Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Утопающий во лжи 11 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 36
— Так может, тогда ты поможешь мне бесплатно? — спустя пару мгновений сориентировавшись, наигранно-коварно произнесла я.
— Когда официально оставишь Тиурия и будешь моей, тогда я подумаю об этом. Пока же поведай мне, чем ты собираешься расплатиться за поход в мир мёртвых? — опуская меня на землю, словно вдоволь налюбовавшись, произнёс Таталем.
Непросто всё складывалось, потому как с одной стороны я к этому и стремилась, воздействуя на его разум, но такого бесстрашия, наглости и напора точно не ожидала. Да и в какой-то степени во мне самой Таталем вызывал интерес. Слишком уж он оказался загадочной манящей фигурой, по сравнению с этим тухлым загнивающим болотом аристократов мира Асшор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я подумаю об этом, очень уж заманчивое предложение с твоей стороны, но ответ я дам уже после похода в мир Тьмы, — продолжая смотреть в чарующие озёра Света, произнесла я, беря себя в руки и всё же вспоминая, что нахожусь на самых важных переговорах в своей жизни, от которых зависит очень многое, — что же касается награды, то я могу предложить два очень интересных варианта, которые тебя точно могут заинтересовать. Во-первых, это навык Перекрёсток миров D ранга, невероятно редкий, но при этом не нарушающий законов о пространственных перемещениях между мирами. Это даже скорее один из вариантов навыка спасения, который прекрасно дополнит твоё умение Вторая жизнь. Значительно повышая выживаемость. Во-вторых же, это навык Тени кровавого озера Бухраша’Тайо С ранга. Можно сказать, бесполезный для большинства воителей в нашей части радуги миров, так как требует несколько практически невыполнимых условий, но учитывая его ранг, продать эту карту навыка можно будет значительно дороже ста тысяч очков Системы. Причём не в каком-то одном мире, потому как многие торговцы захотят обладать подобным сокровищем.
— Я подумаю над твоим предложением, — задумчиво переведя взгляд на листок бумаги с описанием обоих навыков, произнёс Таталем, — ответ дам ближе к моменту отправки в мир Тьмы.
Я только потянулась погладить щёку этого молодого, но невероятно обаятельного наглеца, как он исчез, оставив меня совершенно одну с бешено стучащим сердцем. При всей же моей неудовлетворённости, главной своей цели я добилась, Таталем явно жаждал заполучить возможность перемещаться между мирами. Кружит в его голове молодецкая жажда обретения свободы и метка, по которой можно перемещаться в миры, где ты уже бывал, это невероятно-притягательная возможность. Таталем просто не сможет теперь мне отказать, он полностью в моей власти.
Глава 12
Слишком уж заманчивое предложение и здоровое недоверие и скептицизм. Злобный старик Ирчин
Разговор, сказать по правде, слегка затянулся, слишком уж мои попытки просчитать Аторию Со оказались затратны по времени и прана в Большом сосуде вечности Света почти закончилась. Да и в целом, меня определённо удивил тот факт, что даже улучшенный до конца, до финальной третьей ступени навык Область иллюзии считать мысли Атории Со так и не сумел. Ведь я не стал рисковать и на переговоры прибыл в теле ложного аватара, жаль только, что большой пользы это не принесло. Впрочем, рисковать будущей миссией, выдав переговоры с Аторией Со возможно следящему за мной Тежару, я тоже желанием не горел. По большому счёту именно по этой причине поступил именно так.
Благодаря же навыку Метаморфизм, полученному от древля, я изменил незначительно форму лица и цвет кожи, чтобы выглядеть точно также, как Таталем Со. При этом находясь в теле ложного аватара, скрывая нимб и яркость ядра истинного Света, но всё же я ощущал, что исходящая от меня угроза незримо давила на Аторию Со. Да и слишком затратно оказалось подменять свой лик. Всё же навык Метаморфизм был создан совершенно для других задач и маскарад уж точно не входил в этот широкий перечень возможностей древлей.
