Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Малая Большая Игра (СИ) - "Kail Itorr" - Страница 38
Интуиция Брата фей, она же Тайное знание Владыки-под-холмом, делает единственно возможный вывод из всего расклада.
Эйлет здесь нужна, чтобы разобрать полученный мной ответ.
А если взять наши с ней совокупно магические школы, «не свойственное эльфам» в формулировке фей — это будет…
— Хаос, — оглашаю сей вывод вслух.
Тихо тренькает системное сообщение: «Поздравляю. Нашел. А дальше что?» — а дальше, Локи, мы сведем несколько кусочков имеющегося паззла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Эльфийские волшебники, использующие Хаос — именно волшебники, Хаос, и Эйлет это подтвердит первая, такая штука, что абы кому в руки не дается. Пару-тройку формул первого круга Стихий, Жизни-Смерти, Света-Тьмы, и даже Разума может освоить специалист другого профиля вроде тех же егерей или убийц; с Хаосом такого не получится — либо идущий этой тропой становится полноценным магом, либо Хаос поглотит его и растворит в себе с концами. В нашем случае, раз уж феи спустя несколько дней почуяли запах магии Хаоса — здесь были именно те самые маги. Не проводившие здесь и сейчас никаких мощных воздействий, а то феи почуяли бы именно их как более сильные…
Зато такие воздействия проводились в Лысой балке неподалеку от прежде вольного города Эренор. Давненько уже проводились, следы успели остыть и породить пресловутую Грибницу.
Очевидно, Лысая балка была не единственным таким… полевым полигоном для работы с Хаосом. Эльфы-экспериментаторы недавно отметились где-то еще, почему и «пахнут». Что было целью воздействий в нашем случае — можно лишь гадать, очень вряд ли большой прорыв Хаоса… а вот прорывы малые с целью что-то во вспышке искаженного бытия получить, изменить или узнать — почему нет.
Узнать не повредит и мне. Узнать все места таких прорывов, по крайней мере в моем домене. Найдется ли в каждом достойная внимания добыча — вовсе не факт, но очистить их так или иначе потребуется. Не потому что я сам не владею магией хаоса — в конце концов, на то у Владыки-под-холмом есть, ну хорошо, вскоре будут сиды, — а потому, что эльфы, похоже, тоже в этом не особенно разбираются, однако при этом активно лезут куда не следует. Если бы разбирались — потом прибрали бы за собой, все ж таки родные и уважаемые дети Матери-Природы… Да и не «воняло» бы от них хаосом — Эйлет Плетущая ведь не «пахнет», хотя и пользуется этими формулами, когда нужно. Иначе говоря, чего они там наворотили, сам Моргот не знает, следовательно, надо чистить. Мне, как ответственному за территорию Лайтаэленад. То есть с меня — собирать друидский круг, вести в каждую точку прорыва и проводить там нужный ритуал.
А чтобы знать, куда вести, то есть определить координаты всех этих мест — нужно здесь и сейчас подцепить… следы хаоса, да, назовем их так, совместить с картой домена и посмотреть, куда сии следы приведут.
Правда, я Хаосу чужд и не собираюсь склоняться в этом направлении.
А вот Эйлет — не чужда, так что я поясняю Плетущей суть задуманного ритуала и, получив ожидаемое согласие, беру Лунный Клык — пятнадцать процентов пусть и не семьдесят пять, но тоже на дороге не валяется, — и кровью сиды вывожу на земле Перт, руну Поиска, и Соулу, руну Невозможного, и Гебо, которая обозначает здесь «носительницу дара», и Наутиз, руну Времени, и завершаю руной Врат Турисаз. Дай почуять сродство и его следы в былом.
Моя сила, и сила и кровь Эйлет Плетущей, и новосозданный ритуал «След Хаоса», и две «новых» руны в список, и навык Ритуалиста сам собою вырастает до двойки, а над сидой вспыхивает искра полученного уровня; у меня — нет, хоть экспы и перепало, ну так не для того трудился.
А Эйлет этаким потусторонним шепотом начинает описывать увиденные ею Следы Хаоса, и на карте домена согласно ее словам загораются оранжевого цвета эскарбункулы со стрельчатыми окончаниями. Шесть штук, между прочим, включая Лысую балку. Будет чем заняться.
— А теперь скажи, где, с твоей точки зрения, правильнее встанет Полый холм.
