Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Развод, дракон и сковородка 80 уровня (СИ) - Миро Алиса - Страница 18
— И добавьте к этому пару прочных перчаток из кожи василиска, — бросил он, не глядя на продавщицу. — Ей придется много работать руками. С грязью.
Эльфийка просияла, поймав золото.
А я посмотрела на свое отражение в зеркале.
Бордовый жилет сидел идеально, скрывая недостатки и подчеркивая то, что нужно. Сковорода оттягивала карман. Тайна плескалась в глазах спутника.
Я была готова.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мы вышли из магазина. Я шла, то и дело касаясь бедра, ощущая приятную тяжесть сковороды в невидимом кармане и тепло новой одежды. Я больше не чувстовала себя голой и беззащитной. Я была… экипирована.
— Спасибо, — тихо сказала я, глядя под ноги. — Правда. Я отработаю. Я тебе столько малины соберу… или врагов «уберу».
— Ловлю на слове, — улыбнулся Рэй. — Но малиной ты долг будешь отдавать до следующего пришествия Драконов.
«Звучит как ипотека, — мрачно подумала я. — Только вместо банка — подозрительный граф, а вместо квартиры — жизнь».
— Идем. Я покажу тебе, как в этом мире делаются деньги. И опыт.
Мы покинули шумные улицы Арканума через Восточные ворота.
Пейзаж изменился мгновенно. Вместо брусчатки — зеленая трава, вместо домов — холмы, усеянные странными, желеобразными существами.
И людьми. Сотнями людей.
— Добро пожаловать в «Ясли», — цинично объявил Рэй, обводя рукой поле. — Локация «Зеленые Холмы». Место обитания слизней 2-го уровня и толп новичков, мечтающих стать героями.
Я посмотрела на это поле битвы.
Это напоминало не героический эпос, а «Ашан» перед Новым годом. Все носятся, толкаются, хватают всё подряд. Бессмысленный и беспощадный хаос.
Вот парень с деревянным щитом (Воин, уровень 3) с криком «За Орду!», или что-то вроде того, бил мечом огромную зеленую соплю. Сопля в ответ плевалась в него слизью.
-5 HP!
-5 HP!
Парень пил красную банку, снова бил. И так — минуту. Потом он садился на траву, ел булку, чтобы восстановить здоровье, и бежал к следующей сопле.
— Это… — я запнулась. — Это выглядит утомительно.
— Это называется «Гринд», — пояснил Рэй. — Монотонное уничтожение мобов ради опыта и лута. Чтобы получить 3-й уровень, этому парню нужно убить пятьдесят слизней. Чтобы купить новый меч — сто пятьдесят.
— Какой кошмар, — искренне ужаснулась я. — Это же работа! Скучная, грязная работа. Еще и неоплачиваемая.
— Именно, — кивнул Рэй. — А теперь смотри, как работают твои навыки. Вон тот, зеленый, твой.
Он указал на жирного, пульсирующего Слизня, который мирно жевал (или растворял?) какой-то куст в стороне от общей свалки.
Над ним горела надпись: [Кислотный Слизень. Ур. 2].
Я подошла ближе.
Слизень булькнул и повернулся ко мне. От него пахло так, как из подвала, когда у нас прорвало канализацию и сантехник Петрович неделю не мог протрезветь, чтобы починить. Болотом, тухлыми яйцами и безнадегой.
Мой нос сам собой сморщился.
— Фу, какая гадость, — вырвалось у меня. — Он же весь липкий. И оставляет следы на траве.
[Система: Объект опознан как «Грязь» (Органическая, Кислотная).]
[Бонус к урону по Грязи: +20%]
— Вот! — Рэй щелкнул пальцами. — Твой класс видит суть. Для воина это «монстр». Для тебя — пятно. Убери его, Лена.
Я достала сковороду.
Бить эту желешку чугуном не хотелось — забрызгаю новый костюм, потом химчистка разорит.
— «Генеральная Уборка», — скомандовала я, выставляя левую руку в перчатке из василиска.
Вспышка белого света.
Резкий запах хлорки перебил вонь болота.
«Хлорка! — пронеслось в голове с неожиданным восторгом. — Родной запах чистоты. Никогда не думала, что буду так скучать по „Доместосу“».
Луч ударил в Слизня.
ПШШШИК!
Слизень не умер в привычном понимании. Он просто… растворился. Как жирное пятно на плите под действием мощного шуманита. Исчез, оставив после себя чистое место на траве и маленькую, блестящую горстку предметов.
