], сразу после чего ощутил знакомое ощущение сдвига реальности, и спустя несколько мгновений мы стояли уже не на лесной опушке, а в сыром, мрачном бетонном коридоре.
Воздух в этом месте пах стоячей водой и плесенью, а стены были покрыты конденсатом и странным оранжевым лишайником, который давал тусклое, неровное свечение.
— Да уж… «Затопленные тоннели», как выяснилось, весьма говорящее название, — пробормотал Илья, брезгливо осматриваясь по сторонам.
— И враги тут, уверен, тоже ему соответствуют, — тихо сказал я, уловив, что лис почуял движение где-то впереди. — Готовь свой лёд, Илюх… Чувствую, что в этом месте он нам очень сильно пригодится. Идём.
Мы двинулись вперёд, и скоро коридор расширился в зал, который где-то на треть был затоплен ржавой водой, в которой что-то шевелилось. Услышав наши шаги, из-под воды сразу вынырнули три существа, которые напоминали гигантских пиявок, длиной по метру, с кожистой, покрытой слизью серой кожей.
На одном из концов у них зияла круглая пасть, усеянная рядами впечатляющих зубов, светящихся тем же оранжевым светом, что и лишайники на стенах, и когда они вынырнули, то система тут же определила их как «Ржавых слизнеедов».
— Илюх, попробуй законтролить слегка! — скомандовал я, отступая на шаг, чтобы проверить способности друга в бою.
Надо отдать ему должное — Илья не растерялся, а сразу же выбросил вперёд руку, сразу после чего из неё вновь ударил вихрь стужи, который в этот раз был не сконцентрированным, а действовал широким веером, замораживая поверхность воды перед нами.
От его навыка вода моментально схватилась коркой мутного льда, сковав движущихся в ней слизнеедов. Двое из них оказались наполовину вмерзшими, и сразу начали яростно дёргаться, пытаясь вырваться из неожиданного ледового плена. Третий слизнеед был на самом краю зоны поражения, и поэтому лишь замедлился, но не застрял.
— Лис! — мысленно озадачил я питомца, сразу после чего мимо меня мелькнула тёмная молния. Мой компаньон практически мгновенно пронзил пространство, оказавшись рядом с самым активным слизнеедом, сразу после чего его когти, вспыхнув синим пламенем, рассекли кожистую плоть, буквально разрывая этим действием мелкого моба.
Я честно хотел немного размяться и помочь лису, но он не оставил мне такой возможности, буквально за несколько секунд разобравшись со всеми врагами, после чего в зале установилась идеальная тишина.
Мысленно пожав плечами, я подошёл к трупам и развеял их, краем глаза заметив, что счётчик эссенции в углу зрения немного пополнился. Хорошее начало.
Обернувшись к своему другу, который ошарашенно смотрел на невозмутимого лиса, и ободряюще сказал ему:
— Работаем!
После этого мы начали быстрое продвижение по лабиринту тоннелей. Данж был небольшим, но предельно коварным для неподготовленных носителей. Ржавые слизнееды атаковали буквально отовсюду, и предугадать направление их атаки было той ещё проблемой. Помимо них вскоре появились «кислотные прыгуны» — небольшие, лягушкообразные твари, которые выстреливали из пастей сгустками едкой жидкости.
Их «станить» было бессмысленно, и потому я не стал сдерживать лиса, который во всю пользовался способностью к мгновенным перемещениям, и буквально уничтожал поголовье тварей.
К моему удивлению — в одном из залов нас поджидал мини-босс — «Стормовой наггет». Он представлял собой сгусток электрической энергии, который по странной прихоти принял форму гигантского угря, парящего в воздухе, и осыпая всё вокруг мощными разрядами.
Здесь нам пришлось немного задержаться, потому что электричество оказалось крайне неприятно для моего питомца, и потом он больше отвлекал врага, чем атаковал.
Илья пытался замедлить его ледяными атаками, но они мало действовали на энергетическую сущность, а потому мне пришлось задействовать тяжёлую артиллерию, которая заключалась в призыве крушителя. Его каменная броня плохо проводила ток, и он, не обращая внимания на многочисленные атаки, тупо вдавил «угря» в стену, после чего размозжил его каменными кулаками.
После каждой схватки я методично собирал эссенцию, краем глаза отслеживая пополнение своего буферного накопителя. Илья не задавал никаких вопросов, но действовал с полной самоотдачей, прекрасно понимая, что каждый убитый монстр — это крохотный шаг на пути к обретению третьего кольца становления.
В конце концов, мы вышли в огромное подземное водохранилище, почти полностью заполненное чёрной, неподвижной водой. В его центре, на небольшом островке из ржавых труб и обломков, возлежал босс — «Гнилостный гиротер» — гибрид огромной, раздувшейся от ядовитой жидкости жабы и чего-то ракообразного. Его тело было покрыто буграми и язвами, из которых сочилась зелёная жижа, а мощные клешни внушали неподдельное уважение.
— План простой, — быстро сказал я Илье, оценивая обстановку. — Твоя задача — сковать воду вокруг него, тем самым сделать ледяной плацдарм и не дать пробиться к нему возможному подкреплению. После этого туда пройдут мои призывы и займутся им в ближнем бою. Всё ясно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ясно, — кивнул Илья, глядя на босса предвкушающим взглядом.
Бой с этой тварью был жарким и грязным. Гиротер с завидной регулярностью выплёвывал сгустки яда, которые разъедали даже бетон, вынуждая нас постоянно смещаться, а Илья, не смотря на это, всё равно творил настоящие чудеса. Он не стал просто замораживать воду, как я его просил — он выстраивал из льда настоящие барьеры, которые то и дело принимали на себя ядовитые плевки.
- Предыдущая
- 28/52
- Следующая

