Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Квест. Том 2 (СИ) - Кош Алекс - Страница 35
Часть 2
Пятый меч
Утро в Кремле для кого-то начиналось с кофе, для кого-то с коньяка. А для кого-то было лишь продолжением бессонной ночи. Кабинет на верхнем ярусе центрального здания последние двое суток никогда не оставался пуст, всегда здесь находились представители правительства, и именно сюда постоянно стекалась информация ото всех ведомств, начиная от МВД и МЧС, и заканчивая Министерством Иностранных Дел, Министерством Торговли и даже Культуры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Весь длинный стол из дорогого сорта дерева, обычно идеально чистый, сейчас был заставлен пепельницами, тарелками с едой и многочисленными папками документов. Всё, что обсуждалось здесь, было настолько важным, что никто не мог пустить сюда уборщицу. Кто-то из министров буквально спал в одном из кресел, кто-то нервно курил стоя возле окна, остальные внимательно изучали информацию на компьютерах и в папках.
Когда в кабинет зашли два охранника, все встрепенулись. Министр Обороны поспешно затушил сигарету и попытался взмахами ладони развеять дым, словно школьник, пойманный на курении в туалете. Те, кто полулежал в креслах, мгновенно вскочили на ноги и вытянулись в струнку. Они-то знали, кто передвигается по Кремлю в сопровождении личной охраны…
— Сидите, сидите, — мягко сказал мужчина в годах, известный в лицо каждому жителю Российской Федерации, да и в мире. — Я знаю, вы все устали, было слишком много работы, и ещё больше её предстоит.
Мужчина сел во главу стола сложил руки перед собой в замок и посмотрел на министров поверх сплетённых пальцев.
— Рассказывайте коротко самое основное.
Повисла недолгая пауза, которую развеял Министр Внутренних Дел.
— Кхм… если коротко, то в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге царит настоящий хаос. В других городах полегче, там было продано значительно меньше капсул. Практически все, кто играл в игру «РусВиртТеха» получили игровые способности, и многие начали использовать их совершенно бесконтрольно и непредсказуемо. Большая часть просто из любопытства, без криминальных мыслей, но это всё равно создает опасность для окружающих и сильно пугает людей.
— Это мне отлично известно, — кивнул президент. — Сегодня в двенадцать часов я выступлю и объявлю режим чрезвычайного положения и комендантский час. Уже разработаны указания по штрафам за применение способностей в людных местах, как раз в 12 они уже появятся на официальных сайтах, и будут отправлены во все СМИ. Меня больше интересуют первопричины происходящего.
— Как и предупреждал Романов, доступа к серверам получить не вышло, — отчитался министр МЧС. — Более того, во всем здании выключили электричество, но на работоспособность компьютеров это никак не повлияло. То же самое начало происходить и с виртуальными капсулами, даже при отключении от электричества и локальной сети, они продолжают работать. Попытки их сломать тоже ни к чему не привели, их защищает поле неизвестного типа, пропускающее только зарегистрированных пользователей.
— Почему мы тогда не можем просто запретить ими пользоваться? — недовольно спросил президент.
— Вряд ли это подействует. Проданы сотни тысяч капсул, и всё больше их пользователей получают способности. У них нет никакого желания прерывать игровой процесс, и на попытки насильного отъема капсул многие реагируют агрессивно. Уже есть погибшие.
Президент стукнул кулаком по столу.
— И мы теперь должны отступить⁈ Позволить какому-то ИИ проводить над людьми эксперименты⁈
— Конечно же нет, — поморщившись, проговорил Министр Внутренних Дел. — Но действовать нужно аккуратно, чтобы не вызвать массовый психоз у людей, зависимых от этой игры. К тому же, Романов озвучил довольно логичные мысли: каждый человек с магическими способностями — это ценный ресурс, в наличии которого наша страна имеет огромный приоритет на остальными. Я не уверен, что нам вообще нужно как-то ограничивать пользование капсулами, в дальней перспективе игроки станут уникальными специалистами: магическое лечение от любых болезней, тушение пожаров, воздействие на растения, игра может влиять даже на уровень интеллекта!
