Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инженер. Система против монстров 7 (СИ) - Гремлинов Гриша - Страница 63
Я открыл список фракции и быстро перевёл остатки опыта друзьям. Искре — 400. Варягину — 1100. Жене — 800. Тени — 500. На глазок, немного больше, чем нужно, но я примерно знал, сколько кому не хватает до нового уровня. Каждый принял транзакцию, все отписались с благодарностью. Искра добавила что-то про манну небесную. Остальных нужно будет наградить как-то иначе.
Теперь характеристики. Я вложил по два очка в силу, ловкость и выносливость, чтобы подтянуть физические параметры. Баланс важен. А вот оставшиеся двенадцать очков… все до единого… я вбухал в интеллект.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Интеллект: 56 (+5 за шлем)
Цифра сияла, как сверхновая. Я почувствовал, как в голове прояснилось, словно с мозга сняли тяжёлую, ватную пелену. Мысли стали острее, чётче. Мир вокруг наполнился деталями, которых я раньше не замечал.
А теперь самое вкусное. Навыки.
Я открыл список своих Специализаций. Десять путей развития. Десять ветвей могущества. И я мог сорвать плоды с шести из них.
Меня пронзила боль. Сладкая боль предвкушения…
— Так, спокойно, Иванов, — прошептал я сам себе, потирая руки. — Включаем логику, выключаем жадность. Хотя кого я обманываю? Жадность тут рулит!
Мой выбор был почти инстинктивным. Нужно попробовать новое. То, чего у меня нет совсем. Первый. «Кибернетика». Стоило мне ткнуть в неё, как сразу же вылезло жизнерадостное сообщение.
Поздравляем с прекрасным выбором!
Вы получили новый навык!
Свежая анимация, мать её. Раньше Система просто сама выдавала навык и всё. Никаких фанфар. Зато теперь всё стало гораздо интереснее.
Навык: «Создание имплантов»
Описание: Позволяет проектировать Чертежи имплантов и создавать их с помощью «Верстака Инженера». Созданные импланты могут быть интегрированы в собственное тело или в организм союзников для улучшения физических и ментальных характеристик.
Стоимость: Варьируется
Примечание: Качество и стабильность работы импланта напрямую зависят от чистоты материалов и точности сборки. Неудачная интеграция может привести к отторжению или непредсказуемым побочным эффектам.
— О да, детка! — я чуть не подпрыгнул на месте. — «Создание имплантов»!
Воображение тут же нарисовало картины будущего. Интегрированные в руки лезвия, глаза с тепловизором, усиленные миомерными волокнами мышцы, нейрочипы для контроля над врагами и монстрами!
Приятное тепло разлилось где-то в затылке. Знание о том, как соединять живую плоть с мёртвым металлом, мягко легло в память, словно всегда там было.
— Берём! Однозначно берём!
Дальше. «Техномагия».
— Ну куда же без неё? — хмыкнул я. — Мы, чай, не в стимпанке живём, а в магическом апокалипсисе!
Навык: «Понимание Техномагических Схем»
Описание: Развитие навыка «Программирование Энергетических Матриц». Позволяет не просто структурировать энергию, а проектировать собственные схемы для Энергетических Матриц, которые могут преобразовывать чистую ману в потоки энергии заданного типа. Эти схемы являются сердцем для создания оружия и модулей с магическим уроном.
Стоимость: Варьируется.
Это же… боже, это же потрясающе!!! Если «Программирование Энергетических Матриц» было умением собирать пазл по инструкции, то это — умение рисовать сам пазл. Я смогу создавать оружие, наносящее урон огнём, льдом, электричеством! Криогенный модуль был лишь первой ласточкой. Теперь мои турели будут плеваться не свинцом, а концентрированной магической смертью! Я стану настоящим артефактором от технологий!
Голова наполнилась светящимися линиями и геометрическими фигурами. Я закрыл глаза и представил потоки маны, которые можно гнуть, соединять и скручивать в узлы. Я застонал от удовольствия, представляя, какие горизонты открываются. Техномагическая винтовка! Гранаты с «Цепной молнией»!
— Так, дальше… — я лихорадочно бегал глазами по списку. — «Электроника и Программирование»… такие навыки у меня уже есть, но этот раздел слишком полезный, чтобы им пренебрегать.
