Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Испытание Системы VI (СИ) - Котов Артём - Страница 13
Рывок(актив) — мгновенное перемещение в пространстве, 1 м = 1 ед. маны, до 50 м
Магический выстрел(актив)
Восстановление маны(пассив) — ускоряет восстановление маны (скорость ×5)
Буст восприятия(актив) — Восприятие ×1.5, 10 ед/сек
Буст физических характеристик(актив) — Скорость, Выносливость, Сила, Ловкость (х2), 20 ед/сек
Телепортация(актив) — 100 маяков
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Метка призыва(актив)
Извлечение души(актив) — извлекает душу, сохраняя целостность и рассудок
Заточение души(актив) — запечатывает душу в предмет
Интеграция души(актив) — помещает душу в живую оболочку (важна совместимость)
Фантом 5 ур (50% характеристик оригинала) — создание двойника
Доминация альфы 1 ур. (актив) — Восприятие ×1.5, 30 ед/сек. Вас не могут обнаружить те, чьё восприятие ниже вашего.
Дестабилизация характеристик(актив) — уменьшает характеристики врага на 30%, 50 ед/сек.
Врождённые способности:
Последний шанс — при угрозе неминуемой гибели, организм сжигает внутренние резервы и увеличивает все характеристики в 2 раза. (Игнорируется ограничение характеристик текущей эволюции)
Расщепление сознания — создает дополнительный слой сознания.
В голове отчетливо стрельнуло и мысли прояснились. Другое дело. Обожаю прокачивать характеристики. Теперь подумаем, что можно тут сделать. Кстати, чем там занят Сигурд?
— Я тут тоже пытаюсь разминировать проход. Тут плетения попроще, но не менее опасные.
— Ясно. Если что-то придумаешь, скажи.
Похоже каждый проход что-то в себе скрывает. Не просто так же здесь такие защитные меры. Вот будет хохма, если Герхард из вредности включил ловушки, а в конце ничего нет. Хотя я уже нагреб себе полезного. Книги с плетениями внесистемной магии очень многого стоят.
Целый час я изучал структуру плетений в зале. Для начала попытался понять, почему при ограничении потока маны срабатывает защита. И заметил одну закономерность. Каждое плетение в зале имело три повторяющихся блока, объединенных между собой. Они очень маленькие, поэтому я сразу этого не заметил.
Так вот, этот фрагмент из трех блоков, одним краем был подключен к силовой линии, идущей к кристаллу с маной, а второй стороной к плетению. Судя по всему, это своеобразный датчик, который фиксирует изменения в энергопотоке. Решения проблемы не появилось, но теперь я хоть понимал в каком направлении мыслить. И это дало свои плоды.
Не зря говорят: «Правильно заданный вопрос, содержит большую часть ответа.» Так вышло и у меня. Что мне мешает создать барьер вокруг каждого кристалла? Его сложность и высокое энергопотребление. Но кто сказал, что мне нужен именно барьер? На этом моменте я словил озарение и сразу приступил к воплощению идеи.
Суть в том, чтобы создать совсем крошечное колечко из Праны. Оно обхватит нужные мне силовые линии и прервет поток маны, когда я дам сигнал. Создал по одному вокруг нитей, которые выходят из датчика. По сути, я просто отрезаю ему провода, через которые он связывается с манакристаллом и основным плетением.
Когда два кольца были готовы, я резко их сжал и телепортировался подальше. Тишина. Отлично, значит я верно предположил, что это датчик. Теперь осталось создать около сотни таких колец и обесточить плетение. Занятие простое, но муторное. А чтобы пошло быстрее, я подключил второе сознание и Сигурда.
Когда было все было готово, в голову пришла идея, от которой у меня побежали мурашки по коже. А что если создать такое кольцо в момент активации врагом навыка? Ведь это поломает его структуру. Нужно это срочно проверить!
Сигурд создал плетение небольшого телепорта и наполнил его маной. А я создал пару таких колечек и попытался их сжать. После этого телепорт тут же схлопнулся. Так-так… Это уже интересно. Надо будет потом протестировать получше.
А пока вернемся к нашим баранам. Я отошел подальше и резко сжал разом все кольца. Ах да, нужно еще активировать саму защиту. Небольшой камень улетел в центр зала. Все, что успело сработать до того как кончилась мана, это несколько молний с потолка. Ну а дальше дело было за малым.
