Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель гоблинов. Том 3 (СИ) - Flow Ascold - Страница 17
Девушка вздохнула, улыбнулась и заявила, что шутила. Но что-то мне подсказывает, что нет…
Мы пешком двинулись в нужную сторону. Я указал Миори на высокое рыжеватое дерево — ориентир первой десятиминутной остановки. Её задача — добраться и отдохнуть там, а моя — оббегать всё вокруг и раскрыть как можно больше областей карты.
И свои плюсы это принесло:
[Обнаружена точка интереса: «Глубокая нора».]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Получено 5 единиц опыта за открытие.]
Блин! Ну как же интересно, что там внутри!.. А вдруг какое-то чудище вылезет? А-а-а! Так, ладно. Эмоции выключаем, включаем мозг. Раз есть нора — значит, есть и тот, кто её вырыл. Судя по размеру, собака сюда влезет. Есть свежие следы у входа. Рядом погрызены ветки, поцарапана кора деревьев. Шерсти на той же коре немного есть… Скорее всего, хищник. Смотрим, ищем запасные выходы. Они обязаны быть!
За несколько минут нашёл ещё три входа в логово. Они сильно заросли травой. Явно запасные. Не знаю, есть ли кто-то внутри, но попробую старый способ выкуривания животных.
Вернулся к Миори, что отдыхала у дерева с сумками. Собирался достать первобытные спички и топорик. И, к моему удивлению, рядом с ней обнаружил группу наших гоблинов. Охотники Шрама шли с парочкой собирателей, тащили в корзинах кучу всяких растений с корнями в земле.
— А вы тут какими судьбами? — удивился я.
— Вождь! Твоё указание выполняем. Вот, ростки растений несём, чтобы пересадить рядом с домами. А с охотой сегодня не повезло… — с грустью ответил один из них.
Этот гоблин был одним из помощников Шрама. Вместе со мной охотился на минотавра, скидывал на монстра камни. У него даже имя было — Шмурый. Он вечно хмурым ходил, даже когда веселился. Лицо у него такое, вот гоблины и стали так называть своего товарища. А после битвы за счастье поселения Миори торжественно присвоила ему и так используемое всеми имя.
— Шмурый, оставляй свою добычу и идёмте со мной. Покажу один метод охоты…
Я слышал гоблинские байки и знал, так они никогда не охотились. А просто давать советы и рассказывать, что так можно, я не стал: слишком опасно. Эти товарищи со всей ответственностью такой пожар устроят… Весь лес сгорит!
Мы выдвинулись к логову, и я провёл их по всем четырём норам. Мы обрушили проходы и затолкали внутрь камни, чтобы отрезать пути для побега.
Остался лишь главный вход. И вот туда я топориком нарубил и сложил много мелких смолянистых палок.
— Когда другого выхода нет, мы создаём костёр у входа. Готовим заранее материалы и оружие. И мы не знаем, кто внутри. Это может быть просто добыча, а может быть и опасный хищник. Поэтому занимаем позиции. Можно даже с сетью стать, если она у вас с собой. И после поджигаем костёр…
Несколько ударов огнивом по кресалу, и подложенный трут из сухих листьев, волокон и тонких веточек сразу задымился. Бережно раздувая огонёк, я сумел поджечь смолянистые веточки, и пламя весело заплясало, радуя гоблинов.
— Важно не дать пламени потухнуть. Но и большой огонь может стать большой проблемой. Поэтому несколько зажжённых палок или веток будет достаточно. Теперь поверх выкладываем свежие листья и ветки. Они плохо горят, зато сильно дымят. Берём шкуру…
Я снял с одного из гоблинов и начал размахивать ей словно веером, помогая слабому ветру загнать в нору побольше дыма.
Ловушка сработала — сквозь треск съедаемых огнём веток я услышал писк. В норе точно кто-то был. Я вернул шкуру гоблину, взял у одного из них копьё и приготовился. Остальные тоже застыли полукругом в ожидании неизвестного зверя.
Всего спустя пару минут животное не выдержало и выскочило наружу прямо сквозь пляшущие огоньки и дым. Я среагировал мгновенно, пронзая пушистого огромного кролика размером с небольшую собаку. Вернее, не кролика, а круля третьего уровня.
[Обнаружена угроза: Матёрый круль. Уровень 3.]
[Вы убили «Матёрого круля». Получено 9 единиц опыта.]