[Вы убили Кислотного Слизня!]
[Получено опыта: 25]
[Навык «Генеральная Уборка» повышен: 2/100]
[Затраты маны: 30/100]
— Ого, — я посмотрела на свою ману. Полоска синей энергии сократилась на треть. — Дороговато. Три таких слизня — и я пустая.
— Зато быстро, — заметил Рэй, подходя к месту «уборки». — Тот воин ковыряет одного моба минуту. Ты — две секунды. Это эффективность. Собирай лут.
Я наклонилась. На траве лежал зеленый шарик и монетка.
[Получено: Ядро Слизня (Ингредиент) ×1]
[Получено: 3 медные монеты]
— Ядро стоит пять медяков у алхимика, — подсчитал Рэй. — Итого, за две секунды ты заработала восемь монет. На хлеб уже хватает.
Я посмотрела на поле, полное слизней.
Впервые я видела их не как монстров, и не как грязь. Я видела их как летающие монетки. Как скидку в супермаркете.
— Рэй, — я хищно улыбнулась. — А у меня есть в кармане то зелье маны, которое я забрала у гоблина?
— Есть.
— Отлично. Дай мне десять минут. Я хочу отбить стоимость перчаток. И, может быть, заработать на десерт.
Через полчаса я, запыхавшаяся, но довольная, сидела на камне.
Вокруг меня была идеально чистая поляна. Ни слизней, ни мусора, ни следов слизи. Трава аж скрипела от чистоты.
Мой уровень всё еще был 2-м (до 3-го нужно было много опыта), но в кармане звенело серебро, а навык «Генеральная Уборка» поднялся до 5-го уровня.
Я научилась не просто «смывать» их, а дозировать усилие, чтобы тратить меньше маны. Экономика должна быть экономной.
— Неплохо для начала, — Рэй протянул мне флягу с водой. — Ты зачистила сектор быстрее, чем пати из трех новичков. Но ты устала.
— Есть такое, — я вытерла пот со лба. — Мана кончилась, и руки дрожат. Как после генеральной уборки перед Пасхой.
— Это называется «истощение». Тебе нужен отдых. В игре нельзя фармить бесконечно, падает эффективность. Пойдем в «Тихую Гавань». Это таверна для новичков у ворот. Там безопасная зона.
Мы вернулись к городским стенам.
Таверна «Тихая Гавань» отличалась от той, где мы ели. Тут было шумнее, проще и безопаснее. Как только я переступила порог, перед глазами мигнул зеленый щит.
[Вы вошли в Мирную Зону. Восстановление здоровья и маны ускорено на 200%. Нападение невозможно.]
Это чувство… словно ты зашла домой, закрыла дверь на все замки и выдохнула. Словно сняла неудобные туфли после корпоратива.
Зал был полон. Игроки сидели группами, делили добычу, хвастались шрамами. Кто-то спал прямо за столом. Мы сели за свободный столик у окна.
— Здесь ты в безопасности, — сказал Рэй. — Тут никто не может тебя тронуть. Даже я. Если я попытаюсь достать меч, стража таверны (НПС 100-го уровня) испепелит меня на месте.
— Уютно, — я расслабилась, откидываясь на спинку стула.
В голове крутилась одна мысль. Простая, земная мысль.
— Рэй, а как… как тут выходят? Ну, спать? В смысле, в реал?
Я старалась спросить это небрежно, помешивая ложкой в пустой чашке.
— Я просто подумала… Я тут уже долго. Может, стоит проверить квартиру? Вдруг там пожар? Или Олег вернулся и доедает мою утку?
Рэй напрягся. Совсем чуть-чуть.
Он знал, что у меня ничего не выйдет. Что я увижу ошибку.
— Попробуй, — сказал он спокойно. — Открой меню. Вкладка «Система». Кнопка «Выход».
Я с замиранием сердца вызвала интерфейс. Палец завис над кнопкой.
Было страшно. А вдруг я нажму, проснусь, и всё это — сон? И нет ни магии, ни сковородки, ни Рэя? Только пустая квартира и документы на развод.
Но еще страшнее было… если кнопка не сработает.
15. Синдром Плюшкина
Вот она. Кнопка «Выход». Она была активна (не серая, как в лесу). Я нажала на неё.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Запрос на выход из системы…]
Мир вокруг моргнул. Звуки таверны на секунду стихли. Я ждала, что сейчас открою глаза в своей капсуле, в душной квартире. Но вместо этого перед глазами всплыло красное окно:
- Предыдущая
- 18/51
- Следующая

