Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель гоблинов. Том 3 (СИ) - Flow Ascold - Страница 34
— Слушайте, — начал я громко. — Послезавтра вечером…
— А это когда? — уточнил сразу один из новичков и мигом получил подзатыльник от бойцов Шрама.
— После завтра! Сказано же!
— Больше не перебивай. Если что непонятно — тяни вверх руку. Так вот, послезавтра вечером из подземелья полезут муравьи. Большие, злые и голодные. Прямо как Орочи, когда ужин пропустит.
Гоблины закивали испуганно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Они сильнее прошлых врагов. И обязательно нападут на наше поселение. Почему?
— Потому что оно самое лучшее! — тут же выдал правду-матку давший подзатыльник гоблин.
— Верно! Мы не должны драться с ними лоб в лоб. Это опасно, мы можем погибнуть. Но нам нельзя сдаваться и убегать. Поэтому мы используем мозги и сделаем ловушки!
— Как с той коровой? — уточнил Шрам.
— Даже лучше. Их будет много и разных. Первая! Баррикады в подземелье. Спустим стволы деревьев, скатим камни или найдём внутри, всё перекроем, укрепим, не дадим им пройти по лестнице наверх. Сделаем небольшие окошки, в которые я буду стрелять из арбалета, Миори и остальные — из лука.
— А если прорвут? — задумчиво посмотрел на меня Орочи.
— Поджигаем их и кучу листьев, отступаем к следующей преграде. Дым должен отпугнуть муравьёв или хотя бы задержать их. И так раз за разом будем уменьшать угрозу. А если они вырвутся из подземелья, тогда перейдём к другим ловушкам! — Я поднял второй палец.
— Какие? — с любопытством спросила Миори.
— Давильные ловушки в руинах города. Там хватает узких проходов. На стенах, крышах и других местах разместим крупные камни, на подпорках. К подпоркам верёвки. Пробегаем мимо них, заманивая муравьёв, дёргаем за верёвку — и камни падают. Если повезло — раздавили муравьёв или покалечили. И похожими ловушками снарядим весь город.
— Кру-у-у-уто! — загомонили мои подопечные, а вот Тали выглядела сомневающейся.
— Надеюсь, они побегут по тропинкам, а не напролом по каменным обломкам, — заметила кошкодевочка. — Муравьи же… Для них нет преград…
— Я тоже на это надеюсь. И именно поэтому чем меньше их останется, тем меньше рисков. Третий тип ловушек — ямы с кольями. Копаем в самих руинах или на выходе из них ямы, на дне ставим прочные заточенные палки, сверху маскируем: накрываем лианами и листьями сверху засыпаем. Есть, конечно, риск того, что муравьи не захотят туда наступать, но хоть какая-то часть ловушек сработает. Задержит или убьёт.
Также разместим у старых городских ворот огненную яму. Копаем, делаем спуск, наливаем воды, чтобы грязь была труднопроходимой, копьями, щитами сдерживаем муравьёв, закидываем кувшины со жгучей слизью, бросаем факел и разбегаемся.
Гоблины были в восторге. Миори не знала, как реагировать, орк чесал затылок, Тали сомневалась, что это сработает.
— Сработает или нет, мы не знаем. Но должны сделать хоть что-то для победы.
[Племя получило озарение! Прогресс технологии «Ловушки и силки» увеличен на +5%.]
Хе-хе… А это мы ещё ничего не сделали.
— Маловато времени, — заметила Тали.
— Поэтому работать будем быстро, — отрезал я. — Ну что, отдохнули? Идём дальше.
Мы двинулись вперёд. Тали задумчиво прикидывала варианты, интересовалась предыдущими ярусами подземелья и врагами. Я рассказал ей, с кем мы сражались, и как по нарастающей увеличивается угроза. С третьим ярусом всё сложилось очень хорошо. Здесь же… Мы их, конечно, потравим, но не факт, что это сработает.
Обсудили дым против муравьёв — и решили, что вонючие костры понадобятся нам по всему городу. Забить обоняние муравьёв, заставляя их вслепую тыркаться, разбредаясь по большой территории, и убивать одиночек — хорошее дополнение к моему плану. Да, они станут злее, но в остальном, я надеюсь, проблем не будет.
Тали напомнила мне про одну ловушку — кол размером с бревно, спускаемый с ветви над тропинкой или проходом. Сделать можно, работает убойно… Посмотрим, может, установим такие. Но я очень надеюсь, что мы перестреляем всех муравьёв ещё на четвёртом ярусе.
