Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Квест. Том 2 (СИ) - Кош Алекс - Страница 19
Я совершил Сдвиг, и тут же ушёл Улучшенным Отталкиванием, но Хранитель мгновенно оказался рядом и вновь меня атаковал, неожиданно выстрелив алыми лазерами из глаз. Сработали Двойные Автоматические Щиты Хаоса, взяв на себя практически весь урон.
«Всё, твоя удача закончилась», — предупредил меня Хаосит, всё это время летавший вокруг.
Но отвлёкшись на меня, противник позволил Нэ-Тарку сбежать, а Антибиотику настигнуть пантеру и ударить по морде щитом, чтобы ошеломить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А следом к Хранителю подкатилась едва живая, если так можно говорить об умертвии, многорукая тварь некромантки. От былого ужаса осталась лишь одна рука, но и её хватило, чтобы вцепиться в заднюю лапу противника.
— Кредитные цепи! — заорал Нэ-Тарк, и пантеру обхватили появившиеся из пола золотые цепи.
Пинки тоже применила Электрическую Цепь, чтобы схватить Хранителя за одну из передних лап, и даже Марк создал иллюзорные щупальца, вцепившиеся в его шею. И затем мы все бросились на противника, нанося весь доступный урон, даже Эльза пыталась атаковать его костяными копьями. Я же, почувствовав себя в безопасности, принялся метать Шаровые Молнии, отвлекаясь только на поглощение эликсиров маны.
Металл трещал, искры летели во все стороны. И вот, пантера наконец-то рухнула бесформенной кучей железа на пол. На несколько секунд воцарилась тишина, а затем мы разразились дружным победным криком:
— Ха!
— Изи катка!
— И даже никто не умер!
Смех был нервным, но искренним. Лишь после этого мы позволили себе перевести дух и приступить к осмотру трофеев. С поверженных Хранителей выпало некоторое количество денег, несколько артефактов, не имевших никакого отношения к расе асур, и чёрный плотный куб…
«Неопознанное ядро знаний древних».
Увидев отлично знакомый мне предмет, я напрягся. Я-то думал, что перстень «Хранитель Подземелья» существует в единственном экземпляре, а тут появилось ещё одно ядро. Хотя, то, что ядро не опознано, может означать, что внутри находится какой-то другой артефакт древних. Разумеется, я не стал крысить столь ценный артефакт, и честно рассказал о нём друзьям.
— Если для активации требуется кровь древних, то это ядро подходит только тебе, принцессе и Нэ-Тарку? — предположил Антибиотик. — Он же тоже, как выяснилось, из расы асур?
— Только у меня нет способности «Власть над механизмами», — напомнил Нэ-Тарк.
— Давайте решим вопрос с этим артефактом позже, — недовольно прикрикнула на нас Эльза. — Сперва завершим задание. Там принцесса уже минут десять в дверь долбится втихаря.
Оказывается, всё время, пока мы дрались с Хранителями, хитрая принцесса пыталась проникнуть за запертую дверь и прибрать себе как можно больше наследия древних. К счастью для нас, у неё так ничего и не получилось, иначе бы она давно оказалась за воротами, а не колдовала над небольшой стальной панелью на стене.
— А вот тут можно открыть ворота, — ничуть не смущаясь, заявила Ар-Норте. — Я нашла пульт управления.
— Что бы мы без тебя делали, — усмехнулась Эльза. — Точно не смогли бы найти единственный механизм на всей стене.
— Это факт, — важно кивнула принцесса. — Люди не особо внимательны.
Я подошёл к панели и даже не стал осматривать, а сразу воздействовал на неё своей способностью.
Применение способности «Власть над древними механизмами» на «Пульт управления воротами» прошло успешно на 95%.
Доступны следующие команды:
— открыть/закрыть
включить / отключить.
Отлично!
Я тут же скомандовал воротам открыться, и створки поехали в стороны. Гремлинша с радостным визгом побежала внутрь, не дожидаясь их полного открытия. Мы последовали за ней, с интересом оглядываясь по сторонам…
Глава 8
Внутри оказался спрятан ещё один зал, чуть поменьше, все стены которого занимали экраны, показывающие бесконечные ряды чёрных капсул. Экранов было так много, что у меня аж зарябило в глазах.
