Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Долг человечества. Том 4 (СИ) - Попов Михаил Михайлович - Страница 24
Внимание!
Благодаря статусу главы фракции и выставленному параметру «Налог» на отметке в 70%, вам полагается причитающаяся часть добычи.
24 очка обучения.*
24 очка достижений.*
Мои размышления были прерваны выскочившим перед глазами сообщением из интерфейса фракции. Зараза, только что закончился бой, о ходе которого я ни слухом, ни духом… Но, черт побери, сколько можно с ними нянчиться? Пора расслабиться и позволить людям действовать в соответствии со своими познаниями и навыками, и не подтирать за каждым. И пусть даже они рискуют, думаю, приобретенные навыки и боевой опыт позволяют им выживать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Рука сама потянулась проверить свои запасы. Сто тридцать девять очков местной валюты для магазина и двести два очка обучения. Как назло хватает получить четырнадцатый уровень. Поступить эгоистично, и прокачаться самому, ведь я, по сути, остался единственный, кто ничего себе не приобрел после распределения полученных мною «кровавых» очков из форта?
Усиливаться, конечно, надо, но с другой стороны я мог бы эти же самые очки перекинуть Лизе и еще больше усилить восстановление. Черт. Сложно это, однако, заниматься подобным распределением. Уверен, многие бы хотели усилить какие-то свои аспекты навыков или приобрести новые.
Но я рассудил так — каждому в равной степени досталось немало очков от общего банка. Жаль только, что я выделил и для Розы некоторую часть. Но через три дня я был уверен, что «отобьюсь». А сейчас и правда решил усилить себя любимого. Ведь, в конце-концов, лидер я или где?
Глава 12
Я мастер менять свои решения на ходу. Да, пять минут назад я сам себя убедил в том, что решение эгоистично качаться импульсивное, но уже сейчас распределял имеющиеся у меня очки. Сначала тринадцатый уровень, затем четырнадцатый. Рассудил я так: противоборствующая эгоизму сторона говорила, что прокачивать нужно ближайших соратников. Здравый смысл талдычил, что я уже достаточно пустил на распределение имеющихся у меня собственных очков. Полторы тысячи, я мог бы быть уже, наверное, близким к двадцатому уровню.
Как ангел и дьявол, сидящие на плече, каждый твердил свою правду. В итоге я сдался и перешел на темную сторону. В конце-концов, лучшее применение этих очков — это их использование, в любом виде, в том числе передача их кому-то другому. Но сейчас было решено посмотреть новый пул навыков для самого себя.
Наконец, заветный выбор возник перед глазами. Надежда, конечно, умирает последней…
Навык: Барьер (Уровень 1).
Школа: Ограждение.
Требования: Катализатор.
Дальность: На себя.
Длительность: 5 мин.
Описание: Навык позволяет использующему воссоздать энергетический барьер перед собой, не позволяя проникнуть сквозь него никакой материи. Может быть отменен досрочно.
Внимание: Вы не можете использовать этот навык до тех пор, пока не изучите «Школа магии: Ограждение».
Первый же вариант и он… ну, ни к селу, ни к городу. Больше Мире бы подошел, она на таком специализируется. Можно ли извлечь из этого навыка пользу? Безусловно. Но внутреннее чутье твердило, что этот вариант не для меня. Будет висеть мертвым грузом, а при выборе того, что я собираюсь прокачивать, этот навык так и будет висеть на первом уровне.
Навык: Метель (Уровень 1).
Школа: Разрушение.
Требования: Катализатор.
Дальность: 30 метров.
Длительность: 30 секунд.
Описание: Навык позволяет использующему сконцентрировать влагу в воздухе в локальной области ограниченной дальность и заставить ее выпасть на землю ледяным градом. Замораживает поверхности, а сформированный подобным образом ледяной покров тает по обычному принципу.
Внимание: Вы не можете использовать этот навык до тех пор, пока не изучите «Школа магии: Разрушение».
Бр-р! Мало мне холода вокруг, так еще и вот это. Ну уж нет, это никуда не годится. Ни одной здравой мысли о том, как подобное применить. А вот той же Варе, например, специалисту в магии разрушения, было бы вполне неплохо. Скомбинировать подряд лед и пламя — врагам мало не покажется. Так там же и температура у ее заклинаний огромная, паровой коэффициент будет немалым. Так недолго и до реактора додуматься.
