Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик 11 (СИ) - Кулабухов Тимофей "Varvar" - Страница 27
Паранойя распространялась быстрее любой чумы. Солдаты начали с подозрением коситься друг на друга. Любое неловкое движение, любой странный взгляд мог быть истолкован как признак «заражения».
Начались стычки между живыми. Два отряда, столкнувшись в тумане, приняли друг друга за мертвецов и начали сражаться. Они убивали друг друга, пока не поняли свою ошибку. Но было уже поздно. Раненые, оставшиеся после этой бессмысленной схватки, тут же начали обращаться, и резня возобновилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Из этой стычки я понял, что Мёртвые Рыцари применили какую-то массовую магию, из-за которой любой павший на этом поле боя становился в ряды мертвецов.
При этом Мёртвые Рыцари и не думали останавливаться: всё больше и больше очагов поражения, всё больше высокоуровневой нежити, всё больше отрядов.
Армия пожирала сама себя. Сражение превратилось в кровавую, безумную анархию. Смешавшиеся войска не могли отличить живого от мёртвого, союзника от врага.
Я смотрел на это через Птичьего Пастуха и картина напоминала мне ускоренную съёмку разложения гигантского организма. Я видел, как структура, дисциплина и любая осмысленность исчезают, уступая место первобытному хаосу.
Три отряда нежити, причём возглавляемые мёртвыми «сержантами», узрели на холме притаившийся Штатгаль и вообразили, что мы — отличная цель для атаки.
К чести Мёртвых Рыцарей, один из отрядов был отозвал и брошен в гущу живых копейщиков-бруосакцев, которые пытались оборонять холм, где была ставка короля Вейрана.
Но две группы попёрли на нас.
«Штатгаль! Вы знаете, что делать!» — не особенно конкретно, но воодушевляюще передал через Рой я.
Бойцы и правда знали. Хорошо, что вал и укрепления понадобились не для того, чтобы держать удар всей армии Вейрана (это сейчас была не вся армия, но её ядро и элита), а чтобы удерживать мертвяков.
Нежить двигалась неспешно, рваным темпом. Когда смотришь на скелетов со стороны, кажется, что они идут медленно и ты сможешь, встретившись с ними в чистом поле, убежать. Но это не совсем так. В действительности рядовой скелет бегает примерно с такой же скоростью, что и живой боец. Кроме того, у него есть неприятная особенность — рывок. Приблизившись в упор, он способен ускориться и поменять неспешный темп на очень быстрый. Надо сказать, что живой человек тоже может в последний момент прыгнуть на стену щитов или обнажённый меч врага, просто живой к таким выходкам не склонен.
А у скелета была особенность, которая выгодна его отличала от живого, даже несколько. Во-первых, он не боялся смерти, то есть никакого инстинкта самосохранения у такого противника не было.
И весь опыт ветеранов-бруосакцев, прошедших множество сражений против живых противников, мог здорово подводить, вводить в заблуждение. Во-вторых, и это вытекало из природы нежити — они не особенно боялись ран, не истекали кровью и вообще их можно было остановить только полным уничтожением.
Собственно, тактика против нежити мало походила на сражение с живыми.
Основное, когда строй скелетов нападает, в первый момент надо держать строй и первый удар. Это напоминало противостояние атакующей вражеской пехоте при «ударе». Но потом надо действовать не в режиме дуэли, не пытаться подловить противника на мелочи и не пытаться его уколоть. Собственно, колотые удары почти и не нужны. Только рубить и разбивать. Скелету надо отбить голову, можно ударить по ноге и разбить её (но это его не смутит, он будет сражаться и лёжа). Конечность надо отсечь, чтобы добраться до позвоночника или черепа. Самые лучшие удары — молотом сверху. Даже скелеты со щитами (а многие из них их растеряли) не особенно ловко блокировали удар сверху.
При групповом бое, а Штатгаль дрался именно так, всё было куда как проще. Первые два ряда держали щиты и изредка уклонялись от попыток скелетов ранить через щели, а задние ряды применяли не копья, как против живых, а молоты на длинной ручке. Что-то типа долгого молота, моего первого оружия в рядах ордена Ре Бахтал, вроде алебард или хотя бы просто молоты разных моделей.