Я прошелся по залу и проткнул каждый манакристалл в полу. Теперь тут можно ходить спокойно. Решил не телепортироваться к ребятам, а попробовать связаться с Ке’Лирис через этот их инприс. Открыл окно системы и нажал на его иконку. Нашел ее имя в списке и нажал.
Хотите связаться с пользователем Ке’Лирис?
Да/Нет
Нажимаю да и слышу в правом ухе небольшой шум. Через секунду раздается голос Ке’Лирис:
— Артем? Зачем по инпрису?
— Надо же изучать ваши технологии. Все готово, можете подходить.
— Поняла.
Раздался небольшой щелчок и связь прервалась. Интересно, как это работает? Похоже, что для связи используется сама система. Это интересный подход. Но с другой стороны и минус большой — если отключат систему, связь пропадет. Но с третьей стороны, если это работает между планетами, то плюсы перекрывают минус.
Пока я об этом думал, отряд вернулся в зал, и мы отправились дальше. Зал заканчивался очередным коридором. Но тут было кое-что новенькое — целая куча дверей вдоль обеих стен.
Я быстро прошелся мимо каждой и не увидел никакой защиты. Ну еще бы, после того зала ставить защиту еще и на каждую дверь станет только идиот. Я и так поражаюсь количеству манакристаллов в этом городе. Махнув ребятам, что все в порядке и можно проверять помещения, сам зашел в ближайшую дверь.
В нос ударил резкий запах аммиака и какой-то другой химии. Ага, ну все ясно. Похоже тут расположены химические лаборатории. Вдоль стен стояли высокие стеллажи со стеклянными витринами. Все полки занимали различные склянки, колбочки и бутылочки различных форм, цветов и размеров.
Основное же пространство помещения, занимали столы, на которых были расставлены различные устройства. Я не силен в химии, но судя по множеству трубок и прочего, тут явно проводили эксперименты. Хорошо, что на мне костюм с полной фильтрацией. При необходимости он может генерировать кислород внутри шлема. Правда не особо долго.
Я не стал ничего здесь трогать и просто прошелся по помещению, внимательно разглядывая все, что лежит на столах. Меня тут интересуют только книги и артефакты. Но увы, тут явно такого никогда не было. Вся информация, что я нашел — это записи ученых о различных экспериментах. Скука смертная.
Покинув помещение, я зашел в несколько соседних и быстро их осмотрел. Так же фигня, ничего интересного. Одна сплошная химия. Хотел уже пойти дальше по коридору, как со мной связался Сигурд.
— Артем, прыгни ко мне, тебе надо это увидеть.
Без лишних слов я активировал телепорт по метке на клоне. Выкинуло меня в просторном зале. Почти один в один как тот, который прошли мы. Тут даже плетения защиты похожие. Разница была лишь в том, что этот зал заканчивался не коридором.
Половина была усеяна ловушками и защитными плетениями, а вторая часть уставлена целой кучей непонятных устройств. И питал все это великолепие один единственный манакристалл, высотой около двух метров. Он находился внутри прозрачного куба.
— Ачешуеть! А почему я не увидел такой огромный источник энергии через стены?
— А ты присмотрись. — Сигурд кивком указал на кристалл.
Я посмотрел в сторону камня. Ага, он почти полностью экранирован. Даже Глаз Праны видит лишь небольшие выбросы энергии. Хорошая у него коробочка.
— Это мы по любому забираем!
— Я знал, что ты так скажешь. — ухмыльнулся Сигурд.
Обезвреживание ловушек заняло около получаса. В этот раз ощутимо быстрее. Как говорится — опыт не пропьешь. Теперь мы с Сигурдом ходили вокруг устройств, стоящих возле манакристалла, и пытались понять их назначение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нет, слишком незнакомое все. Так можно вечность гадать. Нужна хоть какая-то информация. Но кристалл забираем в любом случае. Я хотел вскрыть этот стеклянный куб мечом, но заметил справа небольшую кнопочку. Так и намекает, что нужно ее нажать, чтобы открыть.
- Предыдущая
- 13/37
- Следующая

