Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель гоблинов. Том 3 (СИ) - Flow Ascold - Страница 19
Я перекатился, восстановил равновесие благодаря высокой Ловкости и посмотрел на своего врага. Интуиция и «Поиск слабостей» проснулись одновременно. Я понял, что водяной на последнем издыхании.
Монстр пятился к воде, вливая все силы в восстановление отсечённой руки. Но я не дал ему уйти.
Стремительным натиском и размашистым ударом я прочертил дугу в районе шеи. Голова свалилась на землю и начала таять, растекаясь по примятой траве вонючей, тухлой водой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Вы убили «Водяного». Получено 175 единиц опыта.]
Уровень: 8 [5233/12800]
— Ха… Выкуси! Победа! — вскинул я кулак и упал на траву, чтобы перевести дух.
Миори выскочила из-за камня и вскоре оказалась рядом со мной и нашим погибшим врагом.
— Я получила шестой уровень!
— Супер! Сейчас отдышусь и посмотрим, что там у тебя интересного…
— Господин, вы не ранены? — с волнением в глазах принялась она меня осматривать. — У вас на лице кровь…
— О кусты поцарапался, когда прорывался к нему. Ничего серьёзного, — отмахнулся я, поднимаясь на ноги. — Как думаешь: он тут один такой или ещё есть?
Я серьёзным взглядом осмотрел округу. Опыта за него насыпали более чем достаточно, тактика боя тоже сработала…
Миори наклонилась, собирая стрелы с земли.
— Так удобно — они вообще не испортились! Ой, а это что? — указала она рукой на то место, где лежали останки водяного.
В центре лужи я заметил маленький флакон. Прозрачный, стеклянный, закупоренный серебряной, красиво украшенной волнами крышечкой. Поднял его и заглянул внутрь. Там плескалась светящаяся голубая жидкость.
[Получен артефакт: Живая вода.]
Живая вода
Качество:???
Свойства:???
Интересно! Система не показывает, что это такое. Значит, нужно либо изучать, либо использовать, чтобы узнать эффект. Либо сунуть под нос одному любвеобильному богу, что утоп в депрессии после нашей дуэли. Сам меня, главное, спровоцировал, сам проиграл, сам обиделся… Типичный Дионис!
— Любопытная находка. Забираем, — сказал я, убирая флакон в карман штанов. — Что там с твоим уровнем?
Миори
Раса: Кетра
Класс: Астокарай
Должность: Помощник избранного
Уровень: 6 [128/3200]
Сила — 5
Ловкость — 10
Скорость — 9
Выносливость — 6
Восприятие — 10
Живучесть — 8
Интеллект — 10
Свободные очки характеристик: 3
— Два в Выносливость и один в Силу? — поинтересовалась девушка.
— Давай наоборот. Один в Выносливость и два в Силу. Тяжести таскать я тебя заставлять не буду, но для лука нужна Сила. А вот Выносливость… Мы с тобой ещё не раз постараемся её улучшить, — подмигнул я ей, и она смущённо опустила глаза и покраснела.
Хвост выдал её с головой. Зажил своей жизнью, счастливо заметался из стороны в сторону, выписывая невероятные фигуры.
— Но это потом. Распределяй.
— Готово! — воодушевлённая прогрессом девушка одарила меня счастливой улыбкой, и мы двинулись дальше.
Вообще, у Миори нет никаких особенностей и навыков, кроме классового. Даже у многих гоблинов уже есть. А ведь Миори старается, делает очень много всего. Только вот везде понемногу… И Система, наверное, не понимает, что выделить.
Миори бы специализацию, какая нравится, тогда и навыки появятся, думаю. Жаль, книги после изучения исчезают…
Мы осторожно шли по краю озера, внимательно прислушиваясь и вглядываясь в неизвестность мутных вод. Миори трижды давала стрекача, когда лягушки плюхались в воду. На четвёртый ей удалось набраться смелости и остаться на месте, хотя лук она всё же натянула.
— Вождь… — Миори опустила оружие, всматриваясь вдаль.
