Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эра подземелий 32 (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 60
Все это помогло мне ускориться. В итоге, чтобы добраться до места назначения, у нас с Миатой ушло чуть больше года. Все это время принцесса клана Бессмертных четко возложенные мною на нее обязанности. Она следила за системами корабля и вовремя сообщала мне о любых поломках. Плюс, при необходимости, заряжала артефакт полета каплями истока пустоты.
Совершив последний прыжок за счет техники навигатора, я вывел свой артефакт полета к границам гигантской аномалии огненного толка. По своим свойствам она чем-то напомнила мне Колыбель огня. Я ни один раз уже посещал подобные места. Разве что в этой аномалии действовали гораздо более глубокие, фундаментальные принципы Закона огня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Какая красота! — Глядя на проекцию, восторженным голосом произнесла Миата.
— Именно это место я и искал! — Не отрывая своего взгляда от трансляции, отозвался на ее слова я.
Море пламени разных оттенков медленно вращалось вокруг своего центра. Из него, словно из новорожденной звезды, то и дело в окружающее пространство выстреливали протуберанцы. Их мощность выходила за рамки возможностей мастеров самосовершенствования, ранга Слияния с пустотой.
Оценив окружающую обстановку я понял, что соваться прямо внутрь аномалии было смерти подобно. Я мог относительно безопасно находиться лишь на ее границе. Но это никак не повлияло на мою решимость. Теперь, прибыв к цели своего путешествия, я был просто обязан попытаться совершить прорыв в Престадию дхармы. Иначе, все то время, которое я провел в Ордене суккубов, было бы потрачено зря!
Послесловие автора
Доброго времени суток друзья! Вот и подошел к концу тридцать второй том Эры подземелий. Надеюсь, что он Вам понравился! Как видите, дел на Границе пустоты у Марка осталось еще немало. Он лишь начинает постигать тайны ранга Махаяны, но уже сейчас можно понять, насколько сильно это расширит потенциал нашего главного героя.
В будущем Марка ждет еще больше увлекательных путешествий и невероятных открытий. Он посетит доселе неизведанные места, сможет проникнуть в секреты появления основных рас царства пустоты и даже встретиться с древними сущностями. Граница пустоты хранит намного больше секретов, чем он думает.
Так как цикл «План эволюции», в который входят пять томов книг На два мира — уже закончен, я могу сейчас полностью сосредоточиться на Эре подземелий. Возможно, мне удастся написать побольше глав и порадовать вас новогодним марафоном. Ждите релиза следующей части цикла уже в ближайшее время!
В заключение хочу поблагодарить всех своих читателей, родных и близких за поддержку и конструктивную критику. Если книга Вам понравилась, не забудьте поставить ей лайк, и написать добрый комментарий. Отдельное спасибо Андрею Семенченко (лит. псевдоним Андрей Грибков) за помощь с вычиткой! Вы очень сильно помогаете мне со своевременным выпуском глав! Здоровья всем Вам, друзья, и Вашим близким, а также мирного неба над головой! До встречи на страницах моих новых книг!
С уважением, Ткачев Сергей. 2025 год.
Ранги развития
Земной(уровни 1–9)
Небесный(уровни 1–9)
Святой(пределы 1–4)
Истинный(уровни 1–9)
Стадия предтрансформации
Божественная трансформация(Три предела: Становление жизни — в микромирах Дяньтяня, помимо основного; Формирование духовности — когда жизнь обретает разум, существа начинают генерировать силу Веры; Бесконечность — постоянное расширение внутренней вселенной, появление новых миров)
Возвращение к пустоте(этапы Начальный, Средний, Высший, Великое завершение; подэтапы Укрепление фундамента, Накопление, Пик)
Слияние с пустотой(бессмертные меридианы 1–9)
Божественный лорд
Престадия дхармы
Махаяна (Стадия пустоты, Стадия прозрения, Стадия истины)
Архат.
Навыки Марка на конец тридцать второго тома
Навыки нижнего измерения (Максимум 5 звезд)
Душа каменного бога* (4) – навык танка, создает вокруг тела кастующего слой магической брони.
Гнев воли* (4) — агрит монстров вокруг мастера.
Энергетический удар* (4) – наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню.
Призыв гоблина* (4) – с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность зависит от уровня навыка, может призвать три гоблина).
Приказы стихии* (4) (льда, огня, воздуха) – посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание. С освоением увеличивается количество снарядов и их мощность.
Малое исцеление* (4) – лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей.
Замедление* (4) – снижает скорость цели на 40%.
Дверь измерений* — мини телепорт; Дистанция: 200 метров.
Периферийное зрение(пассивное) — расширенный диапазон физического восприятия
Проницательность(пассивное) — способность учить любые умения и техники без дополнительного толчка в виде передачи духовных знаний из свитков.
Небесная кара (4)(комбинация стихий: огонь/молния ) *** — создание покрова из молнии вперемешку с огнем, который поглощает весь внешний урон и атакует в ответ (Доспех возмездия). Финальная атака (Дыхание дракона): сбор всей энергии и запуск по цели.
Маскировка (4)** — помогает владельцу техники скрыться от взора врага.
Боевая эгида (4) *** –наполняет оружие энергией Неба и Земли и существенно ускоряет рефлексы. В течение трех секунд мастер производит семь ударов по жизненно важным точкам организма противника. Сбивает подготовку любого умения. Нарушает циркуляцию энергии Неба и Земли.
Ладонь Будды (4)*** — вызывает гигантскую ладонь, которая сметает все на своем пути.
Техника полета бога грома(без стадий) — позволяет увеличить рефлексы на сто процентов от текущего максимума, а также на высших уровнях летать.
Дух исцеления(Дополнение к Ауре) — восстановление организма за счет циркуляции внутренней энергии по меридианам.
Ментальный калейдоскоп(Дополнение к Ауре) — позволяет на более высоком уровне управлять духовной энергией и влиять с ее помощью на других людей со слабой ментальной защитой.
Фонтан маны (4)** — ускоряет восстановление маны. С повышением стадии осознания, увеличивается скорость восстановления.
Прорыв защиты (4)** — Прикрывшись щитом, мастер на огромной скорости врезается в построение врага, сметая все на своем пути. С повышением стадии осознания увеличивается мощность навыка и добавляется возможность дополнительно создавать впереди себя противообъектное силовое поле.
Огненное безумие боя (4) **** — рефлексы увеличиваются на 50%, сила физической атаки и жизнеспособность на 100%. Стоимость: 10 пунктов выносливости в минуту.
Сердце звезды(4) ***** — Преобразует внутреннюю энергию во вспышку сверхновой. Наносит смертельный урон всем противникам в радиусе сотни метров.
Божественный свиток:
Десять тысяч мечей***** — Создание Домена меча.
Разрыв пространства***** — Техника перемещения внутри слоев материи мироздания.
Инферно***** — Создание Домена на основе стихии пламени.
Освобождение императора зверей(Мистический) — Трансформация в драконида.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Несокрушимое тело***** — Восстановление физической оболочки за счет производства жизненной силы из внутренней маны.
Истинные навыки (Земной, Небесный, Мистический)
ДОМЕНЫ
Огненно-грозовой домен (Сжигающее мир грозовое пламя)
Домен пылающего меча
- Предыдущая
- 60/61
- Следующая

