Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача-Жизнь матерого попаданца! (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 11
Глава 4
Последствия принятых решений
(7372 года со дня основания Империи Флиммадия, принцу Магнусторису 3 года, 18.647 ОС)
Тихо шелестели пыльные страницы старинных фолиантов, и скрипели заскорузлые свитки. Маленький мальчик, которому по возрасту было не зазорным возиться с игрушками, сидя на высоком стульчике, и удобно подперев щеку рукой, читал о старых временах, о далеких землях, о сложных отношениях между людьми. А ещё он анализировал свое предыдущее выступление на прошедшем приеме. А они были, и в первую очередь это было лавинообразное нарастание Очков Славы. Больше десяти тысяч за ночь, подобное было неожиданно, но приятно. Но это было не все, но об этом мальчик подумает позже, сейчас его внимание было поглощено другими вещами:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})'…Восток, обширные, прекрасные, но до крайности опасные земели. Именно в эти места, в почти бесплодные, каменистые, продуваемые всеми ветрами пустоши были оттеснены местные аборигены, которые сами себя называли Народом Урук, а последователи Первого Императора просто степными орками. Высокие, с могучей мускулатурой, лицом сильно похожие на людей, но с довольно грубыми, крупными чертами лица, с заостренными ушами, и торчащими из нижней челюсти клыками. Кроме этого, они имеют слегка зеленоватый оттенок темной кожи.
Как они выжили в столь суровых условиях, непонятно, скорее всего первые завоеватели недооценили ресурсы степи. Но Уруки (или Орки), выжили, смогли приручить местных агрессивных хищников в качестве ездовых животных и партнеров. Крайне агрессивны, склонны к регулярным набегам на земли Империи. Магия, в её классическом виде, не распространена. Скорее всего из-за отсутствия образования, без которой постижение обычной, классической магии считается невозможным, но вместо этого Уруки развили свою ветвь манипуляции реальностью — Шаманизм…'
Магнус только недоуменно хмыкнул, особенно при упоминании заостренных ушей. Так получалось, что острые уши, это вообще очень характерная примета местных ксеносов. В той или иной форме уши у аборгенов были без мочек, заострены и вытянуты кверху. Местные Уруки-Орки были подозрительно сильно похожи на земных неандертальцев, что вызывало ряд вопросов к кроманьонцам Мира Земля. И уже тогда было доказано, что кроманьонцы и неандертальцы могли иметь общее фертильное потомство. А рисунки прирученных Уруками хищников, были похожи на чудовищную смесь шакала и огромных уродливых гиен.
Вопросы были, также к первым колонистам. Свободных земель, что тогда, что сейчас, было просто дофига. Зачем было выдавливать степняков в более суровые условия? И теперь Империя имела у себя под боком огромные кочевые племена выросших в лютой ненависти к ней. Тогда население было крошечным, почему бы не договориться, а потом и ассимилировать дикарей. Теперь бы имели крепкое население с сильной кровью. Все адаптационные способности Народа Урук были на недосягаемой для людей высоте. Теперь об этом оставалось только гадать, но на заметку вопрос объединения кочевников с имперцами надо взять.
Отдельная головная боль — Шаманы Орков. Идеальные диверсанты, эти их духи. Испорченные продукты, выдохшаяся алхимия, диарея и приступы тошноты от наложенной на войска порчи, и это только малая часть того, что они творили! А удары стихийными проявлениями от высших духов, которые проходили сквозь все щиты, так как удары наносились опосредовано, через астрал! В общем, предки погорячились, в своих колонизационных амбициях. А степи оказались просто великолепны, в плане обширных пастбищ:
'…Восточные земли можно охарактеризовать как бесконечную продуктовую кладовую Империи. Бескрайние, уходящие за горизонт поля, и огромные, покрытые густой зеленой травой пастбища. Восточные герцогства обеспечивают продовольственную безопасность всей Империи. И главным поставщиком продовольствия является Герцогство Аркспендор, что в переводе с древнего языка означает — Степной бастион. И это отнюдь не метафора, столица герцогства, действительно сильнейшая крепость в степном регионе!
