Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последняя битва-2 - Сугралинов Данияр - Страница 10
Правосудие Спящих: 4.
Свирепость Спящих: 4.
Содействие Спящих: 4.
Тоска Спящих: 4.
Перки:
— Божественное освобождение (автоматически отменяет любые эффекты контроля вне зависимости от того, кто их применил; с вероятностью 10% отразит эффект контроля; не имеет отката).
— Величайший каратель (+25% к урону против других игроков).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Внезапность (атакуя первым, вы гарантированно сбиваете противника с ног!).
— Вторая жизнь (после смерти вы воскреснете на том же месте с полным здоровьем).
— Герой подземелий (+25% к урону и скорости передвижения в инстансах).
— Гроза солитоидов (вы наносите солитоидам на 10% больше урона).
— Дары Фортуны (+50 к удаче; +5% к шансу избежать критического урона; +5% к шансу обнаружить незримое; +5% к шансу критического урона; +5% к шансу получить уникальный квест; +5% к шансу получить улучшенную добычу).
— Крепкий хребет (+50% к грузоподъемности).
— Первооткрыватель (+100 метров к радиусу обзора, +10% к скорости верховой езды).
— Подчинение грешных (разумные, чьим душам после смерти уготовано место в Преисподней, будут безропотно выполнять ваши приказы; не действует на членов Темного братства).
— Покоритель зверобога (+10% к репутации со зверобогами).
— Полярник (вы получаете на 10% меньше урона от обитателей Холдеста).
— Призрачный коготь Риндзина (не умение, не вещь, но божественный отпечаток, слившийся с вашей сущностью; будучи безоружным и окруженным врагами, вы получите призрачный коготь Риндзина, Повелителя драконов; урон когтя всегда равен уровню противника).
— Притяжение (добыча с поверженных вами противников автоматически переносится в инвентарь; доступны настройки фильтрации).
— Проглот (1% любого входящего урона обращается в очки опыта).
— Рога и копыта (по желанию вы можете отрастить рога и копыта, но убрать их, к сожалению, будет не так просто).
— Святой (–100% урона от нежити; +1000% к урону по нежити).
— Снежный бродяга (вы наносите обитателям Холдеста на 10% больше урона).
— Фелицитас (вы получаете больше золота с трупов врагов; в бою вы и ваши союзники не чувствуете усталости!).
— Юный гладиатор (+5% к урону в боях против игроков; +5% к навыку устойчивости в боях против игроков; +10 ко всем основным характеристикам).
Мантры
— Мантра воздаяния (возвращает противнику 30% полученного вами урона в течение 3 секунд).
— Мантра восстановления (восполняет ваш дух на 30% в течение 3 секунд).
— Мантра исцеления (восполняет ваши очки жизни на 30% в течение 3 секунд).
Ауры:
Величайший мститель.
Достижения:
«Morituri te salutant!»
«Бесстрашный исследователь».
«Везунчик».
«Величайший каратель».
«Величайший мститель».
«Истинный чемпион Демонических игр».
«Лич умер! Да здравствует новый…»
«Мастер перевоплощений».
«Невероятно прекрасный день, чтобы умереть».
«Ордалия».
«Первое прохождение: Сокровищница Первого мага».
«Первое убийство: Аваддон Сокрушитель».
«Первое убийство: Акулон, Подземный ужастень».
«Первое убийство: Владыка Кар’санмай».
«Первое убийство: Далезма, Поглощающая плоть».
«Первое убийство: Костегрыз».
«Первое убийство: Крапива, лидер Темного братства».
«Первое убийство: Крушитель».
«Первое убийство: Мок’рисса, Скальная мать».
«Первое убийство: Мракисс».
«Первое убийство: Нератакон, Песчаный голем».
«Первое убийство: Отродье Бездны».
«Первое убийство: Проклятый лич Урос».
«Первое убийство: Чаф, Матка болотных иглоколов».
«Первое убийство: Шог’рассар, Бог сарантаподов».
«Первое убийство: Ядро Чумного мора».
«Первооткрыватель».
«Покоритель зверобога».
«Пришел, увидел, победил — навсегда».
«Провались оно в ад!»
«Равновесие изначальных».
«Самый первый: 400-й уровень».
«Самый первый: 500-й уровень».
«Самый первый: 1000-й уровень».
«Самый первый: 1100-й уровень».
«Самый первый: 200 000-й уровень».
«Самый первый: 300 000-й уровень».
«Самый первый: Величайший каратель».
«Самый первый: Величайший мститель».
«Самый первый: Истинный чемпион Демонических игр».
«Самый первый: Невероятно прекрасный день, чтобы умереть!»
«Самый первый: Первозданный гранд-мастер безоружного боя».
«Сокровищница Первого мага: Путь отваги».
«Так не бывает!»
«Хранитель столпа мироздания».
«Убийца бога».
«Я в огне! Я сам огонь!»
«Я пережил „Дистиваль-2075“!»
Божественные знаки:
Защита Шог’рассара.
Испивший Амброзии Спящих.
Любимчик Фортуны.
Хранитель Жнеца.
Хранитель Морены.
Питомцы, боевые спутники и верховые животные:
Игги, болотный иглокол 590-го уровня.
Акулон, подземный ужастень 801-го уровня.
Гроза, грозовой дракон 578-го уровня.
Краш, алмазный червь 9-го уровня.
Крушитель, свирепый волк 298-го уровня.
Монтозавр, древний ящер 912-го уровня.
Пятнистый мехастраус.
Тибурон, подводный ужастень 1846-го уровня.
Скрытый статус: Угроза C -класса с потенциалом A.
Скрытый статус: Инициал Спящих богов.
Скрытый статус: Лидер Темного братства.
Известность: 12 842 146.
Деньги: 24 329 746 золотых, 54 серебряных, 17 медных монет.
Знаки доблести: 10.
Социальная значимость: 1654 / 1 000 000.
Я успел лишь проглядеть это гигантское полотно и обратить внимание на отсутствие в списке питомцев Ночи. Похоже, Древняя мать инраугов — нечто большее, и призвать ее можно только раз в сутки Покровом Ночи.
Решив чуть позже, когда разгребу более важные дела, еще раз изучить новые способности, я собрался открыть инвентарь, проверить, куда делись вещи Ааза… Орка с два!
В этот момент сразу четыре возмущенных, но сильно ослабевших голоса Спящих прозвучали в моей голове:
— Живо в храм, инициал!
Глава 40
Свои
Интонации Спящих не допускали других толкований: живо — значит без промедлений. Но я все равно не удержался от вопроса и мысленно поинтересовался:
«Только я? Или ребят тоже взять?»
«Не тупи, братишка, — рыкнул в голове Левиафан. — Давай по-бырому шуруй к нам, а с остальными мы пообщаемся позже!»
Нехотя закрыв профиль, я посмотрел на внутренний двор замка. Вроде бы он оставался той же площади, что и раньше, когда вмещал только один храм и небольшой сад, высаженный Трикси. В этом плане ничего не изменилось: все тот же сад, правда, буйно разросшийся без ухода, и даже визуально пространство осталось того же размера. Только теперь оно вмещало четыре храма, и выглядели они иначе. В них все еще считывались пирамидальные фундаменты Святилищ Ушедших, но постройки словно эволюционировали, став более похожими на тех, кому посвящены.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 10/140
- Следующая