Как оказалось, круль был не один. Сразу за ним выскочил второй. Уж думал, удерёт, но гоблины затыкали его копьями. А следом наружу высыпал целый десяток мелких первоуровневых крулей.
Едва успел крикнуть гоблинам:
— Не убивайте! Ловите их! Это детёныши!
Огонь к тому моменту уже погас, остался только дым. Массивное тело круля или крулихи снесло костерок, раскидало угольки и тлеющие листья. Мы принялись ловить крулей, что были размером с котёнка и громко, истошно пищали и периодически чихали.
— Закутывайте их в шкуры, не давайте кусать себя. И осторожно, не навредите им. Они должны выжить.
Да у нас после сегодняшнего получится открыть крулиную ферму! А мех у них какой, м-м-м… Можно сделать отличные одеяла! Регион, конечно, тёплый, но по ночам нормально так холодает.
А крули, видимо, зверьки ночные, раз мех у них такой приличный.
Я ринулся к норе и запустил туда руку, игнорируя царапающие коготки крулей и их попытки меня цапнуть. Вытащил ещё трёх ослабевших и стал подводить итоги ловли.
Добытчики и охотники всё перерыли, смогли найти шестерых детёнышей. Некоторые были слабыми, другие испуганными. Двое погибли. Может, от отравления, может, от страха, а может, и гоблины перестарались.
В любом случае кто-то выживет и станет плодиться. Мы потащили истошно пищащую ораву крулей к дереву, где Миори с сомнением посмотрела на всех нас.
— Возвращайтесь в поселение, крулям выкопайте глубокую яму, из которой они не смогут выбраться. Давайте им свежую траву и фрукты, веточки погрызть, воду в плошках тоже. Когда вернусь, подскажу, как сделать для них загон. Если они выживут и вырастут, у нас всегда будет много крулей, тёплой шкуры и вкусного мяса. Всё, тащите добычу в поселение, — объяснил я им, очень надеясь, что они справятся и не обломают мой план по созданию крулиной фермы.
— Да, вождь! Ловко вы придумали! Я всем в поселении расскажу! — с сияющими от восторга глазами произнёс Шмурый, хоть его лицо и выглядело категорически недовольным. — Ай! Больно!
Ещё и маленький круль его за палец укусил…
— Потому что он голодный. Заботьтесь о них, и они потом позаботятся о том, чтобы мы не голодали, — напутствовал я его и посмотрел на Миори, когда мы остались одни. И завис в своих воспоминаниях…
— Что такое? — смутилась девушка, пока я «пялился» на неё. Хотя на самом деле просто смотрел вперёд, пытаясь вспомнить один момент с этой охоты.
— Слушай… — отмер я и дёрнул головой. — А уведомление не приходило, пока я с гоблинами возился? Я не заметил, но как будто должно было. Впрочем, я сильно сосредоточен был…
— Да. Технология «Ловушки и силки» продвинулась на пять процентов, — отчиталась девушка. — Я сразу открыла, оно и секунды не висело.
— Ага. Отлично. Просто прекрасно! Надо ещё вспомнить, какие бывают ловушки, чтобы ускорить прогресс. Только мне в голову ни одна, способная помочь справиться с гигантскими муравьями, не приходит… Они явно покрепче летучих мышей будут. И ползают по стенам и потолку… Выносливые… Не уверен, что сможем сдержать их в подземелье.
Миори кивнула и обещала подумать. Хотя тут я скорее совета у оставшейся на страже поселения Тали спросил бы. Всё же умерщвление живых — это её профиль.
Мы двинулись дальше и ещё трижды делали подобные остановки, за время которых я успел получить немного опыта и сразиться с боевитым совухом, защищавшим своё гнездо. Огромное, к слову. И хорошо заметное — на вершине расколотого и высохшего дерева был огромный насест с несколькими яйцами.
Заберём их на обратном пути, если не забудем. Смысла сейчас тащить не вижу никакого… А там, глядишь, ещё и вывести своих мегакуриц летающих сможем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Единственное, чего мы набрали от совуха, так это перьев для стрел, которые Миори продолжала методично вырезать на стоянках во время отдыха. Ну а я довольствовался интересными находками, к которым в будущем отправятся мои добытчики.
[Обнаружена точка интереса: «Абрикосовая роща».]
[Получено 5 единиц опыта за открытие.]
- Предыдущая
- 17/55
- Следующая