Но не только она защищает территорию герцогства от набегов кочевников, это целый комплекс меньших крепостей и фортов, которыми управляют Графы и Вольные Бароны Восточной Марки. Удивительно смелые и агрессивные люди, но другие и не смогли бы выжить на границе с Уруками. И самым могущественным из Восточных владетелей является семья Герцогов Гредит, происходящих от предга Тихого Шага, который, по легенде, был и главным тайным палачом первого Императора. Семья большая, сильная и дружная…'
Тихий Шаг, судя по системной справке, прямой потомок Главного Экономиста колонизационного корабля. Но самое странное, что он же был ассасином на службе Первого Императора. И за крайне успешную службу был возведен в Герцогское достоинство. Тем не менее лояльность этого семейства средняя. Но что еще ожидать от торговцев и убийц, с их серой моралью. Однако предавать они, без веской причины, тоже не будут, так как от стабильности государства и властной верхушки зависит их собственная безопасность.
Почему, да потому, что у них нет никаких технологических или магических производств, а это означает, что они полностью зависят от Короны в поставках вооружения, боеприпасов, и боевых артефактов. Еще восточным герцогствам постоянно требуется магическая поддержка, которую обеспечивают подчиненные Императору Маги Коронных Земель. Первый Император вообще поступил очень мудро, разделив подконтрольные уделы на специализации, завязав все связи на Центр. Таким образом обеспечив относительную стабильность.
Можно спросить, почему же он вообще создал этот институт Герцогств? Но тут все достаточно просто, у Империи слишком всего много, земель, людей, ресурсов и проблем. И управлять всем этим в одиночку попросту невозможно. Невозможно даже самому могучему Воину и Магу контролировать всё. Но можно контролировать Элиту своего государства. Так и создается пирамида власти с самого верха и до низа. Остается проблема обратной связи, то есть в том, чтобы информация с самого низа пирамиды достигала вершины.
И вот тут, как и во многих других бывших, настоящих, и будущих больших государствах и кроется корень всех бед. Постепенно разрываются связи и скрепы между основанием и верхушкой. И тогда пирамида государства разрушается. Как сделать так, чтобы восстановить эти горизонтальные, вертикальные и прочие разные связи, именно в этом будет заключаться задача правления Магнуса. Обеспечить прочные скрепы, которые позволят Империи просуществовать еще несколько тысячелетий! Вот это настоящая задача! Настоящая высококлассная интрига на столетия!
Пока в голове юного Принца крутились мысли о великом, он продолжал впитывать в себя знания о своей новой стране:
'…Доходы Герцогства Аркспендор, происходят от выращивания основных зерновых и бобовых культур, таких как пшеница, рожь, кукуруза, ячмень, гречка, просо, фасоль, горох, чечевица, соя и других, многие из которых были выведены магами-химерологами из привезенных и местных культур. Овощи растут хуже, но все же выращиваются на продажу, есть немного фруктовых садов, но это больше для местного употребления, все же конкурировать с Герцогсвом Фолис Аркспендор не может. Животноводство в основном представлено мясными породами свиней и мясных химер, которые выращиваются в закрытых помещениях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Из особенностей Герцогства можно отметить умеренный климат, наличие самых плодородных почв в Империи, для подержания которых, однако требуется значительная магическая поддержка. Количество разломов среднее. Да и монстры в этих аномалиях довольно слабые, либо средние по силе и опасности. Поэтому такие аномалии обычно составляют основной доход местных Баронов. Шкуры, когти, магические ядра, руда и растения из аномалий, с учетом низкой опасности делают таких владетелей довольно зажиточными, а налог, который они платят Графам обеспечивает стабильно высокий доход всего Герцогства…'
- Предыдущая
- 11/69
- Следующая