— А что с внедрением наших людей туда? Было бы неплохо сделать так, чтобы проверенные бойцы, которым можно доверять, получили магические способности.
Тут уже ответил министр обороны:
— К сожалению, регистрация новых игроков запрещена. Однако, в рядах вооруженных сил и других ведомств есть пользователи капсул «РусВиртТех», получившие магические способности. Мы уже собираем их в отдельные отряды и думаем, как использовать в будущем. Тем же занимается и Романов в более массовом объеме, ведя перепись игроков и их способностей в офисах «РусВиртТеха».
— Хорошо, — кивнул президент. — Что нам ещё известно о происходящем? Какая вообще цель у так называемых «виртуальных богов»? Кстати, не вздумайте их так называть официально, у меня уже телефон разрывается от жалоб РПЦ.
— Романов заверяет, что захватывать мир они не собираются, и в целом настроены к людям лояльно. Но на попытки помешать игрокам входить в игру, будут реагировать жёстко. Их возможности мы до сих пор не представляем, поскольку они никогда не демонстрировали агрессии.
Президент обвёл всех присутствующих тяжёлым взглядом.
— Это всё частности. Отдельные картинки мозаики. Но кто-нибудь может мне, наконец, объяснить, что происходит с нашим миром в принципе⁈
— Романов поделился с нами своим предположением, но это звучит слишком бредово…
— А всё происходящее в целом разве не бредово⁈ — возмутился президент. — Я вас внимательно слушаю!
— Игровой мир, в который перемещаются с помощью капсул игроки, скоро начнёт проникать в наш, и начнётся настоящий апокалипсис, — будто смущаясь своих слов, произнес министр обороны. — У нас появятся все те твари, что есть в игре, вплоть до драконов и демонов Ада…
— Это же бред!
— А я так и говорил… вот только тела демонов после одной из стычек игроков уже лежат в нашей лаборатории. И это делает предположение Романова более чем реалистичным.
— И как нам это предотвратить?
— Никто не знает. Мы можем лишь попытаться подготовиться… и ещё, Романов уверен, что апокалипсис всё ещё можно предотвратить…
Где-то в Кремле.
Москва, 09:01. Сегодня в 12:00 анонсировано обращение Президента в связи с участившимися случаями применения мистических способностей, якобы полученных после использования виртуальных капсул компании «РусВиртТех».
Лондон 11:00. Несколько дней назад стартовала продажа нашумевших капсул виртуальной реальности «РусВиртТех». Все привезённые капсулы были проданы по предзаказу ещё до первых поставок, и теперь довольные геймеры ринулись покорять Арктанию. Для всех стало сюрпризом то, что они оказались на совершенно ином материке, не имеющем ничего общего с тем, что доступен Российским игрокам. Очевидно, это было сделано для того, чтобы разница в уровнях не мешала получению удовольствия от игры…
США 11:30. Несмотря на все видеодоказательства, официальная позиция правительства заключается в том, что связь виртуальных капсул с появлением магических способностей — обман, как и сами способности. Современный уровень подделки видео позволяет с лёгкостью создавать любые спецэффекты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Москва, 09:35. В подмосковном посёлке Егорки-2 произошло самое крупное боевое столкновение «игроков» с момента появления магических способностей в реальном мире. По свидетельствам очевидцев в бою участвовали два гигантских дракона и большое количество игроков. Пожар охватил несколько частных домов, известно о двенадцати погибших, количество пострадавших ещё уточняется.
Москва 11:00. Компания «РусВиртТех» приглашает всех игроков, получивших игровые способности, зарегистрироваться в «Системе Героев». Этот мир меняется и у Вас есть возможность использовать свои способности для помощи людям.
Новостные сайты.
- Предыдущая
- 35/58
- Следующая

