Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Испытание Системы VI (СИ) - Котов Артём - Страница 15
Никаких ловушек и защиты на лестнице не оказалось. Сразу за ней шел длинный коридор. Вот там уже были ловушки. Дежавю. Всё почти так же, как и на прошлом этаже. За одним исключением — сложность плетений немного выросла и их стало явно больше.
Но ведь и я набрался опыта! Всего час ушел на то, чтобы обезвредить плетения уже проверенным способом с блокировкой силовых линий. И на всякий случай разрушил манакристаллы. Теперь тут можно спокойно пройти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Артем, в центральном проходе нет ничего интересного. — раздался в голове голос Сигурда. — Тут одни продовольственные и вещевые склады.
— Принял. Следуй за нами с небольшим отрывом. Будешь подстраховкой на случай нападения с тыла.
— Хорошо.
Я обернулся и махнул отряду рукой, показывая, что можно двигаться дальше. Коридор продолжался еще семьдесят метров, а затем плавно перешел в очередной перекресток. Да у нас тут день сурка! Я дождался пока меня догонят остальные и уверенно выбрал левый путь.
— Сигурд…
— Правый, да? — раздался в голове смешок.
— А ты проницателен!
Левый коридор быстро привел нас в просторный зал, очень похожий на предыдущий, в котором мы сражались. Вдоль стен выстроились уже знакомые убийцы, бойцы и ударники. Плетения внутри них мигнули и начали наполнятся маной. Это шанс!
Я активировал бусты и прыгнул к ближайшему убийце. Взмах и голова голема падает на пол, а я уже совершаю рывок к следующему. Надо вывести из строя как можно больше шустриков, пока они не активировались. Видимо мы слишком быстро прошли коридор с ловушками, и они не успели запуститься.
Как только я разрубил второго, произошел резкий приток маны в големов и они активировались в одно мгновение. Отряд морфов как раз закончил формировать построение и подготовился к бою. И големы не заставили себя ждать, обрушившись на них словно лавина.
Только сейчас я заметил, что големы похожи на предыдущих лишь на первый взгляд. Сразу бросилось в глаза то, что клинки убийц содержат в себе огромное количество маны. Удар таким точно пробьет мой щит.
Универсальные големы, которых я прозвал «бойцами», тоже отличались. Они обвешаны защитными плетениями как новогодняя елка. Они были даже внутри щита, которым заканчивались их левые руки. Просто так их не пробить.
И завершало эту веселую картину то, что внутри рук гигантов-ударников были заложены мощнейшие плетения для удара сырой маной. Лучше бы там были огонь или молнии. Направленные выбросы маны очень опасны. Куда страшнее любых обычных заклинаний на основе стихий.
Все это пронеслось у меня в голове за долю секунды, пока я уходил телепортами по всему залу от убийц. Они как комары назойливо следовали за мной и пытались подловить на ошибке. Но пока счет не в их пользу. Я ведь не просто убегаю, а попутно рублю кого-то из них. Но сейчас все стало куда сложнее, чем в прошлом зале.
Помимо того, что возросла их скорость, так еще и улучшилась их совместная координация. Удары големов стали почти синхронные, часто из слепых зон. Если бы не телепорт, то меня бы пару раз точно ранили. Черт, накаркал!
Один из убийц умудрился лезвием на ноге достать мой левый бок. Броня смягчила удар, но полностью не заблокировала. Лезвие прошло по касательной, оставляя глубокую рану. Не критично, регенерация справится, но это явно плохой знак.
И как подтверждение этой мысли, после девятого убитого мной голема, рисунок их боя резко изменился. На меня яростно кинулся голем-боец, пытаясь агрессивно задавить меня щитом. И у него это получилось.
Убийцы не давали мне ни мгновения на то, чтобы нанести бойцу сокрушительный удар, который точно убьет его. И пока я подстраивался, пара ударов снова достигли тела. Один оставил царапину на правом боку, а второй глубокую рану на бедре. Черт, артерию зацепил!
Делаю рывок чтобы вырваться из тисков. Но этим я выиграл лишь полсекунды. После телепорта на меня сразу насел другой боец. Моментально налетели убийцы и один из них снова поцарапал клинком бок. Ну все, достали!
Активирую ускорение Праной. Мир замедлился. Добавляю больше энергии в клинок и двумя быстрыми ударами отправляю бойца и стоящего рядом убийцу в Вальхаллу. Хотя нет, они же роботы. Какая им Вальхалла? Лицом не вышли.