— Храм вуайериста, — прокомментировал Нэ-Тарк.
Принцесса тут же начала метаться по залу в поисках чего-то, известного только ей. Или же она сама не знала, чего именно хочет найти. В любом случае, кроме экранов здесь особо ничего и не было.
— И всё⁈ — разочарованно воскликнула принцесса. — А где сокровища древних⁈ Где боевые механизмы⁈ Где знания⁈
Мы с друзьями переглянулись. Знания-то были, но принцесса так хотела попасть внутрь и нахапать сокровищ вперёд нас, что не видела выпавшего из Хранителя ядра. Что ж, ей же хуже.
— Хаосит, — мысленно обратился я к питомцу. — Не вздумай рассказывать принцессе о ядре знаний древних, я запрещаю.
«Ничего не обещаю», — ехидно ответил Хаосит. — «А вообще, меня сейчас больше волнует, что Ар-Норте не участвовала в бою. Как ты планируешь напоить её любовным зельем?»
— Я что-нибудь придумаю, — заверил я. — И давай не наглей, мы ещё не подтверждали сделку, всё зависит от твоего поведения. Не обещает он.
«Ни слова не скажу о ядре! Клянусь!» — преувеличенно подобострастно воскликнул питомец.
— Так-то лучше.
— Эй, вон что-то похожее на пульт управления всем этим делом! — указала в глубину зала Эльза.
И действительно, мы подошли к высоченной колонне обхватом в пару метров, и на ней высветился ряд непонятных символов. Я применил способность и получил довольно обнадёживающее сообщение:
Применение способности «Власть над древними механизмами» на «Автомаг» прошло успешно на 80%.
Доступны следующие команды:
— включение/отключение
— самоликвидация
—.%№;* ошибка %?№;*
—?;%№(*?
Мда. Не густо. И ещё эти странные пункты, вызывающие ошибку. Можно было бы рискнуть и выбрать один из них, но не хотелось рисковать. Если что-то пойдёт не так, Эльза может никогда не завершить квест, ведь сидеть здесь и открывать тысячи капсул я не готов.
Озвучив друзьям проблему, я решил провести совместный мозговой штурм.
— Ну, эта штука точно не взорвётся, если выбрать непонятную команду, — логично заметил Нэ-Тарк. — Самоликвидация же идёт другим пунктом. Поэтому можно рискнуть.
— А если это полностью сломает систему? — не согласилась Эльза. — Мы же кости тогда в жизни не найдём.
— А ты разве не можешь каким-то образом искать их сама? — поинтересовалась Пинки.
— Я тебе собака что ли? — возмутилась некромантка, но потом нехотя добавила: — Вообще могла бы, но капсулы полностью экранируют мою способность.
Марк задумчиво посмотрел на колонну.
— Там же есть возможность включения и выключения?
— Да, — подтвердил я.
— И это что-то типа компьютера? Тогда попробуй классику — выключи и включи снова!
Логика в его предложении определённо была.
— А давай попробуем, — согласился я.
Когда я выбрал команду выключения, все мониторы вокруг нас разом потухли, как и свет на потолке. Мы погрузились во тьму.
— Эй, что случилось⁈ — возмутилась принцесса, не слышавшая нашего диалога.
Проигнорировав её вопрос, я мысленно отсчитывал двадцать секунд. При перезагрузке обычной ОС обычно требовалось время на завершение всех процессов, тут я на всякий случай решил действовать так же. Подождав нужное время, я вновь активировал способность и скомандовал «Автомагу» включение.
По столбу побежали голубые руны, подозрительно напоминающие стандартные строки при запуске компьютера. Свет и экраны снова зажглись, а сразу после этого раздался крик Эльзы:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Какого хрена⁈
Мы разом обернулись к ней.
— Что такое?
— Там, снаружи, — она указала на ворота. — Появились новые Хранители.
Марк слегка нервно хихикнул.
— В целом логично. Система перезагрузилась, защита тоже восстановилась.
— Ага, круто, — раздражённо рыкнула Эльза. — И как мы теперь будем отсюда выбираться? Опять с боем⁈ Лично у меня сейчас есть только скелеты и рыцари, толку от них было не очень много.
- Предыдущая
- 19/58
- Следующая

