Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инженер. Система против монстров 5 (СИ) - Гремлинов Гриша - Страница 55
Я быстро прикинул смету в уме. Если крафтить каждый узел отдельно, да ещё тратиться на программирование и другую побочку, то итоговая стоимость перевалит далеко за тысячу единиц маны. А у меня осталось всего шестьсот с копейками.
Не потяну. Для этого нужно снова выкачать всю группу, а доставать Кровавый Рубин при постороннем очень не хочется. Вот улетит этот улыбчивый блондин, тогда другое дело.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— … а он мне говорит, мол, это не мутант, а моя тёща! — донёсся громовой хохот Медведя. Кажется, ребята перешли к анекдотам. Причём сами же их насочиняли или переделали под реалии нового мира.
Я с сожалением свернул мерцающую голограмму турели и тяжело вздохнул, откидываясь на спинку дивана. Придётся полагаться на сейсмический датчик и старые добрые глаза часовых, а так хочется уже передать часть обязанностей технике… Ну, это же логично и неизбежно. Нас мало, зато у меня есть чертежи и возможность создавать оборудование. Значит, развитие в сторону робототехники неизбежно.
Ну, а раз неизбежно, то чего тянуть? Если я не могу крафтить, буду проектировать.
Активирован навык: «Разработка Чертежей».
Я пролистал список доступных проектов, пропуская всякую мелочь вроде мин и гранат. Мой взгляд зацепился за строчку, от которой до сих пор веяло чем-то фантастическим.
Чертёж: «Доспех тактический (базовый)».
Шестьсот маны на изготовление. Тоже чисто за финальную сборку без учёта стоимости отдельных узлов. Неподъёмная сейчас сумма. Но мне не нужно его создавать. Мне нужно его изучить. Разобрать на виртуальные винтики. Я развернул трёхмерную голограмму. Леонид не является частью группы, так что не видит мой интерфейс. Потому можно открывать что угодно без опасений.
Передо мной в воздухе повисла модель экзоскелета. Медленно вращаясь, она демонстрировала мощные сервоприводы, сочленения, похожие на человеческие суставы, и толстые композитные бронепластины. Я пробежался по списку компонентов. Каркас, броня, сервомоторы, энергоблок… блок управления с нейро-мышечным интерфейсом, система жизнеобеспечения, шлем с тактическим дисплеем.
Инопланетная технология. Роботизированный костюм, который превращает обычного пехотинца в боевую машину. Но что, если… Что, если убрать из уравнения самого пехотинца?
Я перешёл в режим редактирования.
Первым делом выкидываем к чертям всё лишнее. Систему жизнеобеспечения в утиль, роботу не нужно дышать. Шлем с тактическим дисплеем туда же. Забираю из него только оптику: камеры высокого разрешения, тепловизор, датчики движения. Это будут «глаза» моей будущей машины.
Теперь самое главное. Нейро-мышечный интерфейс. Именно он связывает костюм с пилотом. Безжалостно удаляем его из схемы. Вместе с ним исчезает и вся программная оболочка, рассчитанная на считывание биометрических данных человека. На его место, в самый центр грудной клетки экзоскелета, водружаем модифицированный блок управления. Частично дополняем его из чертежа вагона поезда «Москва-2020». Расширяем вычислительные мощности, добавляем модули для автономной работы. Теперь это полноценный тактический процессор. Мозг.
Дальше каркас. Он рассчитан на то, чтобы внутри находился человек. Это пустое пространство непозволительная роскошь. Всю внутреннюю компоновку придётся перекроить. Хорошо, что я учился на факультете машиностроительных технологий.
Каркас придётся проектировать заново. Берём за основу силовые узлы и сервоприводы от доспеха, но полностью изменяем их расположение и кинематическую схему, создавая шасси, способное передвигаться самостоятельно. Вместо имитации человеческих движений сосредоточимся на максимальной устойчивости.
Меняем расположение энергоблока, перенося его из-за спины в центр масс для лучшей устойчивости. Костюм становится ниже, приземистее, но гораздо крепче. Место, где должна находиться голова пилота, переделываем в поворотную турель, используя чертёж, который только что вызвал у меня досаду. Добавляем сенсорный блок, те самые «глаза», что я выдрал из шлема.
Я полностью погрузился в процесс, забыв про ужин, про Леонида, про усталость. Мир сузился до трёхмерной модели, до сияющих линий и всплывающих окон с техническими параметрами. Я менял детали, переписывал концепцию, доделывал и переделывал. Взяв за основу инопланетный «автомобиль», превращал его в беспилотный дрон.
