Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Квест. Том 2 (СИ) - Кош Алекс - Страница 13
— Я вызвал десяток наших игроков из Келевры на тот случай, если возникнут проблемы, — предупредил Антибиотик, и настороженно посмотрел на меня, будто опасался, что я могу не согласиться. — На нас может напасть «Дух Охоты», или кто-нибудь из топа кланов.
— Отлично, — благодарно кивнул я. — Прикрытие не помешает.
К счастью, большинство встречных игроков сами предпочли убраться с нашей дороги. Кто-то резко сворачивал в чащу, кто-то делал вид, что срочно вспомнил о неотложных делах. А уж с волками и тушканами проблем не возникло вовсе — даже несмотря на их заметно подросшие уровни, они не представляли серьёзной угрозы для нашей группы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Само ущелье Адских Криков внешне изменилось не так уж сильно. Всё те же изломанные скалы, рваные края камня, тянущиеся вверх, в туманную тьму. Зато стальные птицы Фер…
Их стало гораздо… ГОРАЗДО больше.
Теперь над ущельем кружили уже не десятки, а сотни механических тварей. Они носились в воздухе плотным роем, их крылья резали пространство с пронзительным визгом, сливаясь в единый, давящий гул. Звук был настолько мощным, что говорить вслух стало попросту невозможно — слова тонули в этом металлическом реве.
К счастью, деактивация птиц не зависела от уровня самой способности «Власть над древними механизмами». Требовалось лишь больше маны. Я сосредоточился и принялся за работу, раз за разом выключая древние механизмы и чувствуя, как ману буквально выкачивает из тела. Искры молний пробегали по воздуху, птицы одна за другой теряли контроль и с глухим звоном падали вниз. На всё ушло около десяти минут — долгих, напряжённых, изматывающих.
— Это же механизмы древних⁈ — радостно воскликнула принцесса, схватив одну из упавших птиц.
— Да, — нехотя подтвердил я.
— Отлично! Возьму несколько для детишек, пусть играют!
Возможно, это глупо, но я считал эти игрушки только своими и ощутил лёгкую обиду, но останавливать гремлиншу всё же не стал. Какой смысл? Скоро наступит «день икс», и неизвестно, что вообще будет дальше с реальным миром, Арктанией, и всеми нами. Так что пусть детишки поиграются.
Сам я набил инвентарь птичками до отказа, а затем воздействовал на одну из них, чтобы вновь активировать её уже под своим управлением. Самое обидное, что моя способность воздействия на механизмы древних существенно ослабла, и поэтому открылись далеко не все команды:
Применение способности «Власть над древними механизмами» на «Стальную птицу Фер» прошло успешно на 100%.
Доступны следующие команды:
— включение/выключение
— самоликвидация
— режим «поиска».
К счастью, режим «поиска» оказался в списке доступных команд, хоть некоторые из них и пропали, и я тут же отправил птичку найти ближайший механизм древних, коим и должен был оказаться Алтарь Молний. И не зря я воспользовался помощью птицы Фер, поскольку она повела нас вовсе не туда, где находился алтарь в мирке Хотея, а куда-то в глубину гор.
Минуя пещеру Тушкана-Императора, я с удивлением заметил, что она превратилась в полноценный инстанс, рядом с которым даже стояла пара человек в поисках команды.
Инстанс «Пещера Горного Тушкана».
Ограничения: уровень не ниже 50, группа 1–5 игроков.
Количество доступных посещений в сутки: 1 раз.
Надо же, когда я тут был в прошлый раз, пещера и вовсе была пустой, а теперь здесь целый инстанс. Такое впечатление, что Арктания не только меняется, но и увеличивается в размерах.
Постепенно наш путь пошёл вверх, в горы, и мы начали подниматься по тропинке всё выше и выше.
— Может, ты призовёшь дракона и мы просто полетим? — нетерпеливо спросил Нэ-Тарк. — Сколько ещё по камням прыгать?
У меня и самого возникала такая мысль, но я всё-таки опасался привлечь к нам лишнее внимание.
— Скоро уже должны добраться до места, — заверил я товарищей, хотя сам отнюдь не был в этом уверен.
