Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-56". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Ангел Илья - Страница 501
Пока остальные занимались строительством, Волгины с головой погрузились в проработку основы «Оракула». Поскольку с программированием у них проблем не было, то написание предварительной программы хоть и было процессом долгим, но особого труда не составило. Сложнее было утрясти нравственные критерии, поскольку тут в совете имелись некие расхождения в понимании, что правильно, а что нет, да и финальное воплощение непосредственно в магии длится непрерывно двое суток. В результате Мурин получил первую версию «Оракула» с многоканальным ментальным речевым имитатором, который мог провести собеседование, выявить предрасположенности человека, активировав его ядро разума, наделить перечнем тех или иных способностей. «Оракул» имел память, мог сопоставить изменения в личности, произвести психологическую коррекцию методом подсказок. Ну и заодно следил за погодой в радиусе пятидесяти морских миль от острова. Здание для Оракула строил Игорь, частично доработав проект Полины и украсив его не только большим количеством колонн, но и статуями в нишах фасада и нишах большого, человек на триста, круглого зала, в одной стене которого, как алтарь, и разместили внешнее тело Оракула. Само «мыслящее ядро» было спрятано глубоко под землю в толщах скалы и бетона, а от «алтаря» лучами отходили каменные ложа, выполненные в виде артефакта и со связью с ядром и подогревом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Испытания производили на себе, и первой легла на ложе Оракула Полина, но подарков от него не получила, поскольку и так была упакована наравне с Павлом.
Карпов пролежал час и поднялся задумчивым, но делиться информацией пока не стал.
Александра сияла от счастья, показывая ожидающим целую пятерню.
Лемира выпорхнула счастливой, показывая Стасу два пальца. Сам Бахтин поднялся минут через сорок в серьёзной задумчивости.
Ярослав радовался как ребёнок, Пётр как всегда был спокоен. Оставался Олег, но его пока на планете не было, а Павел его оповестить не мог, отсыпался после напряжённой работы.
Новостями делились за ужином.
— Итак, друзья мои, предлагаю поделится тем, что счёл нужным выдать нам наш Оракул.- проговорил Карпов.- Могу начать первым.
— Начинай!- подбодрил его Бахтин.
— Спасибо, Стас. — ухмыльнулся Руслан.- В общем, я скажу коротко. Мне выпало «Управление поселениями среднего уровня», «Банковское дело», «Мастер-строитель», «Мастер-корабел», «Мастер работы с деревом»,«Боевая магия „Воздух“» и"Портальный прыжок первого уровня".
— Ого! — прозвучало со стороны Петра.- А первый уровень — это как?
— Это телепортация в визуально наблюдаемую точку.
— То есть, так же как и Полина через линзу телескопа?- продолжил интересоваться Пётр.
— Нет, только на планете. — ответил лейтенант.
— Всё равно круто. Нам всем бы это, чтоб ноги не стаптывать.
— Согласен, а тебе что досталось?- теперь Руслан спрашивал у Петра, так как тот уже участвовал в разговоре.
— «Боевая магия » Воздух", «Мастер-Строитель», " Геолог" и «Мастер работы по дереву», «Массаж». Я не знаю, как у других, но между мастером по дереву и боевым воздушником разницы практически не вижу. Оракул мог бы и не дублировать знания до такой степени.
— Воспринимай остальные умения воздушника как бонус к ремесленнику и тебе будет легче.- успокоил Павел товарища.- Потенциально воздушник может летать на воздушном щите, так что о запылённой обуви тоже можно не волноваться.
Следующей за столом сидела Александра, поэтому все взоры устремились к ней.
— У меня " Косметолог", " Мастер стильных причёсок", " Шитьё и крой"," Мастер-строитель" и «Боевая магия "Электричество».
— Лемира? — Руслан передал эстафету жене Стаса.
— Мне добавили только «Мастера- артефактора» и " Шитьё и крой".
— «Лед», «Строительство», «Гидронавт», «Музыка», «Геология».«Металлопластика» — улыбнулся Вага.
— Игорёк? — снова озвучил очередь Руслан, так как дальше сидели Волгины, а чем обладали они, и так все знали.
— «Скульптор»,«Художник», «Архитектор», «Строитель», «Артефактор»,«Электричество» и «Гидронавт». — быстро перечислил свои приобретения Владин.
— Ну что ж, шли мы к этому долго, но, заплатив за все труды и лишения, приобрели тоже немало.- подвёл черту Руслан.- Следующая ключевая точка у нас запуск туристического комплекса, и у меня по этому вопросу есть предложение.-лейтенант обвёл взглядом соратников и продолжил.- Я предлагаю туристов использовать на стройке.- озвучил он, и лица у присутствующих вытянулись.-Естественно, в награду они помучают строительный модуль бесплатно, а отработка за него составит всего десять дней. — завершил он предложение.
