Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Одиночка. Том III (СИ) - Лим Дмитрий - Страница 13
Взгляд, уже привыкший к спартанскому минимализму интерфейса, продолжил скользить вниз по списку комиссионки. Большинство позиций вызывало лишь скуку или лёгкое раздражение своей бесполезностью. Но затем почти в самом низу я заметил странное: несколько строк, выделенных не цветом, а… отсутствием информации. В графах «Наименование» и «Ранг» стояли просто белые нейтральные иконки-заглушки, квадратики ровного света. «Цена» и «Лимит» также не указаны. Любопытство, холодное и цепкое, заставило сосредоточиться на первой из них.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Прикосновение внимания к иконке вызвало не покупку, а всплывающую подсказку — лаконичную и многое объясняющую:
«Данные предметы являются ключами к выполнению задания „Выбор Класса“. Информация о конкретном предмете, его стоимости и условиях приобретения будет раскрыта после принятия задания. Рекомендуется изучить доступные варианты перед началом выбора».
Вот оно как. Система не просто давала новую способность — она предлагала путь, и эти белые квадраты были развилками на нём. Каждый, вероятно, вёл к своему классу со своими требованиями и ценой. Мысль была одновременно интригующей и настораживающей. Отложил. Сначала нужно понять, что именно выбираешь.
Прокрутив список до самого конца, я уже готовился закрыть интерфейс, когда следующие строчки заставили мою пятую точку непроизвольно сжаться.
«Ключ к Разлому Путешественника (Случайный ранг). Цена: 15000 кредитов. Лимит: 1 шт./10 дней».
«Ключ к Разлому Путешественника (Ранг D). Цена: 15000 кредитов. Лимит: 1 шт./10 дней».
«Ключ к Разлому Путешественника (Ранг C). Цена: 20000 кредитов. Лимит: 1 шт./10 дней».
«Ключ к Разлому Путешественника (Ранг B). Цена: 35000 кредитов. Лимит: 1 шт./10 дней».
«Ключ к Разлому Путешественника (Ранг A). Цена: 60000 кредитов. Лимит: 1 шт./10 дней».
— Да чтоб тебя! — вырвалось у меня громко, и Чогот вздрогнул, съехав с плиты. — Да чтоб вас всех! Да я… да я теперь король в изгнании! Вернее, король собственной дыры в реальности!
Я вскочил со стула и принялся расхаживать по кухне, не в силах усидеть на месте. Пятнадцать тысяч за случайный ранг! Это же просто смешно, учитывая, сколько я уже насобирал.
Пусть даже там выпадет опять этот чёртов Е — уже не страшно. Но ведь есть же и конкретные ранги! Можно купить С-ранг за двадцать тысяч, и это раз в десять дней. Десять дней! Да я за месяц могу трижды сходить в С-ранг, просто накапливая кредиты с обычных заданий. Это же невероятно!
— Система, ты наконец-то прониклась моими страданиями по поводу этих жалких Е-брешей, куда даже дохлую крысу стыдно послать?
Мозг лихорадочно разрабатывал новые возможности. Теперь я могу планировать свою раскачку! Сам факт того, что я теперь контролирую свою прокачку, заставлял кровь бежать быстрее. Я не просто «игрок» системы, я становился её «менеджером среднего звена» с правом доступа к закрытым ресурсам.
— Слышишь, пёс? — остановился я перед Чоготом, который смотрел на мою пляску с немым собачьим осуждением. — Теперь у нас будет своя дача. Своя «частная подземная дача»! С заранее известным уровнем угрозы! Никакой больше херни малого ранга! Разве это не прекрасно?
Чогот фыркнул, и в этом фырканье я явно уловил нотки: «Опять этот двуногий что-то выдумал. Лучше бы сосиску дал».
Но я был непоколебим в своём восторге. Всё вышло просто чудовищно замечательно!
Уровень, доступ к комиссионке, эти ключи — система явно вела меня по пути большей автономии. Сначала дают инструмент для призыва слуги, но ставят условие в виде редкого ядра. А потом — вот же, пожалуйста, тут тебе и магазин, где такое ядро можно просто купить. И тут же — возможность самостоятельных вылазок для прокачки. Это был не хаос, а своеобразная логика роста: получаешь сложную способность, а затем открываешь инструменты для её реализации и для собственного усиления, чтобы с новой силой вернуться за следующими умениями.
