Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир жизни и смерти 10 - Пуничев Павел - Страница 2
Плохо, вернее, очень плохо было то, что эта полоса шла чётко в сторону нашего нового замка, зависшего недалеко от пустошей и, по расчётам Снегиря, должна была добраться туда максимум через пару часов.
— Ну и фигли, ты меня тогда так рано разбудил? — Бессильно откинулся я на подушки, — без нас в игре нас точно не убьют, тем более я без понятия, как мочить ещё одного бога. В тот раз нам помогли Амазонки: да к тому же нам не бывало повезло. Надо честно признать, что я очень недооценил мощь этих павших богов, но теперь точно знаю, без хорошего плана ещё одного нам точно не завалить, но придумывать этот план надо на свежую голову, а я, как я уже сказал, спал всего три часа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Понимаю и одобряю, — кивнул головой изверг и как ни в чём не бывало продолжил, — но всё же мне хотелось придумывать этот план, имея за своей спиной клановую цитадель, а не обломки рухнувшего с небес острова с остатками гниющего внутри него дохлого хозяина. Думаю и сейчас, как и в первом случае, павший бог, не найдя нас в игре, постарается лишить нас нашего прибежища, а потом уж гонять разрозненные останки по всей территории континента.
— Наш летающий остров доступный даже далеко не для всех драконов, и который может перемещаться с внушительной скоростью? Отправить его куда-нибудь за океан к другому континенту, пусть там повисит, пока мы с этим гадом не разберёмся.
— Не выйдет, покачал головой Снегирь, — острова не вылетают далеко в океан, им доступен лишь наш континент и пусть широкая, но далеко не бесконечная прибрежная полоса. Иначе мы бы путешествовали на нём, а не на корабле, как ты возжелал. И не спрашивай, почему есть такое ограничение, я спрашивал у Элли, похоже, она сама точно не знает. Вроде как есть предание о том, что в глубинах океана живут существа, для которых летающие острова лишь лёгкая закуска перед основным обедом и Патриарх отказывается вести туда своё семейство. В любом случае, я не хочу рисковать нашим замком, поэтому надо дать павшему богу более лакомую цель: твою дергающуюся и повизгивающую тушку. Так что пора заходить в игру и оставаться в ней придётся до тех пор, пока мы его не уничтожим. Забирайтесь в свои коконы и на встречу приключениям, досыпать будете уже в игре.
— Ну может хоть ещё часик? — Попытался отсрочить я неизбежное.
— Не выйдет. Имперские корабли для нас сейчас недоступны, а остальные… Только вчера вышла новость об открытии Вольного города, так уже к рассвету на причале остался единственный корабль. Все остальные зафрахтовали более расторопные кланы, жаждущие новых открытий и впечатлений. За последний я тут уже битый час дерусь с представителями ещё двух кланов, но тут вышла небольшая заминочка… Даже не знаю, как объяснить, короче прилетайте сюда, всё сам увидишь. Только там на острове долго не зависайте, чтобы не привлекать к нему лишнего внимания бога. Сразу прыгайте вниз ко мне и отошлём его подальше, пусть кружит без всякой системы над континентом. Давайте шустрее, остальные уже на подходе.
— Ой нет, я не могу, — пришла очередь Флоры хныкать, у меня ноги не сдвигаются, изверг. Я никуда не пойду.
— А как же долгожданный отпуск?
— Попозже, давай завтра, а? Я сама первая побегу. Наверное.
— Так, весь сон и лечебные процедуры в капсуле, твоя для этого как раз и предназначена, так что…
Я подхватил её на руки и отнёс в соседнюю комнату, бережно укладывая на упругую поверхность. Чмокнул в нос:
— Встретимся через пару минут в игре.
Охватившая меня чернота брызнула разноцветными красками, выпуская в иную реальность. Ставшая уже родной деревня Любимово, а вернее, уже Любимовка. Пацаны, гоняющие по дороге колесо, девчушка подросток, тянущая за собой упирающуюся всеми копытами белую козу с крупными чёрными пятнами на боках, шелестящее листвой Древо, замок, высящийся над уворованной у друидов рощей…
Парни, развалившиеся на скамеечке у входа в таверну. Рядом за кустом сирени кипит и пыхтит двухведерный самовар, дымя погнутой дырявой трубой. Скамеечка жалобно скрипит и выгибается под тушей закованного в сталь Странника. Пожалуй, надо уводить их отсюда, а то не дай бог скамейка не выдержит и сломается, тогда жди Дуболома с острым тесаком наперевес и со списком претензий на выплату за попорченное имущество.