Но в моем случае отказ. Хороший ли навык, или плохой, неважно, главное то, что он неподходящий. Посмотрю третий, буду делать выбор.
Навык: Ускорение (Уровень 1).
Школа: Превращение.
Требования: Катализатор.
Дальность: На себя
Длительность: 30 секунд.
Описание: Навык позволяет использующему мобилизовать свои внутренние резервы, удваивая следующие характеристики: скорость передвижения и действий, скорость реакции, скорость рефлексов. После истечения срока действия навыка вы не сможете активировать его повторно в течение часа.
Внимание: Вы не можете использовать этот навык до тех пор, пока не изучите «Школа магии: Превращение».
Пу-пу-пу… Все три новинки как-то не впечатляют. Нет бы выделить мне что-то, связанное с моей спецификацией, давно ведь уже понятно, в какую сторону я развиваюсь и как действую. Но система в этом вопросе безжалостна, альтернатив не предоставляет, потому приходится выбирать из того, что есть.
Одно заметил — конкретно для этого интерфейса я самый что ни на есть очевиднейший маг. Не знаю уж, какие конкретно за этим распределением стоят вычислительные мощности и на чем именно основывается предложенный набор компетенций, но тот факт, что все три навыка принадлежат магическим школам что-то да значит.
Барьер? Нет, чепуха, разблокирую для себя сейчас школу ограждения и что, буду получать на последующих уровнях вместо чего-то интригующего и впечатляющего сплошные оборонительные навыки? Ведь как-то так работает система, предлагая в основном что-то, так или иначе связанное либо с выбранным направлением, либо основанное на действиях, совершенных ранее? Не хочу.
Метель тоже не хочу, хотя в контексте выбора школы разрушение выглядит очень заманчивым. Чего стоят возможности Вари манипулировать скоростью движения молекул в веществах, локально их ускоряя, по факту рождая магическую доменную печь? Мда уж, но ничего даже близко похожего мне не предложено, а замораживать области выглядит как компромисс.
Ускорение… Вроде бы магия, но направленная исключительно на физические аспекты тела человека. Вообще-то, ускориться в два раза относительно моих текущих возможностей — звучит круто. Только и минус существенный, ведь этот навык ограничен одним «всплеском» раз в час.
Однако, я склоняюсь все-таки к третьему навыку. Ведь что такое, в сущности, ускорение? Само по себе понятие скорости чего-либо весьма очевидная физическая величина, ее вполне можно измерить. Но за счет чего она возникает? За счет силы, конечно. А за это у меня отвечает мой элементарный импульс.
Связка напрашивается. Удвоив свою скорость, я удвою еще и свою силу. Отсюда и ограничение на частоту применений просится. Похоже, воздействует эта магия именно на мое тело и тратит его ресурсы и резервы вкупе с магической силой, и более частое применение грозит опасными травмами. Сюда же можно отнести и гидродинамические удары, и всплески болей, ведь человеческое тело не рассчитано на подобное.
Черт. Подумав об этом, я уже не так сильно уверен в своем выборе. А сделать его необходимо, потому что счет пошел на секунды. Итак, выбор из трех — в моем случае, выбор без выбора, и все какое-то с натяжкой можно назвать полезным. Берем ускорение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Признаться честно, у меня были совершенно другие ожидания от четырнадцатого уровня. Не сказать, что я разочарован, но и какого-то вау эффекта не произошло. Впрочем, я благодарен лишь за то, что все три навыка оказались условно полезными. Когда-то, помнится, я выбирал между призывом лягушки и модной прической.
Прикупив требующуюся для активации навыка книгу из магазина достижений, я, не мудрствуя лукаво, решил проверить новинку. Пойму, как работает, что происходит с телом, какие опасности влечет применение ускорения. Заодно лучше буду ориентироваться, на случай, когда он мне действительно понадобится. Итак, за тридцать секунд я должен успеть проверить скорость бега, скорость атаки копьем, скорость броска ножа и возможность быстро переключаться между различными сценариями действий.
- Предыдущая
- 24/53
- Следующая

