Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я еще Скелет? Ну все, вы доигрались! Книга IV (СИ) - Прах Паркер - Страница 34
Голова походила на гибрид буйвола и тигра, порождённый в кошмаре безумного алхимика. Массивная, низко посаженная, с широкой челюстью, Глаза горели красным от крови и злобы.
И оно неслось. Брусчатка под его лапами не выдерживала — камни трескались и вдавливались в землю, оставляя глубокие вмятины и выбоины. Угол кирпичного здания, которого тварь задела плечом, просто взорвался облаком пыли и осколков. Стена рухнула, обрушившись с оглушительным грохотом, а монстр даже не заметил. Он продолжал бежать, снося всё на своём пути — телегу, фонарный столб, часть забора. Всё превращалось в щепки и обломки под его массой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я подзавис, наблюдая за этим живым тараном, анализируя каждое движение. По моему запросу Сеть выдала его описание.
[Младший дьявол «Крушитель». Уровень: 12. Внимание! Крайне опасен, избегайте прямого столкновения]
Я активировал Скоростное Мышление. Мир замедлился, словно кто-то снизил скорость воспроизведения реальности. Зверь двигался всё ещё быстро, но теперь я мог видеть каждое движение его мышц, каждый изгиб траектории, каждую микротрещину в брусчатке под его лапами.
Анализировал.
Передняя броня — монолитная, без видимых швов или слабых мест. Даже пуля, скорее всего, просто отскочила бы от этой костяной стены.
Мои скелеты здесь бесполезны, если не предпринять никаких контр мер. Зверь просто размажет их в костяную муку, кости не выдержат такой массы на такой скорости.
Магия? Огненный шар, возможно, причинит поверхностный урон, но не критический.
Значит, прямое столкновение исключается, нужно другое решение.
Я смотрел, как зверь пронёсся мимо меня на расстоянии вытянутой руки, сотрясая землю каждым шагом. Пыль поднималась облаком, камни отлетали в стороны. И тут я кое-что заметил.
Когда он поворачивал за угол, уходя в соседний переулок, его тело слегка заносило. Задние лапы скользили по брусчатке, пытаясь найти сцепление, не справляясь с инерцией многотонной туши. Он был быстр, силён, практически неуязвим спереди… но неповоротлив.
Инерция, масса и скорость. Физика не прощает ошибок, даже если вокруг мир меча, механизмов и магии. Идея мгновенно сложилась из обрывков знаний прошлой жизни.
Зверь уже проскочил мимо, его рёв удалялся, но я знал — он вернётся. Эти монстры не действовали целенаправленно, у них не было сложных стратегий или приоритетов. Они просто крушили всё подряд, носясь по улицам, пока не находили живую цель. А я был здесь — мёртвый, но всё ещё достаточно заметный и раздражающий для его примитивного разума.
Я быстро оглядел улицу, оценивая возможности. Слева — каменная стена кузницы, толстая, надёжная, справа — ветхое деревянное здание, явно готовое рухнуть от сильного толчка. А над входом в кузницу висела массивная железная вывеска — стилизованная наковальня на толстых цепях, размером с человеческий торс, весом, уже чувствую, в много килограммов.
Я услышал, как зверь развернулся где-то в глубине переулка. Грохот нарастал снова, он возвращался. Тогда я приказал скелетам выстроиться цепочкой у стены кузницы и изобразить для меня импровизированную лестницу, мы такое уже проходили несколько раз.
Зверь показался из-за поворота. Его глаза вспыхнули, увидев меня стоящим посреди улицы. Он рявкнул — звук был похож на взрыв паровой турбины, и бросился вперёд с удвоенной яростью.
Земля задрожала.
Я побежал к скелетам, рассчитывая каждый шаг. Вскочил на первого — его кости скрипнули под моим весом, на второго — равновесие пошатнулось, я коротко опёрся стену. На третьего — уже почти на нужной высоте. Ещё один прыжок — и я оказался на достаточном уровне для прыжка к вывеске, и уцепился одной рукой за карниз.
Зверь был уже в десяти метрах. В девяти. В восьми.
Я схватился за толстую цепь, на которой висела железная наковальня-вывеска, и дёрнул всем весом. Ржавый крюк поддался с протяжным визгом металла, и тяжёлая железная вывеска качнулась, отклоняясь в сторону улицы.