Я тоже туда посмотрел и увидел любопытную находку в самом озере.
— Там что-то есть.
Метрах в тридцати от берега виднелся небольшой остров. А на острове стояла хижина на сваях. Простая деревянная постройка. Явно рукотворная. Ну, или системотворная…
— Ты со мной или тут останешься? — поинтересовался я у Миори.
— Я… Поохраняю сумки на берегу, — ответила она.
Ну, не хочет в воду лезть — её право. Кто я такой, чтобы заставлять такую красивую киску мочить хвост.
Я разделся практически полностью и двинулся к воде. Риск, конечно, был: мы тут изрядно нашумели. Но что-то никто, кроме лягушек, нам не показался.
Вода оказалась холодной. Я зашёл по колено, потом по пояс. Илистое дно навевало воспоминания о деревенской речке, в которой я постоянно купался с другими детьми.
С собой у меня было единственное оружие — мой ножичек, принесённый с Земли. Вставлять его в копьё больше не было никакого смысла.
Я зажал нож зубами и поплыл вперёд. Десять метров спустя под ногами вновь оказался ил, и я зашелестел камышами, прорываясь на остров.
[Обнаружена локация: «Жилище Водяного».]
[Получено 50 единиц опыта за открытие.]
Я огляделся, пытаясь обнаружить любой намёк на опасность. Но нет. Остров был совсем маленьким — метров двадцать в диаметре. Посередине стояла хижина на сваях, поднятая над землёй примерно на метр. Лестница вела к входу. Окон не было, только дверной проём, завешенный какой-то тканью.
— Всё в порядке! — крикнул я Миори. — Оставайся начеку, я внутрь!
Она отозвалась, держа наготове лук. Я поднялся по скрипучим ступенькам и вошёл в шаткий дом без двери.
Хижина, как и ожидалось, была небольшой, всего одна маленькая комната. И практически пустой… Всё внутри пахло водорослями, тиной и протухшей рыбой. В углу находилась небольшая лежанка из связанных веток. Рядом валялись сети, рыболовные снасти, какие-то плетёные корзины. На стене висела связка сушёных водорослей.
Так, ну я отсюда уже не уйду с пустыми руками. Сети и прочие рыболовные штуковины нам точно пригодятся.
Но, как оказалось, это было далеко не всё… У дальней стены под кучей рыбьих костей и чешуи стоял здоровенный сундук. Прямо как в подземелье.
Я подошёл, присел на корточки, скинул весь мусор и открыл крышку. Заглянул внутрь и довольно улыбнулся. Освободил лежанку и начал перекладывать добычу.
Первым делом вытащил на свет свиток. Развернул, пробежался глазами. Магические символы, руны. Непонятно, но очень интересно. Что нам говорит Система?
Свиток заклинания «Водяной щит I»
Эффект: Позволяет пройти обучение магической техники «Водяной щит I»
Водяной щит I — создаёт водный барьер вокруг заклинателя. Поглощает до 50 единиц урона. Длительность 30 секунд.
Время изучения: 10 часов
Требование: Интеллект 10+, Мудрость 5+
— Это что за радость я сейчас вытащил? Нет, ну просто… Мама мия! Один косяк: у меня Мудрости нет… Но на десятом уровне вроде как обещают дать шанс открыть её. Забираем…
Отложил свиток в сторону. Следующим был чертёж. Большой лист пергамента с рисунками и пометками.
Чертёж здания «Маленький деревянный причал»
Позволяет построить маленький деревянный причал на берегу водоёма
Не знаю, зачем он нам, но пусть будет. Мы не на берегу живём, но рано или поздно у нас появится второе поселение. Пусть будет.
— И что ещё? А, так тут не один чертёж!
Чертёж «Рыбацкая хижина»
Позволяет построить небольшую постройку у водоёма, что служит укрытием и местом отдыха для рыбаков, местом хранения снастей, добычи и починки рыболовных инструментов
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так, ну вот это отличная штука. Точно лишним не будет.
— И следующей находкой объявляется…
- Предыдущая
- 19/55
- Следующая