К тому же, пока мы шли по горным тропинкам, принцесса Ар-Норте наконец-то соизволила обратить внимание на Хаосита. До этого момента она старательно делала вид, будто не узнаёт Ор-Дана, хотя гремлины явно отлично распознавали друг друга в форме частиц хаоса. Поэтому мне было искренне интересно, послушать, о чём именно они говорят, и я не хотел их прерывать. К счастью для меня, Хаосит разговаривал с принцессой так же мысленно, как со мной, и я мог слышать их с любого расстояния. А главное, сам питомец, похоже, даже не подозревал, что у меня есть такая возможности.
— Я следовал за Фальком в двух мирах, — рассказывал принцессе Ор-Дан. — Видел, как они там живут. Не поверишь, весь их мир населён только людьми!
— Отвратительно, — прокомментировала принцесса. — А что ещё ты узнал о Фальке? У него там есть жена или подруга?
— Не-ет, он совсем одинок.
Гремлинша довольно хмыкнула.
— Прекрасно. Раз ты теперь его питомец, то помогаешь ему во всём?
— Вот ещё! — возмутился Хаосит. — Наоборот, я втёрся к нему в доверие, рассказывая о том, что Аура Хаоса действует случайным образом, и я никак не могу на нее повлиять. А на самом деле сам выбирал, когда она подействует, а когда нет, ведь в энергетической форме мы настолько хорошо чувствуем хаос, что можем им управлять. Это было так забавно!
Я аж спотыкнулся, чуть не упав с тропинки.
Что, блин⁈ Вот же мерзкий…
— А я могу попасть в их мир? — продолжила допрос принцесса.
И ведь наивный Хаосит, он же гремлин Ор-Дан, явно не замечал, что она использует его, чтобы получить больше информации обо мне.
— В принципе это несложно. Нужно лишь перейти в форму хаоса и погрузиться в истинный Хаос, окружающий наш мир. Вот только многие из тех, кто поступил так же, как я, просто исчезли, полностью растворившись в нём. И я сам не знаю, почему смог выжить и перейти в другой мир.
Надо же, мне Хаосит о таком не рассказывал, собственно, он вообще без особого желания отвечал на мои вопросы. Ещё и о работе Ауры Хаоса соврал, вот же сволочь.
Увы, но дальше подслушивать разговор гремлинов не получилось, поскольку мы наконец-то вышли на горное плато. Вот только никакого алтаря тут не оказалось. Птица покружила над плато и села в самом его центре.
— И что мы тут ищем? — недовольно спросила Эльза. — Хочешь сказать, тут находится Последний Оплот Древних? На какой-то рендомной горе на окраине Империи⁈
— Именно, — подтвердил я, осматриваясь по сторонам. — Нужно лишь найти вход…
На самом деле стальная птичка Фер вряд ли ошибалась, наверняка алтарь находился где-то тут, мне оставалось лишь заставить его каким-то образом появиться.
Я обошёл всё плато, попытавшись заглянуть внутрь камня с помощью магниточувствительности, но, как и в мирке Хотея, алтарь почувствовать не смог.
— Что хоть ищешь? — уточнил Нэ-Тарк. — Давай мы поможем.
— Где-то тут есть алтарь древних, — нехотя пояснил я, не особо веря, что кто-то кроме меня сможет его найти. — Думаю, нужно активировать какой-то механизм или заклинание, чтобы он появился.
Вся наша компания разошлась по плато, присоединившись ко мне в поисках, а я недовольно посмотрел на Ар-Норте и Хаосита. Хотя, об этом месте мне напомнил Хаосит, так почему поиски не ведёт он?
— Эй, Хаосит! — обратился я к питомцу.
Он явно нехотя оторвался от общения с гремлиншей, и подлетел ко мне.
«В чем проблема-то?» — недовольно спросил он.
— Сам видишь, здесь нет алтаря, — раздражённо ответил я. — Помни, если ты ошибся, то мне придётся согласиться на предложение Фа-Руката.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Так это в мирке Хаосита алтарь был на виду специально для тебя. А тут найти его будет значительно сложнее, и я тебе уже не помощник. Это же ты — Хранитель Знаний Древних».
Как это не прискорбно, в целом гремлин был прав.
По логике, всё, что происходило в мирке Хотея, было подсказкой на будущее, а значит, и активация алтаря должна была на что-то намекать.
- Предыдущая
- 13/58
- Следующая

