Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Запрещенный юг (СИ) - Каменистый Артем - Страница 18
И вдруг эту пыль стряхнули.
Само по себе открытие ничего не даёт, потому что к нему требуется куча стартовых знаков. А для их массированного промысла помимо всего прочего не помешает высокая Мера ПОРЯДКА.
И вот уж странное совпадение — у меня как раз такая.
Абсолютно все карты легли удачно.
Ладно, как бы там ни было, я совершенно неожиданно дорвался до весьма интересного новшества. И очень хочу это открытие использовать на всю катушку. Смущает пока что лишь одно — Баланс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В описании чётко сказано, что апгрейд оказывает на него сильное влияние. Насколько сильное, непонятно, но предупреждение достаточно грозно выглядит, глядя на него экспериментировать не хочется.
Но ведь тут ещё один бонус подоспел. Точнее — сразу два бонуса: плюс пятнадцать процентов к балансировке параметров и двадцать пять тысяч особых очков.
Первое каким-то образом снизило давление моего Баланса. Я это в тот же миг ощутил каждой клеткой тела, каждой струной души. Не могу сказать точно, но уверен, что если сейчас выучу ту же Артефакторику и подниму её до уровня, в два раза большего, чем прежде, прибавка с лихвой покроет такую нагрузку.
А ведь Артефакторика душила меня больше, чем все прочие навыки вместе взятые. Ну это если брать ситуацию на тот момент. Весьма и весьма напрягающая ветвь умений.
Сомневаюсь, что нестандартная модификация низшего стихийного умения способна перебить столь значимую прибавку Баланса. Ну а если ошибаюсь, и возникнет перегрузка, у меня есть второй бонус.
Особые очки заслуг
Универсальное платёжное средство для большинства внутренних операций пользователя.
Можно использовать для приобретения трофеев и оплаты различных функций (в том числе для стабилизации Баланса).
Нельзя приобретать стартовые знаки навыков и их заменители.
Нельзя передавать (обычными способами).
Можно использовать лишь для себя (обычными способами).
Получается, особые очки могут заменить или повысить что угодно, даже многие редкие трофеи и любые уже открытые показатели. За них лишь открыть новые навыки невозможно (но если уже открыт, применять для развития, вроде как, не запрещается). Почти для всего, что присутствует в ПОРЯДКЕ, определена цена в этих самых очках. Например, сущность стихии Огня стоит двадцать четыре единицы, и за свои двадцать пять тысяч я могу получить их больше тысячи. А этого достаточно, чтобы апгрейдами даже из самого низового навыка сделать завидное умение.
Но навыки хорошо, а Баланс лучше. Один процент к балансировке параметров стоит восемьсот десять единиц. Следовательно, я могу прямо сейчас улучшить Баланс ещё на тридцать один процент. И эта возможность, как мне кажется, перебивает все прочие.
Да, все остальные мне тоже дороги, с ними также хочется поработать, но надо чем-то жертвовать, когда тебя вынуждают тщательно расставлять приоритеты.
Имея за душой столь немалый потенциальный «запас прочности», я решил рискнуть.
Ну в самом-то деле, чего бояться? Навык низовой, прибавки не выглядят колоссальными, критично нагрузить не должны.
Но всё же первый опыт проводил с опаской.
Произведён первый апгрейд навыка Огненная Искра.
Скорость движения огненного заряда увеличена на 20 метров в секунду. Прибавка не зависит от других улучшений навыка и всегда составляет двадцать метров.
Первый уровень апгрейдов ветви «Скорость движения заряда».
Открыт второй уровень апгрейдов ветви «Скорость движения заряда».
Для начала я прислушался к себе и заглянул в надстройку Баланса. Абсолютные значения нагрузки на него я измерять не научился, но по всему похоже, что произошедшее его нисколечко не напрягло. Ни малейших неудобств, ни намёка на смену окраски в тревожную сторону.
Ну что же, получается, низовые навыки действительно можно развивать без опаски.
Открыл таблицу апгрейда и посмотрел, что мне сулит следующий уровень ветви, с которой я начал экспериментировать.
Скорость движения огненного заряда +25 метров в секунду (всего +45 метров в секунду, если суммировать прибавки первого и второго уровня). Второй уровень апгрейдов ветви «Скорость движения заряда». 18 воплощений навыка.
У Огненной искры начальный показатель скорости движения заряда составлял двенадцать метров в секунду, и развивать его очень непросто. Он слегка поднимался вместе с состоянием Молниеносность, но даже для высших аристократов это дорогое удовольствие. Поэтому, самый популярный метод его увеличения — использование амулетов (включая жезлы) и зелий. И то и другое доставать и применять не так-то просто, плюс куча ограничений и побочек, тоже приходится думать о приоритетах.
А что произошло сейчас?
Произошло нечто невероятное! Потратив всего лишь восемь мусорных для меня трофеев, я прибавил к скорости двадцать метров. С учётом моей Молниеносности, Искра сейчас должна лететь примерно так же, как летит стрела посредственного лучника, вооружённого дешёвым луком.
Звучит так себе, однако, это чертовски много. Некоторые маги правую руку без колебаний отдадут, чтобы обзавестись такой прибавкой. Ведь без неё даже с моей Молниеносностью Искра летит так неспешно, что на дистанции в полсотни метров от неё противник со слаборазвитой Ловкостью запросто увернётся. Да и попадать на таком расстоянии по движущейся цели непросто.
Не удержавшись, вложил ещё восемнадцать знаков в ту же ветвь.
Произведён второй апгрейд навыка Огненная Искра.
Скорость движения огненного заряда увеличена на 25 метров в секунду. Прибавка не зависит от других улучшений навыка и всегда составляет двадцать пять метров.
Второй уровень апгрейдов ветви «Скорость движения заряда».
Открыт третий уровень апгрейдов ветви «Скорость движения заряда».
Естественно, я тут же снова полез в таблицу, дабы посмотреть, что мне принесёт третий уровень ветви.
Первый вариант (для развития доступны одновременно оба варианта).
Скорость движения огненного заряда +30 метров в секунду (всего +75 метров в секунду, если суммировать прибавки первого, второго и третьего уровней). Третий уровень апгрейдов ветви «Скорость движения заряда». 38 воплощений навыка.
Второй вариант (для развития доступны одновременно оба варианта).
Вкладывая в навык Огненная искра в два раза больше энергии, вы увеличиваете скорость движения заряда на 50% (по мере развития ветви расходы энергии остаются прежними, но увеличивается процент прибавки скорости). Развивая эту ветвь, вы можете обойти природное ограничение навыка — поднять скорость выше отметки 170 метров в секунду (данное ответвление позволяет увеличить лимит вдвое — до 340 метров в секунду). 49 воплощений навыка.
Прислушался к Балансу. Ничего не ощутил. Следовательно, даже второй уровень апгрейда не считается серьёзной нагрузкой. По крайней мере, на низовых навыках.
Устраивать третий апгрейд не стал. Принцип уже понятен и логичен — чем выше уровень, тем больше прибавки. Также могут открываться дополнительные ветви развития, в том числе удивительные.
Я-то думал, что сто семьдесят метров — абсолютный максимум. Что ни делай, выше не прыгнешь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но нет же, ограничение внезапно подвинулось. Двойная трата энергия не такая уж высокая цена за столь приличное увеличение скорости полёта заряда.
Выходит, используя «мусорные» трофеи я, в теории, смогу довести полёт Искры до скорости пистолетной пули. Скорее всего, даже самый прокачанный лучник не сможет соревноваться с разогнанным навыком.
- Предыдущая
- 18/53
- Следующая