Навык: «Архитектор Нейросетей»
Описание: Позволяет проектировать и обучать собственные нейронные сети для решения сложных задач: распознавание образов, предиктивный анализ, адаптивное поведение ИИ. Созданные нейросети могут быть интегрированы в электронные носители.
Стоимость: Варьируется (очень высокая).
— Твою дивизию… — выдохнул я. — Свой собственный Джарвис? Нет, лучше! Скайнет, но добрый!
Искусственный интеллект. Настоящий. Не примитивные скрипты «вижу-стреляю», а самообучающиеся алгоритмы. Мои «Церберы» смогут анализировать тактику врага, предсказывать его действия, работать в команде без моего прямого контроля. Это настоящая эволюция технологий!
— Добро пожаловать в эру цифрового бога, Иванов!
Половина пути пройдена. Осталось выбрать ещё три навыка. Стало сложнее. Хорошо, нужно мыслить практично. «Строительная инженерия». Да, у меня уже есть строители, а вот у самого строительных навыков нет! Надо исправлять!
Навык: «Анализ грунта»
Описание: Позволяет определить состав, плотность, несущую способность и уровень влажности почвы. Выдаёт рекомендации по типу необходимого фундамента для планируемой постройки.
Примечание: Критически важен для предотвращения просадки и обрушения тяжёлых конструкций.
Стоимость: 15 маны.
На первый взгляд, скучно. Но нужно мыслить масштабно. Я собираюсь перестроить этот отель в крепость. Настоящую цитадель. С подземными бункерами, с многометровыми стенами, с пусковыми шахтами. И без понимания того, на чём ты строишь, любой мегапроект обречён рухнуть. Этот навык — фундамент будущего.
Так, теперь пришло время добавить искру гениальности и неординарности!
— Прости, химия, прости, война. Но мне нужно вдохновение! «Путь Леонардо», я иду к тебе!
Навык: «Инженерное Озарение» (пассив.)
Описание: В процессе работы над сложной задачей есть шанс получить «Озарение» — мысленную вспышку, которая мгновенно предлагает нетривиальное решение проблемы, подсказывает недостающий компонент или указывает на критическую ошибку в расчётах.
Примечание: Шанс срабатывания увеличивается пропорционально уровню Интеллекта и сложности решаемой задачи.
Вспышка в голове была ярче всех предыдущих. Она ослепила меня, но не светом, а… идеями. В голове словно взорвался фейерверк. Чертёж вертолёта, который летает на мане! Танк-паук! Меч, разрезающий пространство! Всё это мелькнуло и исчезло, оставив после себя сладкое послевкусие бесконечных возможностей.
Подарок для души. Шанс на гениальную догадку. Вдохновение, которое решает нерешаемую задачу.
— Что ещё… что ещё⁈ Нужно выбрать последний! — я чувствовал себя ребёнком в магазине игрушек, которого сейчас выгонят.
Ну, конечно. Вот его. Самый конец списка. Самый интригующий раздел.
«Магнето-Инженерия».
Я затаил дыхание, когда тыкал пальцем, делая финальный выбор. Потом на секунду зажмурился, будто загадывая желание. Открыл глаза и сразу же обомлел.
Навык: «Магнитный Захват»
Описание: Позволяет создавать локализованное магнитное поле вокруг небольшого металлического предмета (до 5 кг) в радиусе 15 метров, притягивая, отталкивая или перемещая его в пространстве. Идеально для подтягивания упавших инструментов, деталей или разоружения противника с простым железным ножом.
Стоимость: 10 маны за активацию и по 2 маны в секунду на удержание.
Примечание: Точность и скорость манипуляции зависят от Интеллекта.
Я прочитал описание и замер. Притягивать, отталкивать, перемещать металлические предметы. До пяти килограмм. В радиусе пятнадцати метров. Это… телекинез. Мой собственный, личный, карманный телекинез.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Неверяще уставился на свои руки. Я только что получил активную магию, не опосредованную чертежами или механизмами.
Нужно проверить. Немедленно.
Я открыл инвентарь, материализовал на столе россыпь обычных стальных болтов и гаек. Десяток мелких металлических предметов. Протянул руку. Сконцентрировался. Активировал навык.
- Предыдущая
- 63/64
- Следующая