Мы постепенно приближались к руинам. Солнце садилось, лес становился темнее, гоблины зажгли факелы. Через пять минут впереди показалась разрушенная стена.
Когда-то в этом городе кипела жизнь… Возможно, это всего лишь выдумка Системы. Возможно, боги используют мир, в котором уже не раз проходили соревнования. Правды я не знаю, а спрашивать мне особо не у кого. Дионис крайне хаотичный источник информации. То приходит, то уходит, то напаивается так, что даже имя своё забывает…
Мы уже были неподалёку от остатков ворот, когда я ощутил рядом нечисть. А пойманная в ловушку змеюка наплодила много умертвий.
Я поднял руку, останавливая отряд.
— Шрам, десять мертвецов в лесу, вон в той стороне.
Он мгновенно собрался.
— Готовимся к бою! — крикнул Шрам. — Новички — не лезьте вперёд. Смотрите, как надо. И держите факелы высоко, чтобы было видно! — отдал он указание, и гоблины возбуждённо скинули свою ношу, вооружились копьями и засеменили в указанную мной сторону.
Я шёл с ними, координируя и поправляя.
— Левее! Там трое! Впереди ещё пятеро!
Началась короткая и жестокая резня. А ведь как были страшны эти умертвия в первый раз, когда мы только встретились… Сейчас гоблины не уступают им по характеристикам и умело пользуются копьями. Методично тыкают, снижая здоровье тех, кто был рождён мёртвым. Звучит, конечно, дико, но какой мир, такие и правила.
Через двадцать минут всё закончилось. Я не удержался и пару раз ударил ближайших рычащих созданий, за что получил свои тридцать единиц опыта. Эх, маловато будет, маловато…
Уровень: 8 [6323/12800]
Ну ничего, я на муравьях поднимусь. Если они нас не убьют первыми…
Гоблины принялись собирать добычу. Отправляли новичков стягивать бинты, а те тряслись при виде поверженных монстров, чуть сознание не теряли. И всё же всю добычу сложили в корзины.
— Молодцы, — похвалил я. — Теперь к входу.
Мы прошли в город, по пути собирая всё больший урожай опыта и бинтов. Я указывал, где и сколько врагов, гоблины устраивали резню. Пока добрались до подземелья, убили почти пять десятков умертвий. А ведь внутри есть ещё…
Я первым сунулся внутрь, давая себе шанс размяться. Гоблины принялись восстанавливать брошенный лагерь, разводить костёр. Дело сложное, но не тогда, когда на дне кувшина несут тлеющие угли.
Повоевал я знатно, но недолго. Чуть набрал опыта и убедился в отсутствии врагов у выхода.
Уровень: 8 [6453/12800]
— Всем отдых десять минут, — объявил я. — Разводим костёр, греем еду и быстро едим. А потом за работу, пока бонус ваш не пропал.
Гоблины засуетились, а я подошёл к Орочи. Пора делегировать работу, а то я так свихнусь скоро…
— После того как закончим эпопею с муравьями, отправимся искать остатки твоего племени. Я как раз получил навык следопыта. Думаю, сможем найти их.
— Спасибо, что не забываешь, — кивнул Орочи.
— Я обещал — значит, сделаю. На сегодня для тебя следующая задача. Возьми пятерых гоблинов, ножики-топорики, кувшины почти все, что есть. Два-три оставьте. Идите в лес. Недалеко от входа были жгучие деревья, которые ты мне и показал. Нужно собрать их слизь аккуратными надрезами. Не руби сильно, чтобы они не погибли.
— Рубить иль не рубить — это не вопрос. Сделаем.
— Отлично. Пускай из маленькой щели капает, до утра, надеюсь, наполнится. А если нет — завтра продолжим собирать. Нам понадобится много горючей смеси.
Орочи кивнул, собрал пятерых гоблинов и ушёл в темноту с факелами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я присел у костра. Тали подсела рядом.
— Каков твой запасной план? — спросила она тихо. — Какие пути отступления?
— Не знаю, — честно ответил я. — Нет их. Королева двадцать пятого уровня. Тут как ни планируй, всё равно риски огромные. Нужно побеждать любой ценой.
— Не нравится мне такой подход… В крайнем случае выживи сам. А там что-нибудь придумаем.
- Предыдущая
- 34/55
- Следующая

