Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок, забравшийся на вершину. Гепталогия (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович - Страница 96
– Ха‑а? – Его удивлению не было предела, когда он понял, что летит вниз. Лишь благодаря плащу скалолаза у него отнялось всего 10% здоровья.
– Что произошло? – Увидев стоящего недалеко однорукого цербера, спросил разбойник.
– Я использовал шкатулку. – Вздохнул Радермин и уселся на землю.
– А‑а, заточение?
– Да. Как же долго я гонялся за этой мерзостью. Узнала бы госпожа, я бы уже умер раз десять минимум. – Криво улыбнулся мужчина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Ну‑у‑у… – ВОРон широко улыбнулся и бесы в его глазах, запрыгали до небес, предчувствуя о‑очень хорошие награды. – Пора бы и расплатиться, цербер…
Глава 100. Встретимся через полгода… ублюдок.
– Ты прав. Пусть всё и произошло неожиданно, но я всё‑таки смог его поймать хоть и ненадолго…
Поздравляем!
Вы досрочно выполнили задание «Ящик Пандоры»!
В связи с тем, что узнав о местонахождении колдуна, а после и самой шкатулки, вы не стали делиться информацией с Радермином, последующие три части эпической цепочки задания «Ящик Пандоры» автоматически считаются исполненными. Вы получите все заслуженные награды, а также бонус, за нестандартный подход к решению квеста и его досрочное выполнение.
Награды:
+310000 XP (снижено из‑за того, что колдун не умер);
+8300 золотых (снижено из‑за того, что колдун не умер);
+1000 очков влияния (снижено из‑за того, что колдун не умер);
Возможность задать один вопрос Радермину и получить ответ;
Редкий навык для вашего класса (снижено из‑за того, что колдун не умер);
Часть снаряжения эпического ранга;
+640 очков расположения охотника.
Бонусная награда:
Вам предоставлена возможность, открыть с помощью Радермина, проход между вашим и другим, выбранным вами этажом, которым только вы сможете пользоваться.
Срок действия коридора: 3 месяца.
Ограничения: Нельзя брать с собой NPC, нельзя брать с собой игроков. При нарушении данного условия, проход закроется.
Вы получили уровень…
Текущий уровень отношений с Радермином: 340/400 – доверие.
Вами изучен новый навык (редкий): «Скачок»
Позволяет вам прорвать пространство и мгновенно переместится в выбранном вами направлении.
Дальность: 10 метров;
Затраты: 100 энергии;
Перезарядка: 2 минуты.
Накидка призрачного Вэя (Эпический):
Требования: 200 ловкости.
Кусок ткани накидки известного в древности убийцы, которая был разорвана на три части. Отыщите остальные части и накидка Вэя будет восстановлена.
Ловкость ??;
Скорость ??;
Защита ??;
Скрытность ??;
Особенности:
Навык :«Рывок смерти» (ранг ??):
Описание навыка: ??
Навык: «Крылья» (ранг ??):
Описание навыка: ??
Навык: «Облаченный убийца» (ранг ??):
Описание навыка: ??
Ограничения: ??
Уилл, читая это, мысленно застонал, испытывая эйфорию от подобных наград. Пусть пока и не всё ясно, на названия навыков у накидки, заставляли его разум трещать от жажды обладания ими. Но сейчас, нужно было ещё получить причитающееся ему от цербера. И юноша, встряхнув головой и вытерев с подбородка, непонятно откуда взявшуюся, слюну, вернулся к разговору.
– Не понял? Что значит ненадолго? – Уилл помнил описание навыка «заточение», и там говорилось, что срок заточения выбирает владелец предмета. О чем тогда говорит Радермин?
– Хм… – Мужчина посмотрел на шкатулку в своей руке и бережно погладил её с немного грустным выражением лица. – Ты ведь уже знаешь историю этого предмета?
– Ну, не полную. Лишь то, кому он принадлежал и на что способен. – Пожал плечами разбойник.