Этот образ так живо встал у меня перед глазами, что я замахал руками:
— Подъём, подъём! Чего расселись? Давайте, выдвигаемся.
Огляделся вокруг: Смертной Тени и никого из его команды поблизости не увидел. Ладно, пошлю инструкции ему через чат, а сейчас пора отсюда уматывать, пока долбанный бог не заявился сюда на своём скакуне. Хорошо хоть остров за ночь добрался до нужного места, зависнув над вольным городом и теперь его ближняя к морю часть отобразилось на моей карте. В самых общих чертах, конечно, но этого достаточно чтобы использовать телепорт. Мгновение и перед нами распахнулась окно портала, и мы шагнули сквозь него на светлые камни мостовой. Тут же дыхнуло свежестью, солью, и лёгким ароматом подтухшей рыбы.
В паре метров от нашей группы булыжные мостовая заканчивалась, отгороженная от растянувшихся на сотни метров причалов и пристаней пузатыми, позеленевшими от времени медными столбиками, меж которых были натянуты подёрнутые ржой толстые, когда-то покрашенные в черный цвет цепи. За спиной вверх поднимались солидно выглядевшие двух и трёхэтажные дома, тонущие в зелени садов, меж ними пробегали тенистые улочки, выложенные все тем же светлым камнем. В общем, вид стандартный для припортовых городов, вот только была пара существенных различий: десятки потемневших от времени причалов пустовали, да и обычный для таких мест людской гомон отсутствовал. Людей вообще было крайне мало, лишь вдалеке, там, где заканчивались причалы, была видна группа рыбаков, готовящих свои лодки к выходу море с началом утреннего отлива, да на ближайшем причале сидела пора пацанов с закинутыми удочками, глядящих, как танцуют цветные поплавки на мягких прибрежных волнах. Впрочем, один корабль тоже был. Я совсем не разбираюсь в видах кораблей, но моё подсознание подсказывало, что вряд ли это какой-нибудь фрегат, скорее шхуна с гордым названием Победа. С тремя мачтами и рядом бойниц для стреломётов. Мне сразу понравились хищные, стремительные обводы корабля, это явно не какая-нибудь неповоротливая баржа для перевозки грузов в прибрежных водах, а быстрый и закалённый боец для дальних путешествий, подходящий для тех, кто стремится за своей мечтой. Около корабля на причале толпилась небольшая группа игроков, из которой, заметив наше приближение, выбрался Снегирь, устремившись в нашу сторону.
Мы сшиблись с ним кулаками в приветствии:
— Здоров, в чём проблема? Вроде у нас сейчас денег достаточно, чтобы это корыто вместе со всем экипажем, продуктами на год и всеми портовыми шлюхами вместе купить.
— Продукты и остальные запасы — это не проблема, вон глянь, там две подводы доверху гружённые стоят, они наши, а вот с кораблём заминка. Меня и ещё двух переговорщиков с него турнули, сейчас там ещё один, но, судя по всему, и у него тоже ничего не получается, вон гляди его старпом за шкиряк берёт, сейчас как и остальных на сушу выкинет.
— Так в чём там проблема, я не пойму?
Да экипаж не больно общаться хочет, все переговоры только с капитаном, а у того, видать, недавно инсульт был, еле челюстями двигает, что говорит, вообще не поймёшь.
— И всего-то? Ладно пойду поговорю с ним, смотри и учись.
— Смотрю, смотрю, ты, главное, его не переспрашивай и у других не спрашивай, что их капитан сказал, меня и второго кренделя из Алого Барса, за это сразу выкинули. Третий, глядя на нас догадался притащить с собой местного толмача, что помогает вести дела с прибывающими из-за моря чужеземцами. Тот мило поболтал с капитаном и сказал, что его услуги здесь не требуются, так как капитан общается на всеобщем языке, а когда переговорщик попросил его объяснить, что говорит капитан, старпом взял его за шкирку и вышвырнул вслед за нами. Так что… Даже не знаю, что ещё посоветовать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 2/52
- Следующая