Я снова рухнул на стул — уже не в позе уставшего героя, а в позе стратега, обдумывающего грядущую кампанию. Эйфория понемногу оседала, превращаясь в холодноватое деловое возбуждение.
Так, план действий. Первым делом — выбор класса. Эти белые квадраты-заглушки в комиссионке явно намекали, что от моего решения зависит, какой именно «билет» я смогу купить. Значит, нужно разобраться с этим заданием, не откладывая в долгий ящик. Потом — приобрести ядро.
Стоп… я его уже купил! И параллельно с этим — начать копить на ключи. Хотя…
— Характеристики! — я шлёпнул себя по лбу. — Чтобы потом не забыть!
Учитывая, что мне дали ещё дополнительные очки за тридцатый уровень, теперь у меня их было пятьдесят пять. И я решил действовать обдуманно. Теперь мой статус был таким:
Имя: Александр Громов
Класс:???
1.Сила: 60
2.Ловкость: 35
3.Выносливость: 35
4.Интеллект: 30
5.Восприятие: 25
6.Уровень: 30
Нераспределенные очки характеристик: 0
Мысль о свежеприобретённом ядре жгла сознание, не давая сосредоточиться на чём-то другом. Ну его, этот выбор класса, подумаешь — важность! Слуга-то здесь и сейчас, а класс подождёт.
— Так, воскрешение…
«Активируйте навык, направив его на подходящий катализатор (Ядро сущности, Ядро Босса и т.д.) для заключения договора».
Отлично! Я сконцентрировался, глядя на ядро в инвентаре, и отдал чёткий внутренний приказ: активировать. Всё тело на мгновение охватило холодное дуновение, из груди потянулась та самая призрачная нить…
И тут же в висках резко дёрнуло, а перед глазами вспыхнуло системное сообщение, выведенное не привычно-белым, а раздражённо-алым шрифтом:
«Ошибка активации. Несовместимые условия. Навык „Воскрешение“ требует немедленной активации (в пределах 1 часа) после победы над соответствующей сущностью-донором».
Я несколько секунд просто тупо смотрел на эти строки, пока их смысл не просочился сквозь первоначальное непонимание и не ударил по башке увесистой гирей из чистого неподдельного идиотизма. Собственного.
— Ты… Ты что, серьёзно? — прошипел я в пустоту, ощущая, как по спине расползается волна обжигающего стыда. — Немедленной?
В ушах зазвенело. Я откинулся на спинку стула, уставившись в потолок. Чогот, почуяв неладное, поднял голову и тихо взвизгнул. В этом взвизге было столько собачьего сочувствия, что мне стало ещё гаже.
— Знал бы… — хрипло пробормотал я, закрывая лицо ладонями. — Знал бы — сразу бы всё это сделал там… в разломе… Эх, чёрт. Чёрт возьми!
Тишина на кухне стала густой и физически ощутимой. Я сидел, уставившись в стол, чувствуя, как азартное возбуждение последних минут стекает с меня, как грязная вода, обнажая голое уродливое разочарование. Двадцать тысяч кредитов. Они просто превратились в дорогую безделушку, в сувенир на память о собственной глупости.
Ядро Босса теперь лежало в инвентаре немым укором — красивое, мощное и совершенно бесполезное. Пока что.
«В пределах часа после победы».
Значит, нужно было либо убивать босса, уже имея навык и ядро под рукой, либо… Либо искать другого босса.
— Жаль, я бы с удовольствием призвал того рыцаря S-ранга… и чё, купить ключ в «ашку», получается? И оттуда босса достать⁈
Я глубоко вздохнул, заставив себя оторвать взгляд от системного интерфейса. Чогот, притихший в углу, наблюдал за мной умными понимающими глазами. Эйфория окончательно испарилась, сменившись усталой сосредоточенностью. Что ж. Значит, план «А» провалился ещё до начала. Пора переходить к плану «Б». Нет, даже не к плану «Б» — к единственному оставшемуся варианту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Выбор класса. Эти белые безликие квадраты в комиссионке теперь выглядели не интригующей загадкой, а суровой необходимостью. Система ясно дала понять: прежде чем рваться в бой, нужно определиться с фундаментом. Определиться с тем, кем я буду.
- Предыдущая
- 13/52
- Следующая