Пока мы наблюдали за начальной фазой атаки Мёртвых Рыцарей, едва лишь я понял, что у них получается, сразу же отдал приказ и роты перевооружились под мертвяков.
Волна атаки пошла сначала с одного, потом сразу по двум участкам, однако щитовики держались, орки махали молотами, лучники стреляли из-за спин. Хотя это не особенно что-то меняло, зато сильно помогали маги. Видя направление движения скелетов, они били им по тылам, и накрыли высокоуровневую нежить, чтобы пехота смогла расправиться с массовкой.
И мои ребята справлялись, потому что умели и потому что имели опыт.
Опыт помогает не бояться, когда скелет раскрывает пасть в страшной ухмылке и кусает за щит. Опыт говорит: его голова зафиксирована, так что бей, что есть сил, чтобы череп на куски!
Нежить ударила по нам всего-то четырьмя-шестью сотнями скелетов, и мы смогли разбить их менее чем за полчаса.
Моё внимание привлекло движение на холме, где находился король Вейран.
Он, отрезанный от своей обращённой в хаос армии, всё ещё был окружён элитными полками.
И в какой-то момент, когда Мёртвые Рыцари смогли обратить значительное количество солдат, они перешли в следующую фазу сражения, показав, что у них есть своя тактика.
Маги Вейрана всё это время наносили хаотичные удары по нежити, обращая в пепел или разрывая концентрированной энергией группы по тридцать-пятьдесят скелетов. Однако эти удары не носили системный характер, а были попыткой потушить пожар при помощи детского пластикового ведёрка.
В какой-то момент Мёртвые Рыцари (трое из них) переместились к подножью холма, замерев в короткий миг на открытом участке. Пришли они туда однозначно не для созерцания. Троица высших мёртвых синхронно подняла руки в чёрных латных перчатках и направила эти руки в сторону холма, где стоял король Вейран и его маги.
И земля на холме разверзлась.
Это не было похоже на землетрясение, скорее кипение грязной кастрюли, земля не дрожала, но многие участки разошлась, как будто её разрезали гигантским ножом. Возникли глубокие чёрные трещины, из которых не вырывалось ни пламени, ни дыма. Эти трещины разделили холм на части, отделив короля от большей части его личной охраны.
А затем из этой трещины хлынула Тьма. Не просто отсутствие света, а осязаемая, плотная, черная субстанция, похожая на дрожащую кипящую смолу. Она поднималась, формируя шипы, щупальца, когти.
Маги и пехота, оказавшиеся на краю этой пропасти, закричали. Их крики были короткими и полными ужаса. Щупальца Тьмы хватали их, ломали, утаскивали в чёрную бездну.
Но это была не вся магия. Рыцари стали плавно водить руками, словно дирижировали оркестром. Это не оказало влияние на щупальца, а вот многие маги Вейрана стали хвататься за горло, их глаза чернели, а лица исказились от мучительной боли.
Я пнул Фомира и показал происходящее.
Их глаза, ещё мгновение назад полные уверенности в себе, наполнялись тьмой. Из их ушей, ноздрей, ртов начала сочиться густая, чёрная кровь. Они падали на колени, их тела сотрясались в конвульсиях. Они умирали. Мучительно, страшно, без единого физического удара.
— Да что ты будешь делать? — проворчал маг. — Это проклятие крови. Легендарная и полностью утерянная магия, древняя и невозможная к исполнению.
— Как видишь, всё ещё возможная.
— Ишь, ты. А я слышал, все, кто пытались повторить или терпели неудачу, или в худшем случае, умирали.
— Рыцари и так мертвы. Может, это и есть секрет применения этой магии?
Фомир пожал плечами. На его лице отчётливо читалась только одна мысль: «Хорошо, что всё это не со мной».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мёртвые Рыцари, не простояв у холма и половины минуты, скрылись. Нельзя сказать, чтобы они выбили всех магов Вейрана, но уничтожили значительную их часть, скорее даже, большинство. Если это было способно успокоить Вейрана, маги не восстали личами или иной нежитью. Их тела разлагались кипящими чёрными кучками вместе с одеждой, прожигая траву как кислотой.
- Предыдущая
- 27/50
- Следующая