Сида без колебаний указывает. Не слишком далеко от серного рудника, ближе к Тарнгридду, чем к Трихольму… как раз там, где помечено одно из мест прорыва хаоса. Что ж. Значит, обозначим позицию на карте как Фюрст, что сразу же дает всем подчиненным мне юнитам координаты этой точки нумер первый, как только я отдам соответствующее распоряжение. Заодно присваиваю порядковые номера всем остальным эскарбункулам — Аннар, Тридья, Фьорда, Фимти, Сьотта. Последняя, нумер шестой, назначается в уже известную Лысую балку — после Хаотической Грибницы там только провести ритуал очищения с кругом друидов, а вот во всех прочих имеется шанс обнаружить что-нибудь поинтереснее.
Эх, вот прямо сейчас бы по координатам Фюрст и дернуть… я-то на коврике — могу, это быстро, и феи снова поработают авиаохраной и меня не задержат, но как быть с Эйлет? Коврик у меня одноместный, если затащить за шкирку пассажира — скорость падает до черепашьей, «дикий перегруз», уже проверено, хотя прилагающийся к ковру грузовой вьюк рассчитан на триста кило, а средней упитанности хоббит тянет хорошо если на тридцать…
Хм. Пассажира, значит, не получится. А встроенный вьюк рассчитан на объекты, поэтому живое существо, которое системой рассматривается как субьект, в инвентарь запихнуть тоже нельзя…
Задумчиво смотрю на Плетущую, та явно подозревает что-то нехорошее для себя и прячет руки в широких рукавах мантии, мол, чуть что, скрытно сотворить заклинание ей недолго. Знаю, что недолго, всяко быстрее меня, я хоть и поднялся за эти дни, но уровнем сида меня превосходит, а уж боевым опытом — многократно. Однако драться с ней я совершенно не намерен.
— Эйлет, мне необходимо временно парализовать тебя, потом расколдую.
— Зачем?
— Мы торопимся. Мой ковер не берет пассажиров, но может взять груз.
Сида столь же задумчиво склоняет голову… и складывает руки на груди.
— Что ж, попробуй.
Быстро рисую Лунным Клыком прямо в воздухе Уруз, которая обозначает сейчас Волю, и Наутиз, руну Времени, и Иса, руну Льда. Замри-на-время, вот мое желание.
Она и замирает, глаза подергиваются стеклянной пеленой.
Минус шестьдесят восемь единиц маны, во вкладке Ритуалов добавляется «Паралич», бар экспы чуточку поднимается, а система присылает комментарий: «Хитро. Хвалю»; без подписи, но и так понятно, от кого.
С парализованной до состояния объекта Эйлет, успешно загруженной во вьюк ковра-самолета, тут же командую феям — отправляемся на позицию Фюрст.
Аналогичный приказ, только уже Зовом, адресую валькноттингам, друиду Магону и фее Чани. На всякий случай. Им из Каэр Сида ближе, чем нам отсюда, где-то по дороге и пересечемся…
Перелет до точки Фюрст получается удачный, в смысле никого ненужного не зацепили, зато как раз на подлете Вейль благополучно опознается с Чани, то есть и прочая вызванная силовая поддержка здесь, рядом. Сажаю ковер, извлекаю из вьюка парализованную сиду и черчу Лунным Клыком Хагалаз, руну Града, которая в данном случае обозначает «разрыв чар». Минус еще двадцать шесть единиц маны — и Эйлет благополучно оживает, всего на мгновение покачнувшись, «найденная» руна уходит в законную вкладку, а система щедро добавляет мне еще толику экспы.
После чего я устраиваюсь под ближайшим деревом, восполняя ману — березы рядом не случилось, но мощная дикая яблоня не хуже, — а четверка фей с воздуха и следопыт Коль с земли вдумчиво исследуют виртуальную точку Фюрст уже непосредственно на местности.
Результат… странный. Коль не видит ничего подозрительного, просто пятой точкой чует что-то нехорошее вот прямо здесь на этом холмике, и судя по следам тутошнего зверья, оно чует это еще сильнее, однако местная флора этого предрассудка не разделяет, трава-кусты растут тут как ни в чем ни бывало. Феи, которые улавливают чувства и растений, и животных, полностью с Колем согласны, вот только чем-то этот холм не по нраву и деревьям. Как будто их корням что-то мешает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Раскрывать все тайны мироздания «Лендлордов» я не хочу, да и в мои обязанности владетеля домена оно не совсем входит. Ключевой вопрос — что будет, если я вот сейчас взойду на холм и коснусь земли Печатью Зодчего?
- Предыдущая
- 38/51
- Следующая