Боже, сколько всего можно сделать с помощью системного интерфейса и инженерных навыков, когда у тебя банально появляется на это хоть немного времени! Страшно подумать, что я смогу спроектировать, отдохнув не полдня, а хотя бы неделю.
Активирован навык: «Базовое программирование».
Приступил к написанию кода. Нужна операционная система. Протоколы движения, основанные на работе сервоприводов. Простейший алгоритм распознавания целей «свой-чужой» на основе визуальных силуэтов и тепловых сигнатур. Примитивно, но для начала сойдёт. Потом, с помощью «Оптимизации прошивки», я доведу это до ума.
Последний штрих. Убираем из чертежа кисти рук, способные держать оружие. Вместо них интегрируем универсальные крепления. На них можно будет повесить что угодно: от банального пулемёта до плазменного резака или манипулятора с теми же руками. Я не создаю солдата. Я создаю платформу. Универсальное роботизированное шасси.
Закончив, ощутил пустоту в голове. Да и в резерве тоже, мана ушла почти под ноль. Сохранил проект и отправил его на финальный анализ Системе.
Секундное ожидание, и…
ВНИМАНИЕ!
Анализ проекта завершён. Структура логична. Компоненты совместимы. Технологический процесс реализуем.
Создан новый чертёж: Боевой андроид, модель «Страж».
Чертёж добавлен в вашу базу данных.
Получено опыта: 500 × 3 = 1500
Надо передохнуть… чтоб случайно не сдохнуть. Я перебросил опыт в буфер и поднялся. Зашёл на кухню, обратился к медсестре:
— Вер, морсу налей, пожалуйста.
Девушка тут же засуетилась, а Борис покачал головой:
— Лёха, да ты садись, водочки намахнём! Сколько ж можно работать? От работы кони дохнут, а у нас тут такая редкая возможность просто отдохнуть! Тепло, сытно, есть место для ночлега!
— Да, кстати, — Леонид сделал серьёзное лицо. — Разрешите перекантоваться на вашей базе до утра? Хочется поспать в тепле, а завтра я дальше полечу.
— Места много, — кивнул я. — Оставайся.
— Только, чур, не храпеть! — вставила Искра. — У нас тут и так двое храпунов, если ещё и ты присоединишься к ансамблю, дом рухнет!
— Обещаю спать тихо, как мышь, — усмехнулся Леонид.
Ужин подходил к концу. Расслабленная атмосфера уже всех сморила, а половина коллектива ещё и захмелеть успела. Даже Олег Петрович сидел красный и довольный, подперев рукой щёку и втирая бедному Жене основы удаления аппендицита в полевых условиях. Стрелок бледнел, но кивал. Ему тоже налили рюмку, но он до сих пор её не выпил. Я вдруг поймал себя на мысли, что так и не спросил, сколько ему лет. Но судя по разговорам в метро, он студент.
Вера налила мне морс, я благодарно кивнул и присел. Выпил сразу стакан кисло-сладкой жидкости и попросил ещё. Искра то и дело бросала взгляды на дверь, ведущую к бассейну и сауне.
— Слушайте, — наконец не выдержала она. — Всё это прекрасно, но я сейчас умру, если не помоюсь. Нормально, горячей водой, с мылом! Я чувствую себя куском грязи.
— Поддерживаю, — кивнула Алина. — Горячий душ — это мечта.
— Лёш, — Искра повернулась ко мне, делая щенячьи глазки. Хотя в её исполнении это выглядело как взгляд хищника, выпрашивающего мясо. — Ты говорил, что вода нагреется. Только в трубах? Не в душе?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я вздохнул и сказал:
— Вода нагрелась. В баке. В теплоаккумуляторе. Но она сама на второй этаж не потечёт. И даже в душ на первом не пойдёт с нормальным напором.
— Почему? — разочарованно протянула рыжая. — Ты же сказал, там гравитационная система!
— Гравитационная система гоняет воду по трубам отопления, — начал я объяснять, чувствуя себя лектором. — Горячая вода легче холодной, она поднимается вверх, остывает в батареях и опускается вниз. Это физика. Но душ — это система водоснабжения. Там нужно давление. Обычно его создаёт насос в скважине, который накачивает гидроаккумулятор — такой синий бак с мембраной. А сейчас насос стоит. Электричества нет.
- Предыдущая
- 55/60
- Следующая

