Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Малая Большая Игра (СИ) - "Kail Itorr" - Страница 36
В знак признательности, чтобы сюзерен уж точно не передумал, Деммин Насс открывает тайную кладовочку, содержимое которой вручает мне, хитро подмигнув. Это не городская казна, та расходуется на текущие нужды и ее не резон трогать без нужды, а именно тайничок «только для допущенных», он как раз последним из таких допущенных и остался. Выделяю три тысячи монет как премию «всем участникам операции», во всеуслышанье велю Эйлет распределить сообразно заслугам, остальное золото отправляю в карман; никаких ресурсов в тайной кладовке нет, оно в общем и логично, зато имеются «завалявшиеся» артефакты, и вот на них я сразу накладываю жадную лапу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Око Черного императора представляет собой, вопреки странно-зловещему названию, внешне простенькую линзу зеленоватого хрусталя в золотой оправе. «Взгляд лорда»… однако же. Не требущие вливания маны встроенные формулы «Идентификации» и «Проявления магии», то есть у меня в руках, по сути, заточенный под не одаренного магией пользователя определитель магических потоков, а у пользователя одаренного соответствующие навыки поднимаются на ступень выше. Работает на небольшой дистанции, от силы шагов на десять, зато почти наверняка позволит выявить проклятый предмет, обычная головная боль при разборе свежей добычи из данжей, некрополей и прочих заброшенных храмов… А еще — через него точно можно разглядеть всяких невидимок вроде моего Духа воздуха и менее безвредных тварей. Насчет воров-убийц в инвизе не уверен, там задействуется не магия в чистом виде; будем надеяться, что проверять не потребуется.
Пояс Варга — хитро сплетенное из конского волоса и волчьей шерсти изделие артефакторов Орды, вот уж не думал, что там такие водятся, не имеет расовых ограничений, большое им за это спасибо, и добавляет носителю пятерку Силы, двойку Ловкости… и единицу навыка Верховой езды. Последнее мне совсем никуда, да и Сила не слишком потребна, но — пусть будет. Тут же и надеваю.
Лунный Клык. Серповидный кинжал в стиле Золотого Каганата, чистый урон не так чтобы велик — мой арнорский клинок, к примеру, получше, — зато дарует пятнадцатипроцентный бонус при использовании в ритуалах, что еще приятнее, без ограничений по направленности и эффекту, целительные или умерщвляющие, все равно. И поскольку выкован кривой кинжал, как показывает «взгляд лорда» сквозь Око Черного императора, из звездного металла — имеем готовый подарок моему друиду Магону, когда заслужит.
Печать Зодчего, скромная гранитная блямба чуть побольше моего кулака, с резным узором на нижней прямоугольной грани. Вот тут развожу руками и сразу озадачиваю бургомистра Насса квестом: где добытчики Белостенного поймали такое чудо и нельзя ли достать еще что-нибудь похожее, за любые разумные деньги. Кстати, такой же квест нужно потом подбросить управителям Эренора и Тарнгридда, ну и озадачить моих в Трихольме… Бо артефакт этот разовый, при активации рассыпается прахом, впрочем, постоянный был бы сумасшедшим читом. Печать Зодчего позволяет выстроить ЛЮБОЕ здание до четвертого ранга включительно в ЛЮБОМ подконтрольном лорду месте, причем без каких-либо ресурсов вообще. От расы и фракции артефакт не зависит — точку генерации лояльных мне стальных големов или там эльфийских лучников я, конечно, не получу, могу построить только то, что система дозволяет Владыке-под-холмом, — но местоположение замкового источника относительно места строительства влияет лишь на срок окончания работы: в замке здание встанет за несколько минут с момента активации, а вне периметра это займет от нескольких часов до пары дней. Так что в Каэр Сиде я, как и планировал, строю Каменное кольцо с друидами, а Печать позволит мне возвести Полый холм и заполучить в свою армию также и сидов. Посоветуюсь с Эйлет, она лучше представляет, где ее «коллеги» будут чувствовать себя комфортнее. «В форте» — вариант очевидный, и Дол-Митрен я, конечно, когда-нибудь захвачу, но это пока дело будущего, а постройку-то я могу запустить уже сейчас.