– Тогда думаю, стоит тебе кое‑что пояснить. Я могу пользоваться им лишь с ограничением. То есть, если моя госпожа могла заточить врага на любой срок, то я могу лишь на полгода. Так же все остальные навыки уменьшены в своей силе. Я знаю чего именно, мне не хватает, госпожа Пандора как‑то сказала, что я не смогу полностью использовать всю силу её ящика. Она сказала, что нужно, что‑то большее, чем знания, опыт, навыки и прочее. Нужна слава, влияние владельца как героя. Она, да… Она была легендой. Мне и остальным её последователям, никогда не достичь её уровня. Если бы я мог использовать шкатулку как надо, то эти демоны не доставили бы мне столько проблем. – Мужчина глубоко вдохнул и медленно выпустил воздух.
– Я, как ты, наверное, заметил, сейчас слаб. Пребывание в этом мире вытягивает много сил. К тому же путешествия между этажами далеко не легкая прогулка. Ну, а самое главное, это панцирь Безумия, сделанный из сплава металла и костей. Мои удары не могли толком причинить ему вреда и пришлось растрачивать свои резервы. если бы не шкатулка, мне бы пришлось как и ему принимать свой истинный облик. А последствия, ты даже представить себе не можешь… – Радермин ненадолго задумался. – Ты, кстати, кричал мне по поводу того чтобы пробить ему сердце. Во время боя я не мог ответить, но скажу тебе сейчас на будущее. У этих демонов нет сердец. Их нельзя убить, по крайней мере, Пандора не смогла найти решения этой проблемы, из‑за чего и заточила их. Кстати, он стал смелее. Не знаю почему, но эта тварь, бросилась в бой уверенно. Раньше даже будучи безумным, он не стал бы нападать на меня в открытую. То ли он, в своих путешествиях преследуя меня, обнаружил, что‑то, из‑за чего стал сильнее, то ли… Он стал сильнее из‑за присутствия рядом с тобой. Так было и со мной когда я служил Великой Пандоре, до того как она приказала мне охранять демонический мир. Теперь, вспоминая окончание пророчества про посланников, я думаю, что это правда. В вашей крови или душе, кто его поймет, есть что‑то, что роднит вас с легендарными героями. Может быть, эта и есть та пресловутая слава. Поступки, что вы совершаете, возвышают вас, делая из вас великих личностей. Не всех. Всего лишь единицы из миллионов, но и этого достаточно. Мало кто знает о концовке, но я расскажу её тебе: «Герои, ушедшие когда‑то, выберут себе преемников, из посланников небес.»
– Преемники? – Уши Уилла словно радары, навострились на продолжение истории.
– Это всё, что было сказано. Я, будучи одним из слуг одного из этих героев, хотел стать наследником своей госпожи, и узнал, что для этого придётся найти три каменные скрижали, что каждый из них оставил после себя. Каждая скрижаль – это испытание, в конце которого претендент получит один из трех символов – подсказок к месту, где герои оставили свои знания. Что же ждет претендента там, даже я за всё время не узнал.
Вы получили зацепку для легендарного* задания.
Найдите скрижаль мифических героев, для того чтобы запустить цепочку легендарного квеста.
ВОРон сглотнул и, не отрывая взгляда от охотника, спросил:
– Ты нашел хотя бы один из них?
– Да… Но, даже я не смог подобраться туда. Я обнаружил несколько подобных плит на разных этажах и, так как ты очень быстро справился с моей миссией, ускорив моё возвращение и возможность обновить печать, пока не сбежали остальные демоны, я подскажу тебе одно из мест, как раз находящееся на этом этаже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Не тяни. – Напряженно поторопил его Уилл.
– Далеко на севере, есть замок Шамтан‑Краг… – Начал мужчина, но что‑то тут же щелкнуло в голове разбойника и он резко остановил того не дав ему договорить.
- Предыдущая
- 96/534
- Следующая

