Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель гоблинов. Том 2 (СИ) - Flow Ascold - Страница 24
— Босс, а чего вы так смешно рукой дрыгнули? — спросил Болт, не останавливаясь.
Я бросил вниз корзинку и схватил его за шкирку, оттянул назад. Затем двумя руками взялся за копьё и резанул змею, что висела на ветке, на уровне моей головы. Та свалилась, зашипела и стремительно начала уползать в сторону. Я не стал её преследовать… Шустрая она, а местность тут… Чуть в сторону шагнёшь, и ногу сломаешь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})М-да уж… Даже мелкую змейку не смог завалить, а на огромного монстра позарился. Но есть и плюс во всей этой ситуации: на поляне перед нами куча старых грибов, утопающих в слизи. Это хорошо.
— Пасеба, вождь! Чуть не обделался… А если та змеюка, к которой мы идём, разозлится и станет быстрее, опаснее? — спросил нервно Болт.
— Тогда мне придётся бежать очень быстро, — признался я. — И вам тоже.
Гоблины нервно переглянулись.
Мы шли быстро, почти бегом. Солнце клонилось к горизонту, окрашивая небо в оранжевые и красные тона. Оставалось, может быть, два-три часа до полной темноты. Нужно успеть подготовить ловушку, выманить змею и запереть её до наступления ночи. Ночью всё станет намного опаснее. Ждать же следующего дня значило терять драгоценное время. А мы участвуем в своеобразной гонке цивилизаций. Каждый день критически важен. Но важно и не допускать ошибок…
Лес рядом с руинами встретил нас привычной тишиной. Птицы уже не пели так громко: готовились к ночи. Где-то вдалеке завыл волк.
Я инстинктивно положил руку на рукоять топора, свисающего с пояса, но никто на нас не напал. Мы прошли через лес без происшествий и вышли к развалинам. Шли быстрее обычного, потому гоблины устали. Миори хоть и пыталась выглядеть активной, но и ей такой стремительный переход дался нелегко.
Руины выглядели зловеще в лучах заходящего солнца. А мёртвая тишина, что накрыла их, пугала гоблинов до мурашек.
Я огляделся, проверяя, нет ли новых угроз. Всё спокойно. Только умертвия, которые снова появились рядом с входом в подземелье.
— Сколько их? — спросил Болт, вглядываясь в сумрак между руин.
— Четырёх вижу, — ответил я. — Может быть, где-то бродит ещё пара. Сейчас разберёмся с ними. Остальные внизу. Вы оставайтесь здесь, я быстро.
Я достал топор и пошёл к ближайшему умертвию. Оно бродило возле полуразрушенной стены, высматривая что-то в швах между уложенными друг на друга камнями. Услышало мои шаги, повернулось. Седьмой уровень…
Подошёл сбоку, размахнулся и ударил топором в череп. Раздался хруст. Я отскочил назад, пропуская мимо себя когтистую руку, отбил другую и в пару ударов, подскакивая и отскакивая назад, довёл здоровье монстра до тёмно-бордового цвета. В общем, до критически низкого…
Взял с земли камень и швырнул в голову монстру между рук, окончательно завершая наше противостояние.
[Вы убили «Умертвие». Получено 20 единиц опыта.]
Да чего же так мало опыта-то⁈ Что за мучение!
Следующий враг был восьмого уровня. Тоже несложный противник. Тактика мне знакома, пространства хватает, Выносливость и Скорость имеется. Топор… Надёжный и всё ещё крепкий, хоть и тупой.
[Вы убили «Умертвие». Получено 25 единиц опыта.]
Третье, тоже восьмого уровня. Оно попыталось ударить меня ржавым мечом, так что в первую очередь я лишил его опасного оружия. Отпускать меч монстр не хотел, пришлось лишить его руки. Дальше было делом техники закончить наше противостояние.
[Вы убили «Умертвие». Получено 25 единиц опыта.]
Я двигался от монстра к монстру, приманивая их звуками, менял позиции, старался занимать высоту и оставлял между нами преграды, о которые они спотыкались. Единственное умертвие девятого уровня так и сдохло, споткнувшись и полетев носом в камни. Сверху я сделал всего один выверенный, точный и мощный «тюк» по затылку. Выпал крит. Это было убийство с одного удара.
[Вы убили «Умертвие». Получено 50 единиц опыта.]