Через удаленный доступ оперативно влезаю в Очередь построек Каэр Сида: Каменное кольцо завершится буквально вот через несколько минут, а Колодец гномы-гастарбайтеры уже выкопали. Пусть дальше будет Дом Стражей, как и запланировали, а после — Мастерская осадных машин, для штурма форта потребуется…
Стоп. Я туплю. У меня в замке по контракту трудится бригада гномьих мастеров, а кто в мире «Лендлордов» лучшие по осадной махинерии и вообще всем делам, связанным с инженерией и техникой? Вот почему бы гномам вместо замковой стены, которая усовершенствованный земляной вал, не сделать сперва именно эту самую мастерскую? Воевать они за меня и даже для меня не пойдут, но работать на строительстве чего угодно — легко, вот пускай и! Связываюсь Зовом с кастеляном и отдаю распоряжение — гномов посреди ночи будить незачем, а с рассветом, пожалуйста, озадачь.
Ненужный теперь Монетный двор решительно заменяю в очереди на второй ярус Палат познания, с подарками из Эренора и сегодняшней добычей ресурса хватит с запасом. На Гнездовья грома же… должно хватить, стискиваю зубы, на край докуплю недостающее у торговцев, зато готовые к найму Гром-птицы будут у меня еще до середины второй недели. А потом апгрейд в Грозовой перевал — и уже с Сынами грома можно лезть практически куда угодно.
Вообще резвый старт вышел, для сложного-то уровня игры.
Вот что значит — правильная стратегия.
Раз уж вспомнилось о Дол-Митрене, проверяю по тактической карте, как там себя чувствуют егеря с феями в секрете под осажденным фортом. Вроде бы нормально чувствуют, а вот что от них вторые сутки ни звука — непорядок.
«Денна, жду доклада.»
«Конечно, милорд, — с запинкой отвечает бывалая хоббитка, разбуженная Зовом посреди ночи, — позавчера викинги только взяли форт в кольцо, вчера с утра полезли на штурм — неудачно, сделали таран, проломили ворота, но уперлись в баррикаду. Если ничего не изменится, сегодня-завтра прорвутся и вырежут всех защитников, шансов для эльфов я не вижу.»
«Магию задействовали?»
«Всерьез — нет. Ничего выше первого круга не наблюдали.»
Значит, козыри свои эльфы еще на стол не выложили. У них в запасе обязана быть тяжелая магия, не может сторожевой форт, выстроенный против морских грабителей, обходиться первым кругом формул. Вывод: пусть викинги этого Асвальда Губителя лесов еще пообламывают рога об деревянные стены, злее будут. Спешить всей армией… оно можно, конечно, однако сегодняшний день Дол-Митрен еще, полагаю, продержится. Значит, завтра.
«Хорошо, — сообщаю Денне. — Бдите дальше, и не пропадай.»
Принимаю у Эйлет, коль скоро я все равно прибыл в расположение своего грозного воинства, развернутый отчет о походе к Белостенному. Краткий итог мне и так известен — под мою власть приведены два лесных хутора и золотая россыпь, а до того приморская деревня и устричная отмель, где ведется также добыча жемчуга, невозвратных потерь у отряда нет, присоединился новобранец-охотник Драйден; но интересует «все нестандартное».
— Ну вот тебе нестандартное, — сида отдает мне крупную, с подушечку большого пальца, зеленоватую жемчужину, — нашлась на отмелях у Альдага. А еще из Долгого озера вылезла пара жаб-переростков, от них, кроме золота, осталось вот это, — комок необработанного янтаря с перепелиное яйцо, в полупрозрачной толще окаменевшей смолы просматривается нечто членистоногое незнакомого облика. — Артефактор наверняка из такого сможет соорудить что-нибудь интересное, но у меня знакомых мастеров этого направления здесь нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Зато есть у меня, — киваю, имея в виду, естественно, мэтра Мелфа, — что-то еще?
— Да. Пока ждали тебя у Белостенного, Вилльхарм раскинул руны, он это делает не очень часто, но умеет; и по его раскладу выходит, что нам стоит пройтись на восток.
— Нам — это валькноттингам?
— Нет, лорд Адрон, нам — это мне и тебе. Про эскорт руны ничего не говорили, я бы пару фей поопытнее для разведки взяла, а вот войску лучше, как раньше и планировали, спокойно возвращаться в Трихольм. С рутиной Торд и Олвар всяко справятся, к утру без особой спешки прибудут.
- Предыдущая
- 36/51
- Следующая

