Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследие Маозари 11 (СИ) - Панежин Евгений - Страница 16
— Господин, может, нам не стоит туда соваться? — настороженно спросил командир отряда.
Я внимательно осмотрел окрестности в обычном и сенсорном зрении, заметив лишь несколько низкоранговых животных. Адреналин и поглощенная роса бурлили в венах, создавая ощущение, что мне по силам любой противник…
— Да… ты прав, — разочарованно выдохнул я, сдерживая эмоции. — Ну что ж, зверюшки, — негромко обратился я к ящерам, — живите пока. Вернусь к вам позже, как подкачаюсь маленько.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так в постоянных тренировках дистанционных ударов и сражениях с ящерами прошёл мой месячный отпуск. За это время я не раз порывался съездить в столичную академию магии, чтобы увидеться с Тиной, но останавливал себя мыслями, что сейчас на это нет времени: нужно становиться сильнее и хоть немного разобраться с текущими делами. К тому же мимолётная встреча ничего не даст — мы с ней даже толком объясниться не успеем. А вот сделать наши отношения хуже этой встречей — это запросто… Вдруг, пока я был в командировке, моё место «на передней парте» уже занял какой-нибудь нехороший и наглый тип. Боюсь, тогда я не смогу сдержаться и натворю каких-нибудь глупостей. Будет лучше, если я сначала закончу миссию на территории условной Неизвестной империи, а уже потом в спокойной обстановке обстоятельно возьмусь за свою хорошенькую соседку по парте.
К концу месяца по уже отработанному алгоритму «дёрганьем отросшего хвоста» у меня наконец-то получилось изобразить что-то наподобие Смешенного каменного града: при материализации глыба развалилась на несколько осколков разной величины. Тем не менее навык был освоен и дальше его осталось только развивать частой практикой. Что же касается шара, диска, столбов и копья, то тут результат был гораздо лучше: с помощью своего высокого контроля и опыта создания материализованного оружия я добился почти идеальной функциональной формы этих дистанционных магических ударов и теперь дело оставалось лишь за тем, чтобы тренировками добиться повышения остальных ключевых параметров: размера объекта и дальности броска.
А изучение самых сложных дистанционных ударов — Рыхлая земля и Крепкая земля я решил оставить на далёкое потом… На то время, когда мне нечем будет заняться. Потому как в моём случае, чтобы закопать кучу противников находящихся на расстоянии около километра, мне будет проще и эффективнее воспользоваться полумаской древних и навыками Нырок, Сенсорное зрение и Зыбь, чем тратить кучу времени на освоение этих двух сложных дистанционных атак.
Мой максимальный вес создаваемого объекта достиг полторы тонны, а шар весом полтонны я смог забросить на семьсот метров.
Благодаря постоянной материализации больших объектов и поглощению росы крупных ящеров, я поднял ступень своего ядра до десяти. После чего быстро прокачал сентины и каналы. Теперь мои характеристики выглядели так:
Магический ранг — 10
Ядро — 10
Сентины — 10
Каналы — 10
Воинский ранг — 12
Сила — 12
Ловкость — 9
Телосложение — 16
С такими показателями и освоенными дистанционными атаками я уже мог заслуженно называться высокоранговым магом. Хотя при этом являлся новичком на данном этапе магического развития, так как мне сильно не хватало практики. Многие навыки, особенно материализация и дистанционные атаки, требовали ещё многих часов тренировок, но времени на это, как обычно, не было… Отпуск подошёл к концу и мне нужно было срочно возвращаться в королевство Ханун, чтобы продолжить свою миссию.
Глава 15
Накануне перед моим отбытием мы с ближниками собрались в зале совещаний, где принялись обсуждать текущие дела и достигнутые результаты, а также корректировать наши дальнейшие планы.
