Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наказание системы 17 (СИ) - "Кречет" - Страница 22
В результате передо мной завис крупный энергетический псевдоразумный сгусток, с которым я чувствовал почти полную связь! Афигеть! При желании я даже мог управлять им… И, кстати, всасать его обратно, вернув потраченные параметры! Вот только я направил его в тушу Императора людоящеров, влетев в которую он начал поединок за обладание телом этого весьма сильного существа. Притом основное сопротивление оказывало не само тело, что находилось сейчас в отключке, а находящаяся в нем Зарождающаяся душа третьего ранга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Впрочем, свой бой с подобной сущностью я тоже помнил, и не будь у меня неких специфических навыков, полностью защищающих мое тело от захвата потусторонними сущностями, я бы тогда, наверное, свой бой проиграл. Что, собственно, и случилось через некоторое время с самим людоящером.
Я же между тем не терял времени даром, устанавливая по всей этой пещере области с «замедленным временем». Как бы там ни было, время было таким концептом, сопротивлений к которому не имело практически ни одно существо, сколь бы сильно оно ни было. А для того чтобы сопротивляться действию моих ловушек, жертва сама должна была иметь продвинутое сродство со временем или вообще Дао.
А еще я исходил сейчас из следующего принципа. Поскольку Система назначила на меня миссию, она высадит предполагаемых убийц только в области своего действия.
А это та самая довольно небольшая пещера, где раньше находился палаточный лагерь охотников. В шести километрах отсюда располагается моя собственная полость, которая гораздо больше этой, да и область связи с сервером там значительно шире. Но вряд ли она будет высаживать моих убийц так далеко. Ну а следующая область в месте посадки корабля охотников находится еще дальше, и ее можно вообще из нашего уравнения вычеркивать.
И получается, что все они, скорее всего, высадятся именно здесь! И будет глупо этим не воспользоваться.
Людоящер тем временем окончательно пришел в себя, будучи полностью мне подконтролен. Блин. Да я даже чувствовал, что при желании могу даже его глазами смотреть. А еще вся его память остались при нем, и он сейчас активно отдавал команды искусственному интеллекту, что помогал ему контролировать роботов. Что интересно, ИИ понимал, что его хозяин находится под контролем, но сделать ничего не мог, а может, и не хотел. Кто их, этих электронных разумов, разберет.
Ну и людоящер через машин контролировал сейчас основную пещеру, на тот случай, если кого-то закинет все-таки в нее.
И вот когда таймер уже практически истек, а все пространство вокруг было заставлено участками с замедленным временем, я применил последнюю свою хитрость. Благодаря своему В-ранговому навыку «Высший божественный суд» (В-, 1/1), я мог назначать практически любые поединки. И вот сейчас я и устроил такой, скажем так, групповой тренировочный поединок, основным условием в котором прописал, что никто не должен вмешиваться в него, пока мы его сами не закончим.
Ну и в поединок в этот внес группу из демона, гиганта, жука и реликтового цзянши. Иными словами, сильнейших своих бойцов.
Титана Плоти при этом по понятным причинам решил не призывать. Он пока не слишком подконтролен, да и не поместится он здесь. И так мой жук и Цзянши, сотворенный из огромной духовной В-ранговой твари, занимали немалую ее часть. Ну а гигант, демон и я в своей Боевой форме выглядели на их фоне и вовсе достаточно мелкими.
Поединочный купол между тем заполнил всю пещеру и даже раскинулся на сотни метров за ее пределы вокруг. Что интересно, В-ранговому навыку было плевать, что за пределами пещеры связь не работает, так как он был не полностью системный и питался уже от потраченной на него моей Божественной энергии. Которой, к слову, для активации навыка пришлось вложить аж 50 тысяч единиц!
При этом на Е-ранговом навыке поединков Система просто вешала на нарушителей красную метку. А вот начиная с D-ранга наказание могло быть уже и значительно выше в зависимости от самого навыка. Например, на моих С-ранговых навыках это, кроме метки, как правило, была еще «всё возрастающая боль».