— Ну, так то оно правильно. Вдруг найдутся желающие, а жилищный вопрос стоит остро.-поддержал командира Ярослав.
— Модули есть, так что поддерживаю. — проговорил Павел.
— Да все только за.-оценив кивки головами, резюмировал Пётр. — Глупо упускать такую возможность, только иллюзорный проектор не дарить. Захотят иметь проект, то пусть отрабатывают ещё.- Дополнил он предложение Руслана.
— По проектору будем решать отдельно.- поставил точку в обсуждении Павел.
Глава 9
Следующий день для Павла начался с просьбы Карпова подготовить для котов ремесленные модули. Руслан хотел проведать соседей и узнать, как они перенесли сезон штормов, который с запуском Оракула теперь обходил остров стороною. Павел и сам понимал, что у соседей проблем, видимо, хватает, поскольку Муся до сих пор не появилась.
Процесс производства простых ремесленных модулей он уже автоматизировал, заменив в качестве основы драгоценный безалий на обычные алюминиевые шайбы. Весь перечень специальностей он охватить не успел, но и то, что успел, коты примут с огромной благодарностью, так как они имели весьма скромную материальную базу.
Количество поголовья в кошачьем прайде Волгин знал, поэтому распечатал нужный объём самых востребованных специальностей в течение пары часов, ориентируясь на желание трудоустроить часть женского населения на работу в гостиничном комплексе. Взрослых особей женского пола в прайде было немного, но обязательно кто-то из них ухватится за возможность устроиться на работу к людям, тем более, что работа будет посменно. А тем временем Ярослав со Стасом осваивались в прибрежных глубинах.
Модуль «Гидронавт» позволял обладателю пребывать на глубинах до сотни метров без вреда для здоровья и имел в себе не только набор заклинаний на подсветку, генерацию воздуха и невидимость для хищников океанов, но и пару заклинаний на определение химического состава пород и поиск драгоценных металлов. Впрочем, именно сейчас эти заклинания пользы принести не могли, поскольку названия химических элементов в подавляющей своей массе отличались от хранившейся базы в головах парней.
Цель погружения в пучины морские была определена заранее, ведь с самого освоения Мурина всех интересовал вопрос, а куда деваются выращенные раковинами кристаллы? Самый большой кристалл, что удавалось извлечь, по предварительной оценке рос в течении двадцати лет, но ведь планета существует намного дольше. Что происходит с отторгнутыми кристаллами, и какая продолжительность жизни самих раковин? От этих исследований зависела и частота открытия межмировых переходов. Раз в день, раз в пару дней или раз в неделю? Нужно ли для обеспечения устойчивого графика работы осваивать ещё острова с колониями этих уникальных моллюсков, и как срочно нужно это делать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока мужчины решали свои задачи, Полина обустраивала здание нового отеля портальным лифтом. На обычный лифт он походил только названием, а по факту это были площадки в разных углах холла. Левая площадка имела функции отправки на нужные этажи, правая площадка — исключительно для приёма. Весь функционал завязывался на пространственную магию с привязкой к медной пластине с выгравированными на ней цифрами этажей. Сама пластина размещалась на одной из стен, а весь остальной функционал соответствовал обычному лифту, только без времени ожидания. Подошёл человек на площадку, коснулся пальцем нужной цифры, и можно разворачиваться, поскольку он на нужном ему этаже. А ещё Полина планировала сделать на улице классики для детей. Именно такие когда-то были в замке у её родителей. Её отец тогда нанял пару мастеров, и они сделали ей такой замечательный аттракцион. Клетки классиков были выжжены магией на каменной плите, но главное было не в этом, а в пространственной магии, которая срабатывала на квадратах-телепортационных площадках, а поскольку ноги при прыжках нужно было чередовать в зависимости от количества классов в ряду, то это развивало определённую скорость реакции, ведь не было гарантии, что, прыгнув с одной клетки, тебе точно нужно будет приземляться на две, да и длительность чередования могла не ограничиваться десятью клетками. Прибавьте к этому изменение высоты поля приземления и вы получите уникальную нагрузку на разные части мозга ребёнка. Для девочки с зачатками дара пространственной магии эта игра доставляла много радости, вот и сейчас она отчётливо представила тот восторг, который посетил её, когда она сумела адаптироваться к правилам игры.
- Предыдущая
- 501/1701
- Следующая