Зверь заметил резкое движение. Его инстинкт самосохранения сработал мгновенно — примитивный мозг зафиксировал падающий объект как угрозу. Он дёрнулся в сторону, пытаясь уклониться, массивное тело начало разворачиваться.
И тут его подвела инерция.
Он был слишком быстр, слишком тяжёл, а скорость-то уже велика. Его задние лапы заскользили по брусчатке, царапая камень когтями, передние попытались притормозить, оставляя глубокие борозды, но масса тела понесла его вперёд и в сторону.
Прямо в каменную стену кузницы.
Удар был оглушительным, как взрыв.
Костяной лоб врезался в камень на полной скорости. Стена треснула звёздочкой трещин, куски кладки посыпались вниз, поднимая облако пыли. Зверь взревел — от боли или ярости, я не мог сказать точно — и попытался отступить, но его лапы запутались в собственных движениях, он пошатнулся, едва не рухнув набок.
Не теряя ни секунды, я приземлился рядом и активировал Духовное Око.
На его лбу появилась небольшая трещина, значит, броня всё же не абсолютна. Достаточно сильный удар, правильно направленный, мог её повредить.
Зверь тряхнул головой, словно пытаясь стряхнуть оглушение, его уши прижались. Его глаза снова нашли меня, и в них вспыхнула бешеная, неконтролируемая ярость.
Он не был ранен серьёзно, не был даже замедлен надолго. Только очень, очень разозлён.
«Фронтальная броня невероятно прочна, — подумал я, медленно отступая к центру улицы, заманивая его. — Но если заставить его врезаться на полной скорости в правильно выбранную цель…»
Скелеты замерли вдоль узкой улочки, выстроившись в две идеально ровные шеренги по моей команде. Я специально выбрал это место — высокие каменные стены с обеих сторон, никаких боковых выходов, никаких возможностей для манёвра. Идеальная ловушка для чего-то быстрого, тяжёлого и тупого.
Он выскочил из-за поворота с рёвом, от которого в окнах задребезжали стёкла, массивное тело размером с крупного быка неслось на четырёх мощных лапах. Расстояние между нами таяло с пугающей скоростью.
Пятьдесят метров.
Сорок.
Скелеты стояли неподвижно, как манекены в витрине заброшенной лавки, ожидая команды. Я мог отдать приказ «атаковать», и они бы выполнили его без малейшего колебания, но с задержкой в долю секунды — долю, которой было достаточно, чтобы вся моя стратегия рассыпалась в прах. А здесь нужна была абсолютная выверенная синхронность.
Тридцать метров.
Значит, только прямое управление, никаких полумер.
Я активировал Ментальную Интеграцию и распространил её на весь отряд разом, соединяясь с двадцатью костяными телами одновременно. Ситуация предвещала прекрасный тест! Проверка эволюции и всех моих новых навыков прямо в бою.
Как вдруг мой разум мгновенно захлебнулся от всей свалившейся информации.
Двадцать визуальных потоков хлынули в моё сознание одновременно, как прорванная плотина.
Двадцать пар пустых глазниц, каждая под своим углом, каждая со своей перспективой. Двадцать различных точек зрения, накрадывающихся друг на друга, сливающихся в дикий, искажённый калейдоскоп. Я видел монстра спереди, сбоку, под углом, в профиль — всё сразу, всё одновременно, всё в одно мгновение. Видел каждый камень мостовой под разными ногами, кусок неба, изрезанный линиями крыш, стены домов с облупившейся штукатуркой, их костяные руки, державшие копья и мечи под разными углами…
Мир для меня распался на бесчисленные, хаотично пляшущие фрагменты. Внезапно, я уже не понимал, где верх, где низ. Какая рука моя, какая — чужая, где находится моё настоящее тело среди этой толпы костяков. Линия горизонта пошла безумными волнами, словно я смотрел сквозь кривое зеркало, и в черепе что-то болезненно, почти физически кольнуло — острая вспышка ментальной перегрузки, как ножом прямо в мозг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Двадцать метров до контакта.
Зверь мчался, не сбавляя скорости, его рёв нарастал.
Хватит!
Я мысленно рубанул связи, как топором. Зрение — отключено полностью. Слух — к чёрту. Оставил только самое необходимое, самое базовое: тактильные ощущения от контакта с землёй, с оружием, и чувство положения каждого тела в пространстве, ощущение веса, баланса, положения конечностей.
- Предыдущая
- 34/60
- Следующая

