Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантом. Инженер системы. Тетралогия (СИ) - Ан Игорь - Страница 164
Так что я пошел и испытал Универсальный инструмент в деле.
Внутренняя обшивка корабля выглядела попроще, чем внешняя, поэтому я решил попробовать разрезать её. Для начала. Стоило проверить, как работает системная болгарка.
На удивление инструмент резал прилично. Главное отличие от привычной мне электрической модели с отрезным диском – практически полное отсутствие искр. Да и диск обычно крошится, стираясь о металл. Тут же диска не было, точнее был, но из системного металла, а он не крошился. А обшивка оказалась не так проста. Она долго держалась под напором скребущего изо всех сил резака, а потом, словно, устав, легко прорезалась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Таким образом мне удалось сделать несколько пластин, вполне приличной геометрии, чтобы можно было собрать кожух. На внутренних стенках я только тренировался. Можно сказать – это была разминка. Но переход к наружной обшивке дался мне с трудом. Точнее сама обшивка оказалась крепким орешком.
Системная болгарка просто спасовала. Нет, вырезать куском я смог, но каких трудов это стоило! Недаром я не смог нанести каких‑то внятных повреждений корпусу корабля, когда тыкал в него нагинатой.
В общем, я решил, что прочности внутренней обшивки будет достаточно. Но идея воспользоваться охренительно твердым металлом корпуса засела в голове занозой. Ведь сумей я собрать из него защитные панели для скелетоника, который я планировал восстановить сразу после изготовления турели, он будет мощным бронированным костюмом. Если научить его летать – не хуже Железного человека выйдет. Да, на это потребуется время, но, чёрт возьми, оно того стоит! Ладно, полеты – несбыточная мечта, но сам костюм…
Но пока моей задачей была турель.
Я собрал все материалы, включая системные компоненты, и сложил уже привычной мне кучей за спинками пассажирских кресел вездехода. Там как раз была небольшая площадка, где можно размещать грузы. Система не особо заморачивалась с последовательностью сбора. Ей было всё равно как преобразовывать компоненты в конечное изделие. Главное, чтобы всё было на месте.
Добавив пять положенных монад, я замер в ожидании.
Но ничего не происходило. Будто бы Система не могла решить, как ей быть с добавленными мной неучтенными в чертеже материалами. Я же решил, что если просто добавлю листы обшивки к требуемым компонентам, всё получится. Ага. Захотел перехитрить Систему? Видимо… но додумать я не успел.
[Внимание, игрок!
Вы улучшили инженерное решение для создания автоматической турели.
Опыт + 500
3350 / 16000
Примите награду:
Получено: случайный чертеж]
Да! Это было шикарно! Я понял, что чертежи – лучшая награда для инженера. Особенно, когда я прокачаю интеллект. И вообще, стоит их придерживать до особого случая. Чем выше будет моя характеристика, тем выше шанс получить что‑то по‑настоящему крутое.
Инженер – это вам не… в общем, я был рад, что Система разглядела во мне не просто солдафона.
Но это было ещё не всё.
[В базовый чертеж внесены изменения. Добавлен вариативный материал. Доступно создание, как базовой модели турели, так и защищенной конструкции.
Примите бонус за доработку системного чертежа!
Получено: набор системных материалов
Открыта секретная цепочка классовых заданий: Создавай лучшее!
Описание: внеси дополнения в три системных чертежа
Награда: вариативно
Удачи, игрок!]
Ого!
Странно, но первой моей мыслю, после осознание сделанного, было: значит я не ошибся, и кто‑то действительно называл системных тварей по‑своему. И эти изменения фиксировались и запоминались Системой. Она не статична!
Вот этот вывод, казалось, напрашивался и раньше, но осознал его я только сейчас. Что мне это давало? Многое! Моё недовольство сухостью формулировок и описаний Системы было понятно. Я люблю, когда больше конкретики. Но что, если Система – это некая базовая надстройка? Что если её можно доработать «под себя»? Дообучить, как нейросеть? Вариативность! Не зря Система так любит использовать это слово. Она и сама была в какой‑то степени вариативной, имеющий множество «настраиваемых», если так можно выразится, возможностей. Как именно сделать её такой, какой нужно мне, я не представлял, но этот случай с изменением чертежа дал мне надежду. Может быть, стоило повозиться с Терминалом подольше? Ладно, тогда у меня было мало времени. Но это значит, что в следующий раз я точно его найду. Не так‑то прост может оказаться этот интерфейс взаимодействия с Системой.
[выберите вариант создания предмета]
Я понимал, что чего‑то такого от меня потребуют, раз уж Система заявила о разных вариациях турели, но надпись появилась как‑то неожиданно.
Вопрос, как выбирать? Как обычно, «пожелав»?
Я представил перед глазами некий бронированный купол с торчащей из него дугой мощного арбалета. Не знаю, как должна выглядеть турель в реальности. На чертеже она изображалась весьма схематично.
Металл передо мной начал менять форму.
Я не знал, где и как Система разместит готовую турель, поэтому, на всякий случай, положил рельсовую орбитальную направляющую строго по центру площадки. Все остальные материлы сложил внутрь этой металлической окружности.
Сейчас, когда всё пришло в движение, я понял, что не ошибся. Турель обретала форму. Сначала выстроился механизм вращения: шестерни, подшипники, ролики для скольжения по направляющей. Все собралось в простое, но надежное решение.
Затем на него, стали «нанизываться» элементы самого арбалета: плечи, блоки, самозарядный механизм, ложе для болтов, спусковой механизм, соединенный с системой наведения. Блок удаленного управления исчез, словно растворился на этапе первичного каркаса. Логично, он ведь должен был уметь управлять не только наведением, но и движением всей турели.
Последим собирался кожух. Нарезанные мной пластины выгибались, стыковались, образуя подобие защитного купола. Появилось крестообразное отверстие, в котором корпус арбалета легко мог двигаться. Сверху турель закрылась чуть сплюснутой крышкой. Получился усеченный купол с торчащим из него арбалетом. Размер самого орудия впечатлял. Плечи оказались с размахом больше метра. Не знаю из чего они были сделаны, но весь арбалет имел цвет системного металла, хоть я был уверен, что и тетива, и плечи им не являются. Я убедился в этом, коснувшись готового механизма.
[Вы создали автоматическую защищенную турель.
Особенности: удаленное управление, автоматическое наведение, самозарядный механизм
Опыт +500
3850 / 16000
Удачи, игрок!]
Если так пойдет дальше, то я быстро наберу уровни. Хотя с учетом удвоения нужного опыта, сильно дальше десятого уровня уйти будет не просто. Если только сложность задач и крутизна монстров не станут меняться пропорционально. Для меня это будет хорошо, а вот как быть остальным? Моя команда не потянет такого быстрого увеличения сложности. Значит мне придется замедлиться. Либо им ускориться.
Пришло время понять, как эта штука стреляет. Но для начал мне нужны болты.
Я снова открыл чертеж. Что‑то там было про это, но я думал, что всё будет создано само собой в момент сборки турели. Оказалось, что нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как часто бывает в моменты, когда тебя охватывает азарт, не замечаешь написанного мелким шрифтом. Так и я пропустил, что на небольшом рисунке в углу чертежа красовалась обойма арбалетных болтов и имелась приписка: в комплекте не идет.
Как, впрочем, и батарейка. Я пока вообще не знал нужна она турели или нет. Но без болтов я этого даже проверить не мог. Хотя… кто сказал?
- Предыдущая
- 164/233
- Следующая

