Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сильнейший Столп Империи. Книга 11 (СИ) - Ермоленков Алексей - Страница 2
— Я буду неукоснительно следовать вашим инструкциям, лорд Бессмертный, — пообещал мне парень, и мы с ним вернулись в мой замок на Пуритании, откуда я отправился к порталу, ведущему в Сангорию.
Командир наёмников тоже был там, но он воспользовался порталом для пешеходов, поэтому мы почти одновременно оказались на той стороне. Машину я попросил у лорда Кемаля, поэтому никто не заподозрит нас в слежке. И меня не увидят за тонированными стёклами магомобиля.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я внимательно смотрел, как к командиру наёмников подошёл невысокий, ничем не примечательный мужчина. Что-то сказал, затем развернулся и отправился в противоположном направлении. Командир наёмников последовал за ним, даже не взглянув в мою сторону, хотя прекрасно знал, что я за ним наблюдаю.
Дождавшись, пока они сядут в машину и тронутся, я отдал приказ водителю следовать за ними на максимально большом расстоянии, но при этом не выпуская их из виду. И он блестяще справился.
Объект наблюдения так и не заподозрил, что за ним следят, и привёл меня прямиком к лорду Мордреду Гроту. В ресторан, в котором они беседовали, я не пошёл. Отправил туда Сандре, внука лорда Кемаля, который вызвался помочь.
Для того, чтобы его не заподозрили в шпионаже, он остался в ресторане даже после того, как лорд Мордред и его собеседник покинули ресторан.
Разумеется, Сандре не мог услышать, о чём они разговаривали, но в его задачу это и не входило. Ему нужно было оценить поведение и понять, повёлся ли лорд Грот или что-то заподозрил.
Со слов парня, передавшего мне эту информацию, всё прошло хорошо и наниматель ничего не заметил.
Проследить за ними оказалось значительно сложнее. Как только водитель начинал подозревать, что за ними ведётся слежка, тут же совершал манёвры уклонения и устраивал проверки. Приходилось сворачивать в другую сторону или проезжать дальше. Правда, находить их с каждым разом становилось всё сложнее, но я справился.
Вот только это не особо помогло. Командир наёмников и его сопровождающий зашли в один из городских тупиков, открыли портал и скрылись в нём.
Разумеется, я не знал, куда они перешли, и не мог последовать за ними. Однако ещё не всё потеряно. Открывать порталы в городе в местах, для этого не предназначенных, строго запрещено, поэтому уже через десять минут в этом тупике скопились спецслужбы городской управы и занялись расследованием, куда вёл этот портал и кто его использовал.
Со вторым пунктом у них возникла заминка, поскольку портал не был зарегистрирован, а вот с первым проблем не возникло, и уже через час я находился у городского портала, который открывал проход на Ортакс. Это один из открытых, но не перекрёстных миров.
Вскоре я прогуливался по столице нового мира, ожидая сообщения от командира наёмников. Да, он думал, что мои горкалы смогут его найти где угодно, но я обмолвился, что на это нужно время. Да, за несколько дней мы его не найдём. Но разве он хочет жить постоянно в бегах?
Этот нюанс я приберег специально на такой случай. Мы прекрасно понимали, что лорд Мордред позаботится о своей безопасности и постарается сделать так, чтобы командир наёмников не знал, куда его приведут. Поэтому он не сможет сообщить мне, где находится. Именно поэтому я и устроил слежку, но им всё-таки удалось оторваться.
Я подслушал у спецслужб городской управы Сангории не только название мира, но и координаты выхода из портала, поэтому взял такси и направлялся за город. Разумеется, денег с меня запросили не мало, но сейчас главное — отыскать командира наёмников и его сопровождающего.
На место мы прибыли довольно быстро, потому что я пообещал приплатить сверху, вот только это мне не помогло. Даже способности энергетического вампира не могут помочь, если те, кого я преследую, вышли из одного портала, но перешли в другой, тут же бросив первый, чтобы их не смогли по нему вычислить.
Я даже использовал сверхчувствительное обоняние одного из Монстров, находящегося в моей базе данных, но это никак не помогло. Пришлось возвращаться обратно в город. Попробую другим путём добраться до лорда Мордреда.
И тут на мой артефакт связи пришёл вызов от командира наёмников.