Опять же, учитывая неудачу с навыком Область иллюзии, пришлось применять метод давления, воздействуя ментально. Стараясь использовать даже знания психологии, полученные в более продвинутых мирах Сейлоста и Теселия-7, пытаясь переиграть эту опытную интриганку. Впрочем, ничего толком из этого не вышло. Я как подозревал, что она собирается меня каким-то образом использовать и возможно обмануть, так сейчас это и подтвердилось. Вот только учитывая тот значительный факт, что опасности от неё я не ощущал совершенно, ожидать, что поход в мир Тьмы может оказаться для нас обоих невероятно выгодным, можно было с высокой долей вероятности. Особенно принимая во внимание предложенный Аторией Со навык Перекрёсток миров D ранга. Который мог решить практически все мои проблемы в будущем, а учитывая особенность Яркая душа, мои возможности по пути наращивания могущества могли стать в принципе безграничными. На этом фоне меня серьёзно напрягло упоминание законов о нераспространении навыков межмирового перемещения. Потому как о подобном я никогда не слышал, хоть и догадывался. Как минимум в открытую, так откровенно об этом никто при мне ещё не говорил. Причём, как я предполагаю, Атория Со говорила не столько о мире Асшор, сколько о некой грозди миров.
Описание же навыка только утвердило меня в мысли о необходимости этого похода.
Перекрёсток миров (⅓)
Ранг D+
Описание:
Позволяет открывать межпространственный прокол диаметром пять шагов на время десяти ударов сердца между двумя заранее установленными метками. Дистанция в пространстве между метками значения абсолютно не имеет. Стоимость активации 30000 единиц маны. Развеять метку можно в любой момент времени.
Количество меток: 0/2
По факту это конечно не полноценные межмировые врата, причём дело не столько в коротком периоде их работы, да и даже не в малых размерах самого прокола. Серьёзно ограничивающие габариты, как свои, так и подчинённых, потому как Тхагаси и текхарты уже точно там пройти не смогут. Ведь этот навык скорее соединяющая нить во время путешествий с родным миром, действительно больше похожий на умение побега, нежели как возможность грабить соседние планеты. Да и совсем не факт, что улучшив его, количество меток возрастёт. Однако, даже так, очень заманчиво иметь возможность ещё раз посетить один из миров, где мне доводилось когда-то побывать. При этом имея стопроцентный шанс вернуться в безопасную зону или хотя бы просто в родной мир, это открывало бы передо мной совершенно иные перспективы. Одни только миры Тесэр или Ссшорс позволили бы мне собирать миллионы ОС, при этом риска в этих походах было бы минимум. Причём я мог бы даже не спешить и не жадничать, просто день за днём разоряя небольшие стаи, хоть находясь в родном теле в демонической форме, хоть в теле ложного аватара. Этой силы было бы абсолютно достаточно, чтобы противостоять подавляющему большинству тварей D ранга.
Начиная тонуть в вероятностях благостного насыщения, в том количестве карт навыков, которые я мог бы выбить с уровнем в параметре Удача в 50 пунктов, едва смог остановиться. Видения о том потенциальном количестве очков Системы, и даже ингредиентов, и всего, что вообще можно было бы продать, накатили новой накрывающей волной, усилием воли остановил эти мысли, не позволяя алчности ввергнуть мой разум в тенета гоблинской жадности. Слишком благостными были перспективы, слишком в них хотелось верить, слишком невероятно это звучало и выглядело в моих мыслях.
Хотя конечно, это лишь слова, написанные на клочке бумаги и какую информацию выдаст мне интерфейс, учитывая сотню пунктов в характеристике Интеллект и пятьдесят пунктов в Удаче, это ещё большой вопрос. Именно эти мысли немного остудили алчное пламя в моей душе. Целые миры, которые если действовать аккуратно, можно грабить столетиями, избегая внимания могучих сущностей, что я уже проделывал на протяжении года в мире Ссшорс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Понятное дело, что даже в мир Асшор открывать несанкционированные проколы было не самой умной затеей, так как для этого необходимо ещё и иметь серьёзные навыки сокрытия всплесков энергий, что бы все могучие сущности мира не оказались оповещены о твоём прибытии. Опять же, даже этот по факту низкосортный навык, естественно низкосортный среди огромного перечня полноценных врат, можно использовать в мирах по типу МаорЗашэ, Паккот и Сейлоста. Где тотального контроля пространства не было или, как вариант, прокол в один из слоев Преисподней мог стать огромным подспорьем для добычи душ демонов. Не говоря о том количестве миров, которые можно посетить за время жизни одного только ложного аватара, за тысячи лет.
- Предыдущая
- 36/71
- Следующая