Из всего услышанного меня больше всего порадовали успехи нашей академии магии… Моим ближникам удалось добиться того, чтобы все вордхольские преподаватели магических наук, которых к нам временно отправили мои коллеги соправители, вместе со своими семьями переехали к нам на постоянное место жительства и стали подданными герцогства Сидэро. Правда, взамен на эту уступку наша академия в течение ста лет обязуется бесплатно обучать всех юных талантов, которых направят к нам соправители Вордхола. Но это такие мелочи по сравнению с тем, что нашим преподавателям магии, в том числе бывшим столичным, которых я переманил, и прибывшим с Вордхола с помощью всех собранных нами данных, включая материалы из волшебного сундука, удалось объединить две школы магии, вордхольскую и аронскую, и создать совершенно новую систему обучения. Следуя учебной программе этой новой объединённой системы, юные стихийные маги, грубо говоря, станут начинать своё обучение почти по имперскому методу, а в определённый момент перейдут на вордхольский… К примеру, если взять мага земли, то сначала он будет осваивать навыки Рыхление, Укрепление, Ощущение своей стихии, Простейший покров, Манипуляция грунтом и Материализация. И как только маг научиться уверенно материализовывать свою стихию, то дальше, вместо того чтобы быстрым темпом раскачивать своё ядро этим навыком, он станет изучать магический алфавит и создавать простейшие конструкты. И одновременно с этим постепенно развивать свои магические характеристики и покров.
Таким образом маги обученные по новой системе будут намного практичнее вордхольских: маг огня не сгорит в своей стихии, а маг воды не утонет… И гораздо сильнее имперских: заклинания мага десятого ранга по силе будут равны магическим ударам имперского мага пятнадцатого ранга.
Конечно же, эта система образования ещё очень сырая и для того, чтобы довести её до ума, понадобятся годы практики. Необходимо выявлять и исправлять недочёты в ходе обучения, с каждым поколением совершенствуя методику. И первыми её испытателями стали сто двадцать пять стихийных магов — тех бывших простолюдинов, которым удалось приживить элиты добытые мной на территории магических зверей.
На собрании также было сказано о многих других серьёзных достижениях нашего герцогства. В целом герцогство Сидэро продолжает крепчать с каждым днём, а шансы одолеть наших могущественных врагов понемногу становятся выше.
Под конец совещания Рик поведал о том, как на сегодняшний день обстоят дела с прокладыванием обходного маршрута… Наша эскадра кораблей совместно с флотилией вордхольцев путём сложных постоянных сражений с морскими обитателями прошли ещё около ста километров на северо-восток. Там они обнаружили большой остров, который назвали Экстаз… Видимо, им в той местности очень сильно не хватало участка суши, на котором можно перевести дух… Очистив остров от опасной фауны, они сделали на нём базу, где можно произвести несложный ремонт корабля, отдохнуть и пополнить запасы пресной воды.
За эти нелёгкие месяцы наши и вордхольские бойцы и капитаны наконец-то нашли общий язык и сейчас споров о том, кто главнее и кто кому должен подчиняться, почти не возникает.
Конечно же, за это время не обошлось без многих жертв среди нашей смешанной команды первопроходцев, так как им приходилось выяснять возможности местных обитателей, так сказать, на своей шкуре. Но, помимо этого, большая часть воинов и магов получили бесценный опыт, а также им удалось неплохо прокачаться на морских существах и добыть кучу редких элитов.
В данный момент они зачищают территорию вокруг острова Экстаз и вдоль морского пути от порта Приморский до острова, чтобы наши корабли снабжения могли спокойно курсировать по этому маршруту, доставляя на остров всё необходимое. После этого нашим первопроходцам останется преодолеть ещё сотню километров, чтобы достичь берега свободного королевства Райдан. И поэтому мне нужно как можно скорее стать полноправным подданным Райдана, чтобы добыть для наших первопроходцев всю необходимую информацию. Да хотя бы о том, какая сейчас обстановка на берегу королевства: есть ли там дозорные башни и какой они высоты; имеются ли у них корабли и если да, то как далеко они отплывают от берега.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 16/53
- Следующая