— Лорд Бессмертный, мы перешли на Квинтор и находимся в каком-то замке, — сообщил он.
— Ты пытаешься заманить меня в ловушку? Твоей жизни угрожает опасность? — поинтересовался я, зная, что прослушать нас никто не может.
— Нет. Просто, когда я заходил, слуга зашторивал окна, я успел увидеть знакомую гору и озеро у её подножия. Гора называется Скарлетт. Это мой родной мир, я здесь вырос, но об этом мало кто знает.
— И что, напротив этой горы всего один замок? — усмехнулся я.
— Нет, не один, но на юго-востоке, где у озера имеется небольшой залив, всего один. Посмотрите на карту, этот залив в виде треугольника, и он как раз указывает на тот замок, в котором я сейчас нахожусь. Если они поймут, что их устройство содержит неверные координаты, меня убьют, поэтому поторопитесь, пожалуйста.
— Хорошо, постараюсь прибыть как можно скорее, — ответил я и рванул к такси.
— Мне нужно срочно попасть в мир Квинтор. Есть идеи, как это можно сделать в самое ближайшее время? — спросил я, мысленно набирая поиск карты Квинтора.
— Завтра вроде должны открыть туда портал, если не ошибаюсь, — нехотя ответил водитель.
Я достал свой телефон, набрал на нём цифры и показал ему.
— Вот эту сумму получишь лично ты, если я в ближайшие полчаса окажусь в Квинторе по нужным мне координатам, — пообещал я.
Водитель нехотя и даже как-то чванливо взглянул на устройство, но его глаза моментально расширились, он тут же подобрался и рванул вперёд, явно кому-то дозваниваясь.
Когда мы подъезжали к городу, он остановился возле гвардейцев, открыл окно и протянул свёрток с деньгами, обращаясь к командиру наряда:
— Мне нужен беспрепятственный проезд, — после чего он продиктовал нужный адрес.
За деньгами подбежал не командир, а один из рядовых гвардейцев, командиру стоило лишь кивнуть. Ещё двое тут же запрыгнули в стоящую рядом служебную машину, включили мигалки и поехали перед нами.
Так с сопровождением и без пробок мы добрались до какого-то здания в промзоне.
Затем мы пешком поднялись на шестой этаж и оказались в каком-то обшарпанном помещении, высота потолков в котором была едва ли ниже пяти метров.
— Давайте координаты, — обратился ко мне подбежавший парень лет двадцати.
— Мне нужно попасть в город Карай, как можно ближе к горе Скарлетт.
— Что ж вы раньше не сказали? Подождите немного, мне нужно время, чтобы найти ближайшую свободную портальную площадку, — ответил парень и взялся за какой-то артефакт, висевший у него на груди, и застыл. Две минуты ожидания для меня тянулись довольно долго, но вот он снова зашевелился.
— Есть! Самый ближайший к нужному вам месту портал освободится через три минуты. Могу открыть другой, ближе к центру города, но оттуда до горы ехать около получаса, — информировал меня парень.
— Ждём ближайшего к горе, — велел я, и он отправился настраивать что-то в огромной клетке, стоявшей в самом центре зала.
Когда пришло время, он принялся возиться с какими-то кристаллами и артефактами, в результате чего внутри клетки появился портал. Сама клетка находилась довольно близко ко входу, настолько, что его можно было проверить, но сам туда не войдёшь. Ячейки у клетки хоть и крупные, но человек в них не пролезет, а вот человеческая голова, вполне.
— Можете проверять, — обратился ко мне парень, кивнув на палки, лежащие рядом.
Я подобрал одну из палок и просунул её в портал. Та вошла и вышла из него, не повредившись.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда я её откинул, парень уже стоял рядом со мной, держа на шлейке какого-то мелкого монстра. Я закинул его внутрь и через несколько секунд вернул обратно.
Монстр, чем-то похожий на мелкую страшную собачку, высунув язык смотрел на меня как ни в чём не бывало.
— Вот номер межмирового счёта, — протянул мне бумагу парень. Я зашёл в банковское приложение и перевёл нужную сумму, правда, процент за это с меня содрали грабительский. Ну сейчас мне плевать. Деньги у меня есть.
- Предыдущая
- 2/53
- Следующая