Снова телепорт и следующая пара убийц падает на пол обломками металла, а я ищу новую цель. Вижу краем глаза мелькнувший силуэт и смещаюсь в сторону, пропуская удар мимо. Взмах клинка и очередной убийца готов.
Несмотря на мое превосходство в скорости, големы постоянно пытались подстроится и меняли тактику боя прямо на ходу. Один убийца намеренно бросился на мой меч, чтобы на мгновение задержать, дав другим возможность для удара.
Но даже это им не помогло. Пока доступен телепорт — меня не поймать. Несколько убийц, бегущих к морфам, вдруг замерли и резко развернулись в мою сторону. Чего это они?
Через секунду я понял. На меня одновременно насели двое големов-бойцов и шесть убийц. Даже с превосходством в скорости это стало непросто. Бойцы пытались зацепить мой меч при помощи своих щитов и оружия в момент удара. Но я не собирался давать им такую возможность и сразу после удара смещался телепортом в сторону.
Мне интересно посмотреть, как выглядит мой бой со стороны. Забавное должно быть зрелище. Тут я краем глаза заметил что-то странное. Посмотрев туда, увидел, как трое ударников активировали плетение в руках и копят заряд. Это плохо…
Я хотел рвануть к ним, чтобы не дать закончить начатое, но убийцы тоже активировали какое-то плетение и стали двигаться быстрее. Не сравнялись со мной, но тем не менее смогли помешать мне переместиться, навязав бой.
Пока я с ними возился, ударники закончили заряжать плетения. Миг и чудовищный заряд маны полетел в сторону отряда. На его пути появился Сигурд с активированной защитой. И перед самым попаданием он запустил плетение двойного портала.
Луч сжатой маны шириной в два метра исчез в окне портала, а затем сбоку от основного скопления големов возник второй телепорт, и из него вылетел пойманный Сигурдом заряд.
Пол под ногами мощно вздрогнул от удара. Большая часть големов разлетелась по залу перекрученными и искореженными куклами. Но досталось и нам. Ударная волна раскидала морфов по залу. Некоторых впечатало в стену, и они теперь сидели на полу и трясли головой, явно контуженные.
Один из уцелевших големов воспользовался ситуацией, и рванул к сидящему на полу морфу. Тот в последний момент увидел движение рядом и закрылся мечом. Но удар был столь мощным, что отбил меч, а затем обратным движением отрубил ему руку.
В этот момент я активировал рывок и спас морфа от уже смертельного удара. Хотел раньше, но меня тоже неслабо приложило. До сих пор в ушах стоит гул. Сразу сделал беглый осмотр зала и добил оставшихся големов.
Ловушек не вижу. Значит можно передохнуть. Я вернулся к ребятам и опять словил дежавю. Ке’Лирис снова возилась с ранеными. Но что меня удивило, морфу, потерявшему руку, никто не помогал. Он сам остановил кровь, приложив к обрубку уже знакомую мне ткань. Только внутри этой были другие плетения. Тоже исцеление, но намного проще. Я подошел к Ке’Лирис и кивнул на отрубленную руку морфа, которая лежала рядом.
— Ее не забираем?
Девушка отрицательно покачала головой и поморщилась от боли. Похоже ее тоже ранили.
— Нет необходимости. В Арке ему отрастят новую. Это хоть и дольше, но куда проще, чем грамотно транспортировать отрубленную, а затем еще и восстанавливать все кости, нервы, сосуды и прочее.
— Это хорошо. Что делаем дальше?
— Ты имеешь ввиду продолжаем ли спуск? — подняла глаза девушка, прикладывая ткань к ране Гзара.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да. Судя по всему, дальше будет еще жарче.
— Ничего, справимся. Уйти мы просто не можем. После снятия консервации ключом, город теперь не исчезнет. И поверь, его очень быстро найдут жители Гекаты. Если еще не нашли. После них тут не останется даже пылинки.
— Понимаю. Тогда отдыхаем и в путь.
На этот раз привал затянулся на четыре часа. По их истечению мы собрались у прохода ведущего дальше. Сигурда я отправил изучать два оставшихся ответвления, перед этим похвалив его. Лишь благодаря ему отряд уцелел. Очень вовремя он перенаправил тот чудовищный удар.
- Предыдущая
- 15/37
- Следующая