А вот на моем, хоть и не полноценном, В-ранге я мог уже и добавить самый разный функционал. И первое, что сразу бросалось в глаза, это отключение у таких нарушителей Системного интерфейса, также как будто они оказались в зоне, где не действует Системная связь. Притом это наказание действовало вместе с всевозрастающей болью.
Ну а дальше, если и это не поможет, в нарушителей начнут с самого купола бить пусть и небольшие, но весьма качественные небесные молнии. Притом запитывались они уже не от меня, а от той энергии, что я ранее вложил на создание навыка!
До миссии
3… 2… 1…
Первую секунду ничего не произошло, а потом в нашей пещере появилось десять порталов, из которых выскочили облачённые в Боевую форму фигуры.
Я же сразу же после этого заблокировал пространство, чтобы никто не ушел. И тут же выпустил свою ауру Императора школы Сверкающих мечей.
Сейчас я был максимально разогнан сразу всеми пульсирующими в теле энергиями, и, несмотря на то что многие из пришельцев также включили свое ускорение, оно им не могло помочь, так как, во-первых, они сразу попали в зону замедленного времени, а многие еще и в зону действия моей собственной ауры. Которая еще больше замедляла их и ускоряла меня.
Ну а рядом со мной словно застыла фигура величественной, облачённой в Боевую форму эльфийки.
Эльф ©. Уровень 36.
Чуть дальше находился замахнувшийся огромной булавой Король золотых обезьян (D). Уровень 54, а сбоку от него застыл, словно прижавшись к земле и принюхиваясь, Орк (D). Уровень 47.
Совсем, я бы сказал, не самые слабые это были существа. Обычно на миссиях из десятка игроков средний уровень должен быть значительно меньше. Опять же система, видимо, постаралась, понимая, что слать на меня совсем уж слабаков — это просто-напросто бестолку переводить свои ресурсы.
А еще один высокоуровневый эльф, что находился чуть дальше и до него не доставала моя аура, и вовсе сбежал. При этом я почувствовал мощный прокол в своей блокировке. Похоже, ушел С-ранговой картой возврата…
Тут же накладываю еще одну блокировку пространства поверх первой. Да. Даже так С-ранговые карты возврата я не остановлю, но вот всё, что слабее, в том числе и D-ранг, через такую уже точно не прорвется.
Ну а далее система отключает игрокам их интерфейс. И если ты еще ни разу не попадал в точку, где связь с сервером полностью отсутствует, это для тебя большая проблема. А насколько мне было известно по словам Алии, 99,9% игроков никогда с таким не сталкивались.
Ведь до этого мы даже не предполагали, насколько рассчитывали на системную помощь. Ведь даже такие навыки, как полёт и телепортация, в разы сразу теряют в своей эффективности, при том условии, что ты вообще сможешь поначалу взлететь. Нет, при некотором времени и тренировках летать ты хоть и не так хорошо, как раньше, но снова научишься. Вот только у пришедших сюда игроков этого времени не было.
Ну а дальше я просто оглушал пришедших за мной игроков, спокойно выдерживая их редкие удары, после чего закидывал их в сумку.
Бойцов своих я при этом даже не использовал… Хотя большая часть атак, должен признаться, летела именно на них. Так как психика пришедших на миссию игроков просто не выдерживала, когда они видели рядом таких огромных чудовищ, начиная пытаться палить в них всем, что только имелось в наличии.
И как только последний игрок был захвачен, система вновь оживилась.
Внимание! Миссия признана проваленной!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! На Вашу голову объявляется новая миссия! (D)
До начала мисии
59.59… 59.58… 59.57…
Ага… Система решила всё-таки не успокаиваться… Ну, значит, тем больше будет моя добыча!
К следующей миссии подготовиться вышло значительно лучше, тем более что на этот раз у меня был полноценный час. Небольшая по местным меркам полость на этот раз была превращена в сплошную ловушку. Эх, не позавидую я тем, кто в нее попадет.
- Предыдущая
- 22/57
- Следующая