Уровень: 7 [1679/6400]
Неплохо. Там чуть-чуть, там немного… Опыт растёт, но не уровни. Как же долог будет путь хотя бы к десятому уровню, когда я, возможно, получу магию! А ведь там ещё нужны будут уровни и характеристики свободные.
Да-а-а… Ферма опыта ой как нужна. На более поздних этапах мне ещё понадобятся сильные помощники. Тот же Эйнштейн, если не прокачает Интеллект ещё больше, в новых эпохах будет опять изучать технологии со скоростью улитки.
Убил всех, кто был на поверхности. Тех, кто торчал внизу, пока оставил. Поднимаются не спеша.
Ну, пусть ползут. У меня есть чем заняться…
Вернулся к гоблинам. Они с восхищением смотрели на меня.
— Вождь такой сильный! — Болт не скрывал восторга. — Убил их всех так быстро!
— Да умертвия слабые, как скелеты, — махнул я рукой. — Только эти с мясом. Здоровья больше, но и атаковать их проще. Главное, чтобы не поцарапали. У них когти ядовитые, с ума сводят… Ладно, не будем терять время. Идёмте к колодцу, — поманил я всех за собой. — Покажу вам, что нужно делать.
Мы пошли через руины к тому месту, где утром я нашёл вход в колодец. Разрушенный дом с внутренним двором, что зарос плющом. Я расчистил уже вновь начавшие нарастать вокруг дыры растения, открывая отверстие в земле.
— Вот, — указал я. — Это колодец. Ведёт прямо в подземелье — в ту комнату, где был сундук. Туда нужно набросать корзин сто листьев… Можно больше. Я собираюсь в него прыгать, листья должны спасти меня. Понятно?
Миори подошла ближе, заглянула в темноту. Ничего не видно, только чернота.
— Глубоко… — тихо сказала она.
— Очень. Так что я рассчитываю на вас. У нас есть пара часов. Подойдут любые листья с деревьев и даже этого плюща.
Они кивнули, хотя Болт всё ещё выглядел неуверенно. Показал мне собранные по дороге грибы.
— Их отложим пока. Потом смажем слизью всё вокруг дыры, чтобы змея проскользнула внутрь. Давайте, за работу, пока солнце не скрылось!
И мы принялись за дело. Я срывал листья с ближайших деревьев, что заполонили некоторые кварталы руин. Но большую часть приходилось набирать на выходе из бывшего города. Набивал корзины до предела, трамбуя листья, и передавал всё Болту либо Миори, что несли её к колодцу и высыпали в дыру. Ма же занимался тем, что срывал плющ и скатывал его в рулоны, как я показал, а затем кидал вниз.
Это была монотонная, утомительная работа. Руки быстро устали от постоянных движений, спина заныла от наклонов и подъёмов тяжёлых корзин. Хотя, казалось бы, листья! Но мы продолжали. Корзина за корзиной листья сыпались в колодец, накапливаясь внизу.
Прошёл час. Солнце опустилось ещё ниже, тени стали длиннее и темнее. Я периодически заглядывал в колодец, пытаясь оценить, сколько уже накопилось. Темно, ничего не видно. Придётся верить, что достаточно.
— Продолжаем, — скомандовал я. — Ещё час работы. Нужно больше листьев.
Постепенно всё вокруг облысело. Шум нашей работы привлёк умертвий. Я пару раз отвлёкся и ещё две с небольшим сотни опыта набрал.
Уровень: 7 [1899/6400]
Когда же закончились умертвия, наше постоянное шебуршение привлекло змею. Я слышал, как она ползёт, давя мои листья, и решительно направился к входу в подземелье, спустился и во всю глотку заорал, чтобы это полугнилое чудовище убралось с моих листьев. Помогло. Она поползла прочь из комнаты с сундуком, а я заодно оценил, сколько мы набросали… Куча вышла с меня ростом. Много разлетелось во все стороны по помещению, но под самим колодцем появился нормальный запас.
Кивнул сам себе, довольный проделанной работой, и сиганул прочь от активно шевелящей своим массивным телом змеи. Она наконец-то была рада меня найти и прицепилась, как клещ, следуя по пятам до самого входа в подземелье. Шустрая! А дальше ей стало сложнее…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я выбрался, помог гоблинам дотащить корзины и выбросить оставшиеся листья вниз и велел им укрыться, А сам принялся смазывать грибами края дыры. Скользко, слизко, противно… Бр-р-р-р.
- Предыдущая
- 24/57
- Следующая

