Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок, забравшийся на вершину. Гепталогия (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович - Страница 183
Активация: Для приобретения знания затворника Балта′ Чхара используйте этот предмет и завершите тест.
Знание:
??
Навык:
??
– Весьма любопытная вещь. – Откладывая портрет в инвентарь, Уилл применил осмотр к кролику, и после этого секунд на двадцать замер, хлопая глазами и не понимая, что за предмет в его руках.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Эээ‑э…
Кролик (алмаз).
Описание: Часть набора.
В наличие: 1/12.
– Только не говорите, что это оружие…
Глава 160. На пределе.
Никто не любит ждать. Минуты во время ожидания, порою, кажется, превращаются в часы, и ты думаешь: «Почему так долго?» Это истинная загадка и также… чертовски занудное дело. Думая об этом Уилл уже несколько минут разглядывал столы и сундук, что находились перед ним на расстоянии пяти метров. Сундук размерами чуть меньше метра в ширину и длину, в высоту достигал около полуметра и как ни странно не имел ранга. При осмотре всплывали лишь две строчки.
Сундук.
Стоимость: 1500.
Что именно подразумевалось под цифрой в полторы тысячи, Уилл не имел ни малейшего понятия, поэтому отложил решение данного вопроса на потом, когда будет иметь больше информации.
«И вот они лежат, в недосягаемости…»
Это был уже пятый раз, когда он подходил сюда, и каждый раз интервал между ним и предметами сокращался, а прошло всего‑то десять минут. Мысль выйти из игры и заняться чем‑то в реальности так же не раз приходила к нему, но все перечеркивал лишь один момент.
«Я в любом случае не уйду, не забрав хоть что‑то из этого.»
Эта мысль и привела юношу к тому, что он оказался в очень паршивой, но, тем не менее, выгодной ситуации.
Для того чтобы применить осмотр на предмете, его необходимо взять в руки. Разглядывая лежащие перед ним оружие, снаряжение и бижутерию, Уилл пытался на глаз определить, то ради чего стоит вызывать пока ещё неизвестную реакцию этого места. И в итоге остановился на поножах, так как за все время игры, у него были только одни поножи, которые ему в самом начале прислал Пак. Бросив взгляд ещё раз на панель навыков, ВОРон лишний раз убедился, что навыки восстановились, и протянул руку к предмету.
Как ни странно ничего не произошло. Не выскочили монстры, ни стражи, потолок не стал падать и не появился мертвый хозяин. Вместо этого перед ним выскочило сообщение, очень похожее на то, что всплывало при осмотре сундука.
Предмет: «Поножи давления»
Стоимость: 50.
Примечание: Характеристики будут доступны сразу же после приобретения.
– Какого… – Уилл перечитав сообщение ещё раз, понял, что перед ним, по сути, находиться что‑то наподобие лавки. Только вот валюта пока неизвестна. И единственное, что ему оставалось, это найти самую дешевую вещь и узнать на примере, о чем именно идет речь.
Самым недорогим предметом оказалась… золотая монета. Уилл поначалу даже засомневался в увиденном, но из‑за того что сообщение не исчезало, ему оставалось лишь принять происходящее за действительность.
Золотая монета.
Стоимость: 6.
– Ну, давай посмотрим…
Вы уверены, что хотите приобрести золотую монету?
– А то.
С вашего счета списано шесть камней поверженных воинов.
– С моего счета? Шесть кого?! – Уилл тут же зашел в статусное окно и пытался найти то, о чем ему написала система, но там не было ничего подобного, но заглянув в инвентарь, разбойник как раз и нашел то, что искал.
Камень поверженного каменного воина – 194 штуки.
Видимо в пылу битвы ему в инвентарь падал камень, с каждой уничтоженной статуи и это получалось, что для открытия сундука…
– Стоп… А как мне заработать ещё этих штук? – И только сказав это, ВОРон сообразил, что, скорее всего, эти каменные воины не умерли окончательно, а ушли на респаун, до тех пор, пока в этих покоях не останется ничего, на что можно было бы потратить добытые с них камни. Поняв это, Уилл осознал и то, что оставшееся время до окончания ритуала вампира он безвылазно проведет в этих покоях.
Когда он закончил прошлую битву, парень помимо всего прочего заметил, что на эти статуи не действовал его пассивный навык, «аура гиганта», благодаря которому его не атаковали враги ниже или одного с ним уровня. Но всю неправильность данной ситуации ВОРон списал на то, что, по сути, эти каменные «господа» не были монстрами как таковыми.
«Осталось узнать, через сколько времени вернуться враги. С момента последнего убитого мной стража уже прошел почти час. Надеюсь, они не раз в сутки восстанавливаются…»
Планы по исследованию территории за дверью откладывались, и пока статуи не появились, Уилл решал очередную дилемму. Ждать когда накопится полторы тысячи камней и вернуться сюда как‑нибудь после, или же до оговоренного срока с Ульфмаром, забрать как можно больше разложенных на столе предметов, а уже потом вернуться к сундуку. Это буквально разрывало его пополам, ведь кто знает, может кто‑то из игроков сможет его опередить, пока он будет заниматься делами вампира. Это был очень непростой выбор и итогом стало решение дождаться последнего дня второй недели и по количеству камней на тот момент, уже сделать окончательный выбор.
…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В общей сложности, ВОРону пришлось ждать три часа. Статуи не стали появляться одна за другой, в порядке своей смерти, они появились сразу же всем скопом, а точнее их мертвые тела просто мгновенно восстановились, и единственным различием было то, что сейчас их стало на пятьдесят больше(!). Уилл уже был в их радиусе агра сидя в центре будущего поля боя с опущенной головой, и ожидая их появления. Кинжал, положенный на колени и отведенные по сторонам руки сжатые в кулаки, вот что застали противники.
Последний час он проигрывал в голове сценарий сражения, пытаясь не только получить отсюда вещи и разгадать местные секреты, но и ещё больше отточить свои навыки игры. Правда то, что количество статуй возросло на столь большую цифру, выбило ВОРОна из колеи, но жаловаться на кого бы то ни было, у него просто нет времени. Бой полностью забирал все его внимание.
…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Где находятся пределы человеческого тела или, как в случае Уилла, человеческого разума? Как узнать, что то, чего ты достиг к концу своей жизни, и есть твоя планка, так сказать наивысшая точка всего твоего существования? Мысли о том, что ты бы мог добиться большего, если бы не ленился, пошел бы по иному пути там, где было несколько вариантов, поступил в другую школу, выбрал нужную профессию или вместо вон того парня выиграл лотерею, конечно могут послужить оправданием, но так ли это? Бесспорно, многие в детстве лишены возможности выбора и судьба словно связывает их, но снова возникает тот же вопрос, так ли это?…
- Предыдущая
- 183/534
- Следующая

